Baldorfish

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Baldorfish
ja ハリーセン(Harysen) en Qwilfish
Baldorfish | Hisui-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Gift
National-Dex #211 (vor IX)
#0211
Johto-Dex #161 (GSK)
#163 (HGSS)
Kalos-Dex #038 (Küste)
Galar-Dex #304
Fähigkeiten Giftdorn
Wassertempo
Bedroher (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Ballon-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 3,9 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck Baldorfish
Ruf
Sound abspielen

Baldorfish ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gift und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Baldorfish ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Baldorfish ist ein kleines kugelfischähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, welches dunkelblau und gelb auftritt. Der Torso ist dunkelblau auf der orberen Hälfte und gelb auf der Unteren. Die Schwanzflosse besitzt eine dicke äußere Umrandung von dunkelblauer Farbe. Außer zwei ebenso dunkelblauen, ovalen Flecken ist der innere Bereich der Flosse gelb. Baldorfish verfügt über füllige, rosa farbene Lippen. Der kugelrunde Körper des Wasser-Gift-Pokémon ist mit mehreren kurzen Stacheln bespickt. Die Augen bestehen aus weißer Lederhaut und kleinen, runden und schwarzen Pupillen.

In der schillernden Form ist Baldorfishs Oberkörper und die Schwanzflossenumrandung dunkelviolett gefärbt. Der Unterkörper und das Muster auf der Schwanzflosse ist in einem Hellviolett gehalten.

Entwicklung

Baldorfish hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Baldorfish basiert vermutlich auf einem KugelfischWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Baldorfish Ballon + Dorn(en) + fish
Englisch Qwilfish quill + fish
Japanisch ハリーセン Harysen ハリセンボン Harisenbon
Französisch Qwilfish Aus dem Englischen übernommen.
Koreanisch 침바루 Chimbaru 침 Chim + 바늘 Baneul
Chinesisch 千針魚 Qiānzhēnyú qiān + zhēn +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 12, 13, 32
III RUSASM Tausch
FR Eiland 5-Weide, Grüner Pfad, Gedenksäule, Fern-Eiland, Ferienparadies, Tanibo Ruinen, Trainerturm, Wasserirrgarten, Wasserweg
BG Tausch
IV DPPT Eiseninsel
HGSS Route 12, 13, 32

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 17, 18, P2-Labor (Schatten im Wasser), Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 4, Vapydro City, Vapydro-Werke, P2-Labor (Schatten im Wasser), Funkelndes Meer DW
VI XY Route 8
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 9, Brückental, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (N), Milotic-See (S), Milza-See (O), Milza-See (W), Sandsturmkessel, Wutanfall-See)

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Baldorfish


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Baldorfish durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
4 Härtner Normal Status  30
8 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
12 Stachelfinale Käfer Physisch  50 100 % 25
16 Komprimator Normal Status  10
20 Stachler Boden Status  20
24 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
28 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
32 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
36 Giftspitzen Gift Status  20
40 Horter Normal Status  20
40 Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
44 Toxin Gift Status  90 % 10
48 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
52 Akupressur Normal Status  30
56 Abgangsbund Geist Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Baldorfish durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM090 Stachler Boden Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM180 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Baldorfish durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Superschall Normal Status  55 % 20
Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Finale Normal Physisch  200 100 % 5
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Giftstachelregen Gift Physisch  60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Hisui-Baldorfish


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Baldorfish durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
4 Härtner Normal Status  30
8 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
12 Stachelfinale Käfer Physisch  50 100 % 25
16 Komprimator Normal Status  10
20 Stachler Boden Status  20
24 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
28 Giftstachelregen Gift Physisch  60 100 % 10
32 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
36 Giftspitzen Gift Status  20
40 Horter Normal Status  20
40 Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
44 Toxin Gift Status  90 % 10
48 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
52 Akupressur Normal Status  30
56 Abgangsbund Geist Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Baldorfish durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM090 Stachler Boden Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM180 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Baldorfish durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Superschall Normal Status  55 % 20
Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
Dunkelnebel Eis Status  30
Finale Normal Physisch  200 100 % 5
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Baldorfish von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Baldorfish kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Giftstich Giftstich 5%
HGSS Giftstich Giftstich 5%
SWS2W2 Giftstich Giftstich 5%
XY Giftstich Giftstich 5%
Vorlage:Spielkuerzel/STSD Giftstich Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
Sieht es sich einem größerem Feind gegenüber, trinkt es möglichst viel Wasser, um größer zu wirken.
BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter Wasser trinkt.
BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Es nutzt den Druck des Wassers dazu, Giftstacheln aus seinem Körper zu verschießen. Schwimmen fällt ihm schwer.
Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 l trinkt.
Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift, das zu Ohnmacht führt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Baldorfish:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Baldorfish befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Silbergraben (E1-E9), Weites Meer (E1-E9), Fantasiepass (E1-E9)
L Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 45, Unendlicher Level 18
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer (E1-E20), Mirakelmeer (E1-E18), Mirakelmeer (Tiefster Teil; (E1-E4)), Abgrundmeer (E1-E49)
R2 Have-Meer
R3 Östliche See
V SPR Weltensäule (UG1) (Strandbereich)
LPTA Accent-aigu-Strom
VI LB Safari-Dschungel S02 (mittwochs)
SH Event-Zyklus Woche 6, 18
RBLW Meer des Sturmbringers, Mächtiger Ozean

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Baldorfish (Anime)

Baldorfishs ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Duell der Helden!, in der es gegen Misty und ihr Corasonn antreten muss. Zunächst führt Baldorfish den Kampf an, jedoch wird es am Ende von Corasonn besiegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Baldorfish/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: