Aggrostella/Strategie

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Typen
GiftWasser  
Fähigkeiten
Quälerei, Flexibilität, Belebekraft
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
63
Vert
152
SpA
53
SpV
142
Init
35
Tier

OU (Gen. 7–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Aggrostella ist eines der defensivsten Pokémon der 7. Generation. Sein KP-Wert ist zwar schlecht, jedoch wird er durch die immensen Verteididgungs- und Spezial-Verteidigungswerte ausgeglichen. Diese gehören zu den höchsten im gesamten OU. Seine offensiven Fähigkeiten lassen jedoch zu wünschen übrig. Die Initiative ist ebenfalls sehr niedrig. Mit Belebekraft besitzt es eine sehr gute Fähigkeit für ein defensives Pokémon, welche für eine KP-Regeneration sorgt, sobald Aggrostella ausgewechselt wird. Außerdem kann es, mithilfe von Quälerei, immer Volltreffer landen, wenn der Gegner vergiftet ist. Seine Typenkombination sorgt für nur 3 Schwächen, während sie ebenfalls für 8 Resistenzen sorgt.

Die STAB-Attacken, die Aggrostella sinnvoll verwenden kann, beschränken sich auf Siedewasser, Aquadurchstoß, Matschbombe, Giftschock und Gifthieb. Als Coverage-Ergänzung kann außerdem Eisstrahl verwendet werden. Jedoch sollten nur wenige dieser Attacken gespielt werden, da Aggrostellas Angriffs- und Spezial-Angriffswerte sehr niedrig sind. Seine wahre Stärke liegt in den Statusattacken. Mithilfe von Genesung kann es sich selbst heilen, während es den Gegner durch Toxin, Giftspitzen oder Bunker vergiften kann. Außerdem kann es die Statuswertveränderungen des Gegners durch Dunkelnebel entfernen oder seine eigenen Statuswerte mit Horter erhöhen.

Aggrostella kann in sehr viele gegnerische Pokémon eingewechselt werden, da es von jeder Attacke, die nur neutral trifft, verhältnismäßig wenig Schaden nimmt. Damit es nur Attacken abfangen muss, die ihm wenig Schaden anrichten, braucht es Partner, die seine Schwächen abdecken. Tentantel eignet sich gut. Außerdem sollte Aggrostella möglichst oft von seiner Fähigkeit Belebekraft Gebrauch machen, damit es möglichst viele KP übrig hat.

Spielweisen

Physisch Defensiv

Da STAB-Siedewasser von Aggrostella recht schwach ist, soll es den Gegner hauptsächlich eine Verbrennung zufügen, um Pokémon abzuschrecken, die eine Gift-Immunität haben. Siedewasser ist in jedem Fall die STAB-Attacke der Wahl, da Aggrostella diese Verbrennungschance braucht, um nicht unter Umständen hilflos auf dem Feld zu sitzen und als Bonus den Angriff des Gegners zu senken. Andere Attacken, wie etwa Gifthieb verschaffen ihm diesen Vorteil nicht und führen im Gegenteil dazu, dass es gegebenenfalls nichts hat, um sich gegen Stahl-Pokémon zu wehren. Giftschock ist aus diesem Grund ebenfalls auszuschließen.

Genesung hilft ihm, seine KP wiederherzustellen und somit länger am Leben zu bleiben, bis die Vergiftung oder Verbrennung de Gegner im Zusammenspiel mit Siedewassers Schaden besiegt. Als vergiftende Attacke sollte wenn möglich Toxin gewählt werden, da sie wesentlich zuverlässiger ist als Giftspitzen. Um Giftspitzen erfolgreich zu nutzen, fehlt ihm die Möglichkeit, den Gegner zum Wechsel zu zwingen, wodurch dieser bei fehlendem Toxin, bedingt durch Aggrostellas Passivität, die Gelegenheit nutzen könnte, sein eigenes Pokémon zum Angriff vorzubereiten, zudem werden Flug-Pokémon damit nicht vergiftet. Dafür ist Giftspitzen besser geeignet, wenn Aggrostella primär das Team unterstützen soll. Sollte der Gegner dennoch versuchen, seine eigenen Werte zu erhöhen und Aggrostella so gefährlich werden, wird Dunkelnebel eingesetzt um diese Erhöhungen wieder rückgängig zu machen.

Bunker klingt in der Theorie nützlich, hat aber ebenfalls den Nachteil, dass Toxin bereits verlässlich den Gegner vergiften kann, ohne auf dessen Angriff angewiesen zu sein, der zudem Kontakt herstellen muss, um seine volle Wirkung zu entfalten. Zudem gibt der Einsatz von Bunker dem Gegner unter Umständen Zeit, seine Statuswerte zu erhöhen, wenn er es vorhersehen kann. Insbesondere wenn Aggrostella kein Dunkelnebel im Set hat, kann das problematisch werden.

Mithilfe von Giftschleim wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas Bulk verschafft. Zudem bekommt es durch Belebekraft 33% seiner maximalen KP wieder, im Zusammenspiel mit Genesung wird das Pokémon so äußerst langlebig. Alternativ kann mit Beulenhelm physisch angreifenden Pokémon geschadet werden. Die FP-Verteilung unterstützt, genau wie das kühne Wesen Aggrostellas Fähigkeit, Treffer einzustecken und als Wall zu funktionieren. Die 24 FP für Spezial-Verteidigung sorgen dafür, dass es z. B. durch Porygon-Z mit 1,5-fachem Spezial-Angriff keinen OHKO bekommt.

Teambau

Kaguron ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine Elektro-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals Alola-Knogga mit eingesetzt. Panzaeron hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Mit seiner Elektro-Immunität und Psycho-Resistenz ist ein speziell defensiv trainiertes Stalobor ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit Turbodreher gegnerische Entry Hazards zu entfernen. Mega-Zobiris und Despotar können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, Auflockern-Nutzer, wie Latios zu trappen.

Probleme, Checks und Counter