Amigento (Typ:Geist)/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Amigento]] ist zum einen ein Spin-Blocker, aber vor allem ist es dazu da die gegnerischen [[Pokémon]] mit der [[Donnerwelle]] zu paralysieren, damit andere sich Pokemon set-upen können. [[Multi-Angriff]] ist eine mächtige Stab-Attacke. mit der es viel Schaden gegen andere [[Geist]] Pokemon anrichten kann. [[Kehrtwende]] wird für Momentum gespielt, wobei man auch auf [[Schutzschild]] zurückgreifen kann, um ein bisschen zu Scouten. Als letztes kann man entweder [[Auflockern]] spielen, um [[Hazards]] zu entfernen oder [[Knirscher]], um eine Coverage für [[Normal]]-Typen zu haben.
[[Amigento]] ist zum einen ein Spin-Blocker, aber vor allem ist es dazu da die gegnerischen [[Pokémon]] mit der [[Donnerwelle]] zu paralysieren, damit sich andere Pokemon Set-Upen können oder einfach nur, um offensive Pokemon auszubremsen. [[Multi-Angriff]] ist eine mächtige Stab-Attacke, mit der es viel Schaden gegen andere [[Geist]] Pokemon anrichten kann. [[Kehrtwende]] wird für Momentum gespielt, wobei man auch auf [[Schutzschild]] zurückgreifen kann, um ein bisschen zu Scouten. Als letztes kann man entweder [[Auflockern]] spielen, um [[Hazards]] zu entfernen oder [[Knirscher]], um eine Coverage für [[Normal]]-Typen zu haben.

Version vom 26. Mai 2020, 17:29 Uhr

Typen
Geist  
Fähigkeit
Alpha-System
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
95
Vert
95
SpA
95
SpV
95
Init
95
Tier

PU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Amigento (Typ:Geist) (engl. Silvally) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Donnerwellen-Support (Doppelkampf)

Amigento ist zum einen ein Spin-Blocker, aber vor allem ist es dazu da die gegnerischen Pokémon mit der Donnerwelle zu paralysieren, damit sich andere Pokemon Set-Upen können oder einfach nur, um offensive Pokemon auszubremsen. Multi-Angriff ist eine mächtige Stab-Attacke, mit der es viel Schaden gegen andere Geist Pokemon anrichten kann. Kehrtwende wird für Momentum gespielt, wobei man auch auf Schutzschild zurückgreifen kann, um ein bisschen zu Scouten. Als letztes kann man entweder Auflockern spielen, um Hazards zu entfernen oder Knirscher, um eine Coverage für Normal-Typen zu haben.