Aurasphäre

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Aurasphäre

ja はどうだん en Aura Sphere

Datei:Aurasphäre.png
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 90 (Gen. 4–5)
80 (ab Gen. 6)
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 90
Alternative Lernmethoden
SWSHSDLP TP56
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Aurasphäre ist eine Attacke vom Typ Kampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Einsatz von Aurasphäre verursacht Schaden ohne zusätzliche Effekte. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, es sei denn, der Gegner befindet sich in den Vorbereitungsrunden für Attacken wie Schaufler, Fliegen oder Taucher.

Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der Fähigkeit Kugelsicher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
SW S2W2 Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
XY ΩRαS Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
SM USUM LGPLGE Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall.
SWSH SDLP PLA Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TP56

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Hat perfekte Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 8
Stärke 16
Genauigkeit Perfekt

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★ 1.800

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 90 100
Ben. Energie 55 %
Dauer 1,8 Sek.
Pokémon, die Aurasphäre beherrschen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Verfehlt nie das Ziel.
PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Verfehlt nie das Ziel.
PSMD Fügt dem Ziel mit Treffergarantie Schaden zu.*
Fügt selbst einem entfernten Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Aurasphäre
Englisch Aura Sphere
Japanisch はどうだん Hadōdan
Spanisch Esfera Aural
Französisch Aurasphère
Italienisch Forzasfera
Koreanisch 파동탄 Padongtan
Chinesisch 波導彈 / 波导弹 Bōdǎodàn


Trivia

  • Während alle anderen immertreffenden Attacken außer Überwurf eine Stärke von 60 haben, ist sie bei Aurasphäre 80. Vor der 6. Generation besaß sie sogar die Grundstärke 90.
  • Normalerweise haben Attacken mit hoher Stärke, die zudem auch noch weitere positive Eigenschaften aufweisen, niedrige AP, aber Aurasphäre hat dennoch 20, was diese Attacke noch mächtiger und gefährlicher werden lässt.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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