Aranestro
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #752 (vor IX) #0752 | ||
Alola-Dex | #142 (SM) #175 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Wasserblase H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 100 (21.7 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Käfer | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Wasserblase | ||
Größe | 1,8 m | ||
Gewicht | 82,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Aranestro ist ein Pokémon mit den Typen und und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Araqua.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Aranestro ist ein großes, spinnenähnliches Pokémon. Es ist schwarz mit einer braunen, doppelt durchkreuzten Linie auf der Oberseite des Hinterleibs. Die sechs Beine sind überwiegend gelbgrün und mit Wasserblasen versehen, die das Ende des ersten Beinsegments umschließen. Der Kopf ist ein wenig größer als das Abdomen und mit blauen, hornartigen Auswüchsen, sowie einem Paar blauer Facettenaugen versehen. Er wird ebenfalls von einer großen Wasserblase umschlossen.
Schillernde Exemplare weisen anstatt der gelbgrünen Beine dunkelviolette auf. Zudem sind die hornartigen Auswüchse auf dem Kopf sowie die Facettenaugen orange.
Attacken und Fähigkeiten
Im Kampf verlässt Aranestro sich vor allem auf seine kräftigen Mandibeln und Wasser-Attacken, wenn es in die Offensive geht. Mit Spinnennetz hält es seine Gegner an Ort und Stelle, um sie dann mit Attacken wie Biss, Plage oder Anfallen sowie mit einem Stoß der Wasserblase um seinen Kopf, zum Beispiel in Form von Aquadurchstoß, anzugreifen. Die defensive Nutzung schlägt sich in Wasserblase, der Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe, nieder, welche Feuer-Attacken abschwächt und Verbrennungen verhindert. Andere Exemplare verfügen über die Versteckte Fähigkeit H2O-Absorber, welche den Schaden von Wasser-Attacken in Heilung verwandelt.
Verhalten und Lebensraum
Wie schon seine Vorentwicklung, lebt Aranestro vor allem in der Nähe von Gewässern, die es zur Futtersuche verlässt. Dementsprechend lässt es sich in wasserreichen Umgebungen wie dem Malihe-Ziergarten antreffen. Seine Beute fängt es mit einem Kopfstoß in seiner Wasserblase, in der das Opfer ertrinkt und dann verspeist wird. Gegenüber Artgenossen verhält es sich jedoch relativ sozial und hilft den Schwächeren, indem es ihnen in seiner Blase Zuflucht gewährt. Aranestro verstaut allerlei Schätze, die ihm wichtig sind, in seiner Wasserblase, um sie zu hegen und zu sammeln. Dazu gehört erledigte Beute genauso wie sein geliebter Trainer, wenn dieser nicht aufpasst.
Entwicklung
Aranestro stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Araqua. Bei der Entwicklung nimmt es einen sechsbeinigen Gang und ein spinnenhaftes Aussehen an und wird größer und schwerer.
Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe beim Erreichen von mindestens Level 22 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Genau wie Araqua basiert auch Aranestro sehr wahrscheinlich auf einer Wasserspinne. Diese Spinnenart kann temporär unter Wasser leben, in dem sie sich eine Luftblase macht, aus der sie ihren Sauerstoff bezieht. Dasselbe Prinzip wendet auch Aranestro an, nur umgekehrt. Das Pokémon erschafft eine Wasserblase, um an Land leben zu können.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Aranestro | ἀράχνη aráchnē bzw. Araneus + sinistro + Tropfen |
Englisch | Araquanid | Arachnida + aqua |
Japanisch | オニシズクモ Onishizukumo | 鬼 oni + 滴 shizuku + 鬼蜘蛛 onigumo |
Französisch | Tarenbulle | tarentule + bulle |
Koreanisch | 깨비물거미 Kkaebimulgeomi | 도깨비 dokkaebi + 물거미 mulgeomi |
Chinesisch | 滴蛛霸 Dīzhūbà | 滴 dī + 蜘蛛 zhīzhū + 霸 bà |
In den Spielen
Auftritte
In Pokémon Ultrasonne und Ultramond ist Aranestro das Herrscher-Pokémon bei Tracys Prüfung auf dem Plätscherhügel. In Pokémon Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Aranestro in Herrschergröße erhalten, indem 40 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
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VII | SM | Malihe-Ziergarten |
US | Malihe-Ziergarten | |
UM | Malihe-Ziergarten, Kantai-Strand (Geschenk) |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Alola | |||
Tracy | Captain | SMUSUM | 27, 51 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Aranestro durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Aranestro selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Aranestro durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Aranestro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Aranestro durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 68
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68
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Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 92
|
92
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 132
|
132
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Initiative | 42
|
42
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 454 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Aranestro besitzt die zweithöchste Spezial-Verteidigungs-Basis aller -Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Aranestro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Aranestro kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SMUSUM | Zauberwasser | 5% |
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Aranestro/Strategie
Aranestro befindet sich momentan im [[Tier#Vorlage:NameTier|Vorlage:NameTier-Tier]]. Trotz der vergleichsweise niedrigen Basiswertsumme von 454 kann es erheblichen Schaden anrichten, z. B. durch Attacken wie Aquadurchstoß in Kombination mit der Fähigkeit Wasserblase und kann sowohl offensiv als auch defensiv gespielt werden.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Aranestro (TCG)
Bisher sind zwei verschiedene Sammelkarten von Aranestro bekannt, die beide auch in deutscher Sprache erhältlich sind. Die eine ist Aranestro mit der Kartennummer 46/149 aus der Erweiterung Sonne und Mond, die im Februar 2017 erschien. Die zweite ist Aranestro (Nacht in Flammen 15).
Beide Karten von Aranestro verfügen über 100 Kraftpunkte. Während die Karte als Wasser-Pokémon eine Pflanzen-Schwäche besitzt, weist die Pflanzen-Karte eine Feuer-Schwäche auf.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Aranestro/Sprites und 3D-Modelle