Bamelin: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Bamelin basiert vermutlich auf einem {{wp||Hermelin||icon}}.
Bamelin basiert wahrscheinlich auf einem {{wp||Otter||icon}}.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser
|Name_ja=Buoysel
|Name_ja=ブイゼル ''Buoysel''
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|Herkunft_de=Baden + Hermelin
|Herkunft_de=Baden + Hermelin
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|Name_zh={{tt|泳圈鼬|泳圈鼬}} ''Yǒngquānyòu''
|Name_zh={{tt|泳圈鼬|泳圈鼬}} ''Yǒngquānyòu''
|Herkunft_zh={{tt|泳 ''yǒng''|chin. schwimmen}} + {{tt|救生圈 ''jiùshēngquān''|chin. Rettungsring}} + {{tt|鼬鼠 ''yòushǔ''|chin. Wiesel}}
|Herkunft_zh={{tt|泳 ''yǒng''|chin. schwimmen}} + {{tt|救生圈 ''jiùshēngquān''|chin. Rettungsring}} + {{tt|鼬鼠 ''yòushǔ''|chin. Wiesel}}

Version vom 13. Oktober 2017, 11:55 Uhr

Bamelin
ja ブイゼル(Buoysel) en Buizel
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #418 (vor IX)
#0418
Sinnoh-Dex #056
Einall-Dex #149 (S2W2)
Kalos-Dex #058 (Gebirge)
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Meereswiesel
Größe 0,7 m
Gewicht 29,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Bamelin
Ruf
Sound abspielen

Bamelin ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Bojelin.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Lucias allererster Wettbewerb. Dort nimmt es als Ashs Bamelin eine wichtige Rolle ein.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Bamelin basiert wahrscheinlich auf einem OtterWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bamelin Baden + Hermelin
Englisch Buizel buoy + weasel
Japanisch ブイゼル Buoysel buoy + weasel
Französisch Mustébouée mustélidés + bouée
Koreanisch 브이젤 Beuijel Wie im Japanischen.
Chinesisch 泳圈鼬 Yǒngquānyòu yǒng + 救生圈 jiùshēngquān + 鼬鼠 yòushǔ

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Bamelin im Pokémon-Forscherteam für Missionen im Wasserraum zuständig, kann aber auch an Land kämpfen. Es ist stark, behält jedoch meist einen kühlen Kopf und wurde deshalb neben seines Typvorteils dazu ausgesucht, die Mission am Vulkan der Feuerinsel zu leiten, wo es sich mit Entei anlegt, schließlich aber weiß, dass es keine Chance auf einen Sieg im Kampf hat. Innerhalb der Geschichte wird es dann in den Alten Ruinen zusammen mit anderen Mitgliedern des Forscherteams von Megalon versteinert und kann erst gerettet werden, nachdem der Protagonist und die Partnerin die Dunkle Materie besiegt haben.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DP Route 205, 213, 224, Windkraftwerk
PT Route 205, 212, 213, Windkraftwerk
HGSS Sinnoh-Sound, Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SW Route 11, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 11, 14, 23, Siegesstraße, Naturschutzgebiet, Hain der Täuschung, Funkelndes Meer DW
VI XY Zucht
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht E1–E19
R2 Briseforst
R3 Krümmbucht, Tempel des Eises
RBL Die Lichtküste
PP Strandzone
V SPR Seebrisenpfad (1-2) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche)
LPTA Komma-Küste, V-Bucht, Plus-Teich, Raute-Tal, Feststell-Museum
VI SH Prismapark
RBLW Seebrisenpfad
PIC Rätsel 07-05

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Bamelin durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Bamelin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Bamelin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Bamelin durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Bamelin durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bamelin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Bamelin kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PDPT Kerzalbeere Kerzalbeere 5%
HGSS Kerzalbeere Kerzalbeere 5%
SW Kerzalbeere Kerzalbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es hat eine Art Rettungsring um den Hals. Wenn es schwimmt, gerät sein Kopf niemals unter Wasser.
Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
Dank des Schwimmreifs bleibt sein Kopf über Wasser und es kann seine Beute an Land beobachten.
Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bamelin:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Bamelin (Anime)
Ashs Bamelin

Den ersten Auftritt im Anime hatte es im 9. Film. In der Staffel debütierte es in der Folge Spezialtraining für Plinfa.

Während der Sinnoh-Reisen fing Lucia ein Bamelin. Da Bamelin jedoch lieber kämpfte und Ashs Griffel eher die Wettbewerbsbühne bevorzugte, tauschten Lucia und Ash ihre Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Bamelin/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

  • Es ist das Partner-Pokémon von Bodo.

pl:Buizel

In anderen Sprachen: