Benutzer:DagobertDuck/AdW
Für private Plaudereien: FilbBoard
Für häufigeren Kontakt: http://i.imgur.com/mcCtudQ.png ICQ, http://learnquraan.co.uk/images/skype_icon_small.png Skype (Kontaktdaten auf Anfrage per FilbBoard-PN)
Geschäftliche Anfragen: E-Mail-Formular
Herzlich Willkommen auf meiner "Artikel der Woche"-Seite! Links seht ihr die von mir erstellten Artikel, rechts die Pokémon. Alle "offenen" Artikel/Pokémon sind verwendungsfertig, diejenigen unter Toggle mit der Aufschrift "Weitere Artikel/Pokémon" müssen noch bearbeitet werden. Unter Toggles mit der Aufschrift "Bereits verwendete Artikel/Pokémon" befinden sich mit Angabe der Woche und des Jahres sämtliche meiner Beiträge für dieses Projekt, die bereits auf der Hauptseite zu sehen waren. Vielen Dank an Sprayduck, der mir freundlicherweise die Erlaubnis gegeben hat, sein Boxendesign verwenden zu dürfen, sowie an Dusk, der sich die Mühe gemacht hat, die Seite designtechnisch und im Hinblick auf Toggle zu verbessern. |
Inhaltsverzeichnis
- 1 Pokémon Advanced Staks
- 2 Pokéwalker Verwendet: KW09/2011
- 3 Pokémon Dream World Verwendet: KW13/2011
- 4 Geheimbasen Verwendet: KW16/2011
- 5 Karate Dojo Verwendet: KW20/2011
- 6 Sammelfigurenspiel Verwendet: KW21/2011
- 7 Eier Verwendet: KW24/2011
- 8 Siegfried Verwendet: KW28/2011
- 9 Beeren Verwendet: KW34/2011
- 10 Super Smash Bros. Brawl Verwendet: KW39/2011
- 11 Pokémon Box: Rubin und Saphir Verwendet: KW45/2011
- 12 Sandra Verwendet: KW03/2012
- 13 Tomoaki Imakuni Verwendet: KW14/2012
- 14 Währungen Verwendet: KW20/2012
- 15 Aschetasche Verwendet: KW24/2012
- 16 Familie Sihger Verwendet: KW29/2012
- 17 Nationalpark Verwendet: KW35/2012
- 18 Richie Verwendet: KW43/2012
- 19 Lehrkanal Verwendet: KW51/2012
- 20 Crypto-Pokémon Verwendet: KW07/2013
- 21 Leuchtturm (Oliviana City) Verwendet: KW13/2013
- 22 Plaudagei
- 23 Mobai Verwendet: KW10/2011
- 24 Togepi Verwendet: KW14/2011
- 25 Pandir Verwendet: KW21/2011
- 26 Zwirrfinst Verwendet: KW26/2011
- 27 Karnimani Verwendet: KW33/2011
- 28 Kryppuk Verwendet: KW40/2011
- 29 Kramshef Verwendet: KW42/2011
- 30 Ho-Oh Verwendet: KW01/2012
- 31 Tauboss Verwendet: KW02/2012
- 32 Keldeo Verwendet: KW09/2012
- 33 Muntier Verwendet: KW25/2012
- 34 Quaputzi Verwendet: KW30/2012
- 35 Relaxo Verwendet: KW34/2012
- 36 Demeteros Verwendet: KW40/2012
- 37 Alpollo Grusel an!Grusel aus! Verwendet: KW44/2012
- 38 Xatu Verwendet: KW51/2012
- 39 Knogga Verwendet: KW02/2013
- 40 Golbit Verwendet: KW08/2013
- 41 Keifel Verwendet: KW17/2013
- 42 Felino Verwendet: KW22/2013
- 43 Panzaeron Verwendet: KW29/2013
- 44 Welsar Verwendet: KW37/2013
| ||
Bereits verwendete Artikel | ||
Bereits verwendete Artikel
Diese Artikel wurden bereits verwendet. Pokéwalker Verwendet: KW09/2011Der Pokéwalker ist ein Schrittzähler, der den Spielen Pokémon HeartGold und SoulSilver gratis beiliegt. Er besitzt Ähnlichkeiten mit Geräten wie dem Pokémon Pikachu Color und dessen Vorgänger, da auch sie Pedometer waren. Der Funktionsumfang unterscheidet sich dagegen deutlich: Der Walker bietet dem Spieler unter anderem die Möglichkeit, jedes beliebige Pokémon der 1. bis 4. Generation per Infrarot auf ihn zu übertragen und es so zu trainieren und seine Zuneigung zu steigern. Pokémon Dream World Verwendet: KW13/2011Die Pokémon Dream World ist ein neues Element der Pokémon-Spiele, das mit der 5. Generation eingeführt wurde. Genauer handelt es sich dabei um die Möglichkeit, Pokémon aus den beiden Editionen Schwarz und Weiß auf die Server der Pokémon Global Link Webseite und damit ins Internet hochzuladen. Im Spiel selbst muss man sich dazu zunächst mit der Forscherin Vivian unterhalten sowie Traumdunst von Somniam oder dessen Weiterentwicklung Somnivora erhalten haben. Ist dies einmal geschehen, kann der Spieler in der Dream World einigen Aktivitäten nachgehen, wie etwa dem Pflanzen von Beeren und dem Fangen von Pokémon mit besonderen Fähigkeiten. Des Weiteren ist es möglich, sich ein Haus, ähnlich der Geheimbasis, einzurichten und Items zu sammeln. Bei vielen dieser Features kann man sich überdies mit Freunden verbinden und sich gegenseitig unterstützen. Über die Dream World ist es somit erstmals möglich, ohne Tausch an alle Pokémon und Beeren zu gelangen. Interessant ist ebenfalls, dass speziell für die Dream World jedes Pokémon ein neues Artwork spendiert bekam, ebenso wie auch einige Items. Geheimbasen Verwendet: KW16/2011Geheimbasen sind in den Editionen der 3. Generation eine Möglichkeit, mit Trainern aus seinem Freundes- und Bekanntenkreis kämpfen zu können, ohne dass eine dauerhafte Verbindung über Linkkabel nötig ist. Ermöglicht wird dies durch den Statistiktausch, durch den das aktuelle Team der Beteiligten auf das jeweils andere Spiel übertragen wird. Um eine Geheimbasis einzurichten muss man Geheimpower einsetzen, Einrichtungsgegenstände zum Ausschmücken erhält man unter anderem im Kaufhaus von Seegrasulb City. In der übertragenen Basis kann man einmal pro Tag einen Kampf mit dem Besitzer austragen. Karate Dojo Verwendet: KW20/2011Das Karate Dojo ist ein Ort in Saffronia City, der schon seit der 1. Generation existiert. Der Leiter, Schwarzgurt Leif, hegte einst Bemühungen, das Dojo zu einer offiziellen Arena heraufstufen zu lassen, verlor aber im Kampf darum gegen die ortsansässige Arenaleiterin Sabrina. Nichtsdestotrotz wird das Dojo als Trainingsstätte für Pokémon vom Typ Kampf verwendet. Von den Schwarzgurten dort werden daher auch ausschließlich Kampf-Pokémon wie Maschock oder Rasaff eingesetzt. In nahezu allen Spielen hat die Einrichtung eine spezielle Funktion. So stellt sie in Pokémon Blau, Rot, Gelb, Feuerrot und Blattgrün die einzige Möglichkeit dar, ohne Tausch an Kicklee oder Nockchan zu gelangen. In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist sie indes der Treffpunkt für die Rematches mit den 16 Arenaleitern der Regionen Johto und Kanto, wobei diese Treffen zunächst über den PokéCom vereinbart werden müssen. In der 2. Generation hat das Dojo zwar geschlossen, man kann Schwarzgurt Leif allerdings dennoch im Kesselberg begegnen und von ihm nach einem Kampf ein Rabauz erhalten. Sammelfigurenspiel Verwendet: KW21/2011Das Pokémon Sammelfigurenspiel ist ein Zwei-Spieler-Spiel, bei dem das Spielziel ist, mit speziellen Pokémon-Figuren das Zielfeld des Gegners zu erreichen. Seit der Veröffentlichung im Jahre 2006 ist nur eine Serie, Next Quest genannt, erschienen, wobei sich andere wie die Black Star Promo in Planung befanden. Es existieren außerdem einige Startersets sowie Kristall- und Perl-Varianten als spezielle Vertreter der normalen Skulpturen. Eier Verwendet: KW24/2011Eier treten das erste Mal in den Spielen Pokémon Gold und Silber auf und stellen die Fortpflanzungsmöglichkeit von Pokémon dar. Der Forscher, der sich besonders mit diesem Thema beschäftigt, ist Professor Lind aus Neuborkia, für den der Protagonist zu Anfang der Abenteuer der zweiten Generation sogar einen Botengang zu Mr. Pokémon erledigt, um ein Rätsel-Ei abzuholen. Mit dem Einführen der Eier wurde gleichzeitig auch deren Zucht ins Spielkonzept integriert. So ist es möglich, von fast allen Pokémon Nachkommen zu erhalten, indem man ein Weibchen und ein Männchen in die Pension bringt. Dort steigen sie nicht nur einige Level auf, sondern lassen auch ein Ei entstehen, wenn sie sich mögen. Nicht gezüchtet werden können die legendären Pokémon exklusive Manaphy, mit fast jedem Pokémon lässt sich dagegen der Formwandler Ditto paaren. Hat man ein gezüchtetes Ei vom Pensionsleiter erhalten, muss man mit ihm eine bestimmte Schrittzahl laufen, damit es schlüpft. Ein Baby-Pokémon übernimmt nicht nur einige Attacken der Eltern, sondern gehört ebenso wie alle Taschenmonster einer Eigruppe an. Im Anime schlüpfen von Zeit zu Zeit auch Pokémon aus, das wohl bekannteste ist Mistys Togepi. Sogar ein Lugia, das in den Editionen eigentlich keine Junge bekommen kann, erhält im Anime ein Junges. Siegfried Verwendet: KW28/2011Siegfried ist ein Trainer, der sowohl im Anime als auch in den Spielen auftritt, und in letzteren gerade in der ersten und zweiten Generation einen der wichtigsten Charaktere überhaupt darstellt, ist er dort doch entweder Oberhaupt der Top Vier oder Champion der Pokémon Liga. Diese Position hat er wohl maßgeblich seinen Drachen-Pokémon zu verdanken, u.a. seinem Dragoran, mit dem er schon viel erlebt hat. Dieses steht ihm etwa im Rocket-Versteck in Mahagonia City zur Seite, wo es die üblen Machenschaften Team Rockets am See des Zorns zu vereiteln versucht. Ironischerweise heißt Siegfried im Englischen allerdings sogar wie einer der Rocket-Vorstände aus HeartGold und SoulSilver, nämlich Lance. Siegfrieds Cousine ist Sandra, die Arenaleiterin von Ebenholz City. Gemeinsam mit ihr trainierte der Drachenprofi einst im Drachenschrein, um Champ der Johto-Region werden zu können. Im Manga ist Siegfried das genaue Gegenteil seiner üblichen Rolle: Dort will er zusammen mit den anderen Mitgliedern der Top Vier die Menschheit vernichten, weil sie die Pokémon um das Land zum Leben brächten sowie die Umwelt verschmutzten. Beeren Verwendet: KW34/2011Beeren haben in den Spielen der Pokémon-Reihe eine lange Tradition. Gab es in der ersten Generation noch einzig Tränke, mit denen der Protagonist die Kraftpunkte seiner Pokémon erfrischen konnte, kam mit der Beere in den Editionen Pokémon Gold und Silber eine weitere Möglichkeit ins Spiel, dies zu tun. Dabei besitzen die Früchte einen Vorteil: Das Pokémon, das sie hält, verwendet die Beere automatisch, ohne dass dieser Vorgang den Spieler eine Kampfrunde kostet. Ebenfalls in der zweiten Generation wurde dieses Feature durch die Aprikokos erweitert, die ebenso wie alle anderen Beeren an Bäumen hängen und aus denen Kurt, ein spezieller Schmied aus Azalea City, Pokébälle herstellen kann. Die größte Erweiterung bislang erfuhren die Beeren in der dritten Generation, in der eine große Reihe an neuen Exemplaren mit verschiedensten Effekten und individuellem Aussehen hinzukam, etwa die Yapabeere oder die Setangbeere. Durch spezielle Features der fünften Generation kann man Beeren aktuell sogar über die Dream World im Internet erhalten. Mit Beeren ist überdies möglich, einige Items wie Pokériegel oder Aprikokoshakes herzustellen, die die Fähigkeiten von Pokémon z.B. in Wettbewerben und dem Pokéathlon aufwerten. Speziellen Beerensaft kann man hingegen erhalten, indem man einem Pottrott eine Beere zum Tragen gibt. Super Smash Bros. Brawl Verwendet: KW39/2011Super Smash Bros. Brawl ist ein Action-Kampfspiel für die Nintendo Wii und der dritte Teil der Super Smash Bros.-Serie, in der Berühmtheiten aus der Nintendo-Welt aufeinander treffen, um sich gegenseitig zu zeigen, wer der Herr im Ring ist. Nach dem Originalspiel "Super Smash Bros." von 1999 sowie dessen Nachfolger "Super Smash Bros. Melee" beinhaltet dieser Ableger die bis dato meisten Neuerungen und den größten Umfang. So hat sich neben die bekannten Vier-Spieler-Matches nun auch ein Abenteuer-Modus gesellt, der Subraum-Emissär. In diesem kann der Spieler die Hintergrundgeschichte der insgesamt 35 freispielbaren Charaktere in vielen vorgerenderten Videosequenzen erfahren. Unter anderem wird darauf eingegangen, wie der Pokémon-Trainer zu seinen Mitstreitern Schiggy, Bisaknosp und Glurak gekommen ist, die man selbstverständlich auch allesamt in den Kampf schicken kann. Neben diesen Vertretern schafften es auch andere Pokémon in die Kämpferriege, nämlich Pummeluff, Lucario und natürlich das Maskottchen der Reihe, Pikachu. Unterstützung bekommen sie dabei auch von den über 20 Pokémon aus den ersten vier Generationen, die aus einem speziellen Item, dem Pokéball, zufällig ausgewählt schlüpfen und dann mit unterschiedlichsten Attacken angreifen. Als einer der zehn Bossgegner des Abenteuermodus' taucht überdies Rayquaza auf. Wie jüngst auf der E3 2011 angekündigt wurde, soll es einen Nachfolger von Super Smash Bros. Brawl für Wii U und Nintendo 3DS geben. Pokémon Box: Rubin und Saphir Verwendet: KW45/2011Pokémon Box: Rubin und Saphir ist eine spezielle Software für den Nintendo GameCube, die gleichzeitig mit Pokémon Colosseum auf den deutschen Markt kam. Auf diesem war es die meiste Zeit auch ausschließlich im sogenannten "Pokémon Colosseum Mega Pak"-Bundle mit letztgenanntem Spiel erhältlich, einzig im Nintendo-Sternekatalog konnte man es abseits davon kurzzeitig bestellen. Bei der Software handelt es sich, wie der Name vermuten lässt, nicht um ein vollwertiges Rollenspiel, sondern vielmehr um ein expandiertes Lagerungssystem als Alternative zu den üblichen, aus der Hauptreihe bekannten PC-Boxen. So bieten 25 Boxen insgesamt Platz für 1500 Pokémon. Neben dieser Hauptfunktion kann man darüber hinaus seinen Game Boy Advance mit eingesteckter Rubin oder Saphir-Edition mittels des GameCube Game Boy Advance Connector Kabels mit dem Fernseher verbinden und das Abenteuer dort auf dem großen Bildschirm verfolgen. Überdies gibt es ab einer bestimmten Anzahl eingelagerter Pokémon spezielle Belohnungen zu ergattern, etwa ein Pichu, das Surfer beherrscht, bei 1499 Exemplaren. Verwaltet wird das System von Linette, der Schwester von Lanette, der aus Pokémon Rubin und Saphir bekannten Administratorin. 2008 kam mit My Pokémon Ranch im Wii Shop-Kanal eine ähnliche Anwendung für einige Spiele der 4. Generation heraus. Sandra Verwendet: KW03/2012Sandra ist eine Drachentrainerin, die sowohl in den Spielen als auch im Anime und Manga vorkommt, und als solche die Arena von Ebenholz City in der Region Johto leitet. Sie ist die Cousine des ebenfalls als Drachentrainer erfolgreichen Champs Siegfried, der wie sie auch aus einem alten Drachenclan ihrer Heimatstadt stammt. Mit Erstgenanntem steht sie in einem ewigen Konkurrenzkampf darüber, wer von beiden der talentiertere Trainer der mächtigen Drachen-Pokémon sei, wobei sie nicht nur in diesem Bereich ungern unterliegt - der Protagonist erhält den Drachenorden von ihr nicht wie bei anderen Arenaleitern normalerweise üblich direkt nach einem gewonnen Kampf, sondern erst, nachdem er eine weitere Prüfung in der nahe bei der Arena liegenden Drachenhöhle bestanden hat. Im Anime trägt Sandra nicht ihren eigentlichen deutschen Namen, vielmehr wurde dort der englische, Clair, übernommen. Ash und seine Freunde helfen ihr im Verlauf einiger Episoden, den von Team Rocket gestohlenen, wertvollen Drachenzahn wieder zurückzuerlangen, bevor sie gegeneinander kämpfen. Sandra setzt während dieses Aufeinandertreffens unter anderem auch ihr Signaturpokémon Dragonir ein. Tomoaki Imakuni Verwendet: KW14/2012Tomoaki Imakuni, oftmals auch einfach Imakuni? genannt, ist ein japanischer Musiker und an der Entwicklung mancher Pokémon-Spiele beteiligt gewesen. Sein merkwürdiges, teils bizarres Verhalten sowie sein exzentrisches Äußeres in Kombination mit seinem eigenwilligen Kleidungsstil sind seine Markenzeichen. Er ist Mitglied der japanischen Band „Suzukisan“. Erste Popularität erlangte er unter Pokémon-Fans innerhalb Japans durch die Vertonung von einigen Musikstücken des Animes. Einer breiteren Öffentlichkeit bekannt wurde er mit dem Erscheinen des Spiels Pokémon Trading Card Game 1998 im Land der aufgehenden Sonne bzw. 2000 in Europa. Dort taucht er als ein geheimer Gegner mit seinem „Imakuni? Deck“ auf - gelingt es dem Spieler, Imakuni? zu besiegen, bekommt er nicht nur vier Boosterpacks, sondern nach jedem dritten Sieg auch die mysteriöse Imakuni?-Karte, die als einzigen Effekt das eigene Pokémon verwirrt. Diese Karte ist als Promo-Version auch in der Realität erschienen. In jüngerer Zeit half Imakuni? bei der Entwicklung von Pokémon Ranger und dessen Nachfolgern mit. Er hatte außerdem bereits mehrere Gastauftritte in verschiedenen Manga-Bänden und ist der Autor eines Bilderbuches mit dem Namen „Come out, Squirtle!“ (zu deutsch „Komm heraus, Schiggy!“). Über seine Homepage www.imakuni.com und seinen Twitter-Account hält er Kontakt zu seinen Fans. Währungen Verwendet: KW20/2012Wenn man in den meisten der Pokémon-Spiele etwas käuflich erwerben möchte, benötigt man oftmals eine der verschiedenen Währungen, die sich von Edition zu Edition unterscheiden. Die bekannteste Währung ist dabei der „Pokédollar“ (), mit dem der Protagonist der Hauptserie unter anderem Tränke, Pokébälle oder TM erstehen kann. Er erhält zum Start seines Abenteuers stets 3.000, ganz gleich, in welcher Region es spielt. Durch das Gewinnen von Kämpfen kann er sein Vermögen vergrößern; verliert er hingegen ein Duell, verringern sich seine finanziellen Mittel um einen bestimmten Betrag - auch dieses System hat bereits seit der ersten Generation Bestand, wobei man bis einschließlich Pokémon Gold, Silber und Kristall sogar die Hälfte abtreten musste. Der Spieler trägt sein Geld fast immer bei sich, lediglich in den Spielen der zweiten Generation hatte man die Möglichkeit, einen Teil davon bei seiner Mutter abzugeben - davon kaufte sie etwa Accessoires wie eine Relaxo-Puppe, mit denen man sein Zimmer schmücken konnte. Der Pokédollar existiert allerdings lediglich in Europa und Nordamerika: In Japan handelt man mit der ebenfalls in der Realität verwendeten Landeswährung Yen. In der Spin-off-Serie Pokémon Mystery Dungeon sowie in Pokémon Channel heißt die Währung „Poké“ (Datei:Poké.png). Mit genügend Poké kann man sich so etwa Belebersamen und mehr bei den Kecleon-Brüdern kaufen. In den Dungeons ist auch Ladendiebstahl möglich, den man aber tunlichst nicht begehen sollte: Dann nämlich gehen die Kecleon mit einer rasenden Geschwindigkeit und riesigen Angriffsstärke auf den Erkunder los, womit die Niederlage meist noch nicht einmal mehr eine Frage der Zeit ist. In Pokémon Rumble und dessen Nachfolger kann man sich schließlich von sogenannten „P-Münzen“ () neben einigem anderen auch neue Attacken für seine Figuren zulegen. Aschetasche Verwendet: KW24/2012Die Aschetasche () ist ein Basis-Item der dritten Generation, das erhalten werden kann in einer Glasbläserei östlich von Laubwechselfeld für keinerlei Geld. Mit ihr kann der Protagonist die Asche, die aufgrund des vulkanischen Klimas überall auf Route 113 verteilt ist, aufnehmen, wenn er dort auf rasche, leise Weise über das hohe Gras eilt. Der Laubstaub aus der Aschetasche kann dann unter anderem zu Glas verarbeitet werden, indem eine bestimmte Menge des Bodensatzes zum Haus des Glasbläsers gebracht wird, woraus dieser behände überaus praktische Gegenstände herstellt: So gelangt der Spieler etwa an verschiedene Flöten, denen, wenn vonnöten, geübte Griffe schöne Melodien entlocken können. Mit den passenden Strategien verhindert etwa der Einsatz der roten Flöte im Kampf gegen einen anderen Trainer, dass das eigene Pokémon von Anziehung erfasst wird, sich so verliebt in den Absichten seines Kontrahenten irrt und seine Attacken folglich nicht auf korrekte Weise ausführt. Flöten in weiteren Farben, wie blaue oder weiße, erfüllen weitere Effekte, wenn man nur nie damit aufhört, durch das heiße Gras zu gehen, um genügend Asche zu erstehen. Doch der Glasbläser hat sich nicht ausschließlich auf nützliche Objekte spezialisiert, er konzipiert auch noch schöne Einrichtungsgegenstände für die Geheimbasen der Hoenn-Region detailliert in wenigen Arbeitsphasen – freilich wiederum nur, wenn er genügend Asche aus dem umliegenden Gelände erhält. Bei insgesamt 17.250 Schritten für alle Produkte ist der Protagonist also vergleichsweise lange in der Natur zugange. Dieses AdW ist in Zusammenarbeit mit Wenlok Holmes entstanden, der beim Ausbessern der von mir verfassten ersten Version stark mitgeholfen hat. Dieses AdW wird präsentiert mit freundlicher Unterstützung von insgesamt 22 Binnenreimen. Familie Sihger Verwendet: KW29/2012Die Sihgers sind eine äußerst kampflustige Familie von Pokémon-Trainern, die man in der Hoenn-Region auf Route 111 in ihrem Haus antreffen und herausfordern kann. Sie besteht aus Vater Viktor, Mutter Viktoria, Großmutter Vicky, Tochter Sieglinde sowie dem Sohn Vito, der umherzieht, um Champ der Pokémon-Liga zu werden. Schon die Namen der Familienmitglieder machen deutlich, dass Verlieren für sie keine Option darstellt; passend dazu verfolgen sie eine gewinnbringende Taktik: Sobald der Protagonist sich dazu entschieden hat, gegen sie anzutreten, hat er innerhalb der vier Kämpfe niemals die Gelegenheit, seine Pokémon in einem Pokémon-Center heilen zu lassen, und muss folglich gegen sieben Taschenmonster am Stück antreten. Als Belohnung bei einem Sieg winkt ein Machoband. Auch im Anime taucht die Familie auf: In der Episode „Camerupt außer Rand und Band!“ rettet sie zunächst Ash und seine Freunde aus einer Wüste, in der Letztere an Wassermangel zugrunde zu gehen drohen, bevor sie einen Vier-gegen-Vier-Kampf austragen. Das Duell endet nach einem spannenden Verlauf in einem Unentschieden, weil es von Team Rocket gestört wird. In der fünften Generation taucht in Ondula eine Familie auf, die den Sihgers sehr ähnlich ist: Die von Zasters zeichnen sich vor allem durch die hohen Geldsummen aus, die der Protagonist in den Auseinandersetzungen gegen sie gewinnen kann. Zudem nimmt sie mit Freuden alte Schätze aus der nahe ihres Anwesens gelegenen Unterwasserruine entgegen, wofür sie teilweise horrende Summen bis 300.000 bezahlt. Nationalpark Verwendet: KW35/2012Der Nationalpark ist eine Grünanlage in Johto, die nördlich von Dukatia City gelegen ist. Hier findet jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag das Käferturnier statt, bei dem der Spieler versuchen muss, das stärkste Käferpokémon zu fangen, das er finden kann. Dazu stehen ihm spezielle Turnierbälle zur Verfügung, die nirgendwo sonst erhältlich sind. Für die ersten drei Plätze winken besondere Preise wie Evolutionssteine, die Teilnahme kostet keinen einzigen Pokédollar. Im Anime findet in der namentlich passenden Episode „Fang das Käfer-Pokémon!“ ebenfalls ein Käferturnier statt, an dem neben Ash auch Cathy teilnimmt. Misty, die ansonsten auch öfter an derartigen Wettbewerben teilnimmt, offenbart ihre Angst vor Käfer-Pokémon, und setzt sich mit Rocko auf die Zuschauertribünen. Obwohl sich Cathys Endivie zu einem Lorblatt weiterentwickelt und sie ein Hornliu fängt, kann Ash den Wettstreit mit einem Bibor für sich entscheiden. Dieses Bibor schenkt er jedoch Cathy, weil diese nach eigener Aussage schwarz-gelb-gestreifte Pokémon liebt. Richie Verwendet: KW43/2012Richie ist einer der zahlreichen Trainer, auf die Ash Ketchum während seiner Reise durch die Pokémon-Welt im Anime trifft. Anders als die meisten davon wird er im Verlauf der Serie allerdings zu einem sehr guten, wiederkehrenden Freund und Rivalen von Ash, nachdem sich die beiden das erste Mal während der Indigo-Liga in der Folge „Echte Freundschaft“ treffen und einen Kampf gegeneinander austragen. Auffällig ist dabei nicht nur die Ähnlichkeit von Richie selbst zu Ash, sondern auch die ihrer Pokémon: Beide sind im Besitz eines Pikachu, dazu führt Richie ein Glutexo namens Zippo und ein Smettbo in die Schlacht. Richie kann die Auseinandersetzung sogar für sich entscheiden und wirft Ash aus dem Turnier, weil Ashs Glurak seiner Gewohnheit nach wieder einmal nicht auf Befehle reagieren möchte. Richies Nähe zu seinen Pokémon wird nicht nur am Spitznamen seines Glutexo oder dem seines Pikachu Sparky deutlich - er gibt jedem seiner Pokémon Spitznamen -, sondern auch daran, dass er seine Pokébälle stets mit einem Stern markiert. So kann er sie in der Episode „Versprochen ist versprochen!“ in einem Berg von anderen Bällen erkennen, die von Team Rocket gestohlen wurden. Zuvor gibt es bereits ein Wiedersehen mit Ash, Misty und Rocko, die die Ogi-Insel der Strudelinseln erreichen, während der zwielichtige Professor Namba ein Lugia und dessen Kind „Silber“ entführen und untersuchen möchte. Gemeinsam können die Helden das Vorhaben aber vereiteln. In einigen Folgen der Pokémon Chronicles-Reihe taucht Richie erneut auf. Zu diesem Zeitpunkt besitzt er unter anderem ein Schwalbini, das er Rose getauft hat. Außerdem berichtet er von einem Evoli, das aber nicht zu sehen ist. Lehrkanal Verwendet: KW51/2012Der Lehrkanal bietet unerfahrenen Spielern in den Editionen Feuerrot und Blattgrün eine Möglichkeit, sich mit den Grundlagen der Pokémon-Spiele vertraut zu machen. So gibt es unter den insgesamt vier Filmen ein Kampf-Tutorial, eine Erklärung zu Statusproblemen, eine Erläuterung der Elementklassen sowie Tipps zum Pokémon-Fang. Der Lehrkanal übernimmt damit die Funktion der Trainerschulen aus der zweiten und dritten Generation. Man erhält ihn als Geschenk von demselben kaffeedurstigen Greis, der in Pokémon Rot, Blau und Gelb in Vertania City noch selbst die Einweisung des Protagonisten in die richtige Technik beim Pokémon-Fang vornimmt, vor allem aber dafür bekannt ist, dass sein Schaukampf unter Umständen Missingno. erscheinen lässt. Der Moderator des Lehrkanals ist der Pokékumpel. Er begrüßt die Zuschauer vor den Bildschirmen stets mit einem leidenschaftlichen „Heh, ihr Trainer da draußen! HALLO TRAINER!“. Seinen richtigen Namen erfährt der Spieler allerdings nicht in Pokémon Feuerrot und Blattgrün, sondern erst in den Neuauflagen von Pokémon Gold und Silber: Dort heißt er Castor und führt im Pokémon-Center von Viola City Umfragen durch, bei denen der Spieler durch die Eingabe von gewissen Geheimwörtern spezielle Box-Hintergrundbilder und Eier freischalten kann. Diese Wörter sind je nach Trainer-ID verschieden, will man die richtigen für seinen Spielstand erfahren, muss man in der Regel einen Geheimwort-Generator verwenden. Castor ist der ältere Zwillingsbruder von Pollux, dem Moderator des Pokéathlon, und nimmt auch selbst an diesem teil: Er tritt mit Machomei, Rizeros und Granbull in den Ring. Crypto-Pokémon Verwendet: KW07/2013Crypto-Pokémon sind Pokémon, deren Herz durch die Teams Krall und Crypto künstlich verschlossen wurde. Sie tauchen ausschließlich in den beiden Spielen Pokémon Colosseum und Pokémon XD - Der Dunkle Sturm in der Region Orre auf und können auch nicht von dort auf andere Editionen übertragen werden. Durch die Verschließung ihrer Herzen zeigen Crypto-Pokémon kein Erbarmen und werden zu gefährlichen Kampfmaschinen. Das oberste Ziel von Team Krall und Team Crypto ist die Erschaffung von Crypto-Pokémon, deren Herz nicht mehr geöffnet werden kann. Der Prototyp für diese Art ist das Crypto-Lugia. Bis zu ihrer Erlösung haben Crypto-Pokémon den Typ Crypto und kennen einige besondere Attacken wie den Cryptoschlag, Cryptoknall und Cryptoretour, die sie im Zuge der Öffnung ihrer Herzen verlernen. Eben diese Erlösung haben sich die Protagonisten der beiden Spiele zur Aufgabe gemacht: Dazu müssen sie ein Crypto-Pokémon zunächst mit der sogenannten Krallmaschine fangen und danach die Tür zum Herzen des betroffenen Pokémon öffnen, was auf verschiedene Weisen möglich ist. Bei der Erkennung der dunkelvioletten, üblicherweise nicht sichtbaren Aura der Crypto-Pokémon und damit deren Identifizierung als solche hilft in Pokémon Colosseum Rui, die Begleiterin des Helden Wes, während in Pokémon XD Michael einen Aura-Scanner in Form einer Brille verwendet, der von Professor Klein entwickelt wurde. Als besondere Belohnung erwartet die Spieler, die in Colosseum jedes einzelne der 48 fangbaren Crypto-Pokémon erlösen und danach 100 Kämpfe in Folge auf dem Duellberg gewinnen, ein Ho-Oh in ihrer Box.
Leuchtturm (Oliviana City) Verwendet: KW13/2013Der Leuchtturm von Oliviana City ist ein Gebäude, das den Schiffen den Weg zur Hafenstadt Oliviana City weist, und auch als „Glitzer-Leuchtturm“ bekannt. Im Gegensatz zum Leuchtturm in Sinnoh, der sich in Sonnewik befindet, dient an dessen Spitze allerdings keine Lampe als Lichtquelle, sondern das Ampharos Amphi. Arenaleiterin Jasmin kümmert sich altruistisch stets darum und sorgt dafür, dass es ihm gut geht. So wird es auch zu einem zentralen Handlungspunkt in der Geschichte von Pokémon Gold, Silber und Kristall sowie deren Neuauflagen, dass der Protagonist für das erkrankte Amphi einen besonderen Geheimtrank aus Anemonia City besorgen muss, durch den es wieder gesund wird. Des Weiteren halten sich im Leuchtturm viele Trainer, hauptsächlich Matrosen und Gentlemen, auf, die dem Spieler den Aufstieg über die insgesamt fünf Stockwerke erschweren und teilweise unterlevelte Quaputzi in den Kampf schicken. Auch im Anime befindet sich in Oliviana City der Leuchtturm mit Amphi an der Spitze, zusätzlich aber noch ein weiterer, voll automatischer, der mit Strom arbeitet. Hier wird der Leuchtturm mit Ampharos lediglich aus Gründen der Tradition weitergeführt, wie man in der Episode „Vorlage:Epi“ erfährt. |
| ||
Weitere Pokémon | ||
Weitere Pokémon
Diese Pokémon müssen noch von Stichpunkten in Texte umgeformt werden. Plaudagei
| ||
Bereits verwendete Pokémon | ||
Bereits verwendete Pokémon
Diese Pokémon wurden bereits verwendet. Mobai Verwendet: KW10/2011Mobai ist ein Gestein-Pokémon der vierten Generation und stellt einen Bonsai dar, auf dem es auch basiert. Es kam bereits vor dem eigentlichen Erscheinen seiner Generation in den Spielen Pokémon Mystery Dungeon - Team Blau und Team Rot als Statue vor und debütierte auch im Anime vor Veröffentlichung der 10. Staffel in der Folge "Stolz und Tapferkeit", in der sich Rocko eines fängt. Genauso wie seine Weiterentwicklung Mogelbaum besitzt es eine große Abneigung gegen Wasser, das es daher über seine Augen absondert. Togepi Verwendet: KW14/2011Togepi ist ein Normal-Pokémon der zweiten Generation, sein Name leitet sich von einem "gezackten Ei" ab. Sowohl im Anime als auch in den Spielen hat es eine Sonderrolle inne, da es in der Serie Misty gehört, nachdem diese es in der Episode "Kampf um Togepi" anstelle von Ash erhielt. Später entwickelte sich Mistys Togepi durch Zuneigung zu einem Togetic, als sie während der 7. Staffel einen Gastauftritt hat. Aber nicht nur dort tauchte Togepi bereits vor dem eigentlichen Erscheinen der zweiten Generation auf, überdies kam es auch in "Pikachus Ferien", dem Vorfilm zu "Pokémon - Der Film", vor. Daher entstanden auch einige Theorien über seine Fangbarkeit in den Spielen der ersten Generation, die sich jedoch als falsch erwiesen. Auch mit dem Erscheinen von Pokémon Gold und Silber war Togepi immer noch sehr selten, der Protagonist konnte es ausschließlich durch das Rätsel-Ei von Mr. Pokémon oder durch Zucht erhalten. Über alle Generationen hinweg blieb es derart rar, und sogar in Pokémon Schwarz und Weiß taucht es nur mit einer geringen Wahrscheinlichkeit im weißen Wald auf. Pandir Verwendet: KW21/2011Pandir ist ein Normal-Pokémon, das erstmals in der dritten Generation auftauchte. Es basiert auf einem großen Panda und versucht, seine Kontrahenten durch sein verwirrtes Auftreten zu verunsichern. Überdies ist es eines der Pokémon mit nicht wechselbaren Formen, da sein Fleckenmuster nur mit einer theoretischen Wahrscheinlichkeit von 1:4.294.967.296 gleich aussieht. Das gilt allerdings nur für die Editionen, während es beispielsweise als Sammelfigur stets das gleiche Erscheinungsbild besitzt. Zwirrfinst Verwendet: KW26/2011Zwirrfinst ist ein Geist-Pokémon der vierten Generation, basierend auf einem Geister-Zyklopen oder einem Dschinn. Während es in den Spielen der Hauptserie weniger wichtige Rollen bekleidet, ist es in den Spin-Offs durchaus beliebt: So ist es in Pokémon Mystery Dungeon 2 als "Großer Zwirrfinst" bekannt, das die Welt scheinbar vor Schatten-Dialga retten will und dazu dem Protagonisten unter die Arme greift. Nubilus Strahlemann, der Boss von Team Nachtschatten, setzt außerdem in Pokémon Ranger 2 eines ein. Karnimani Verwendet: KW33/2011Karnimani ist ein Wasser-Pokémon der zweiten Generation und gleichzeitig der entsprechende Starter der Johto-Region. Dass es einem Kaiman nachempfunden ist merkt man vor allem daran, dass es laut Pokédexeinträgen sehr starke Kiefer hat, die alles zermalmen können, sodass sich sogar sein Trainer vor ihm in Acht nehmen muss. Es ist von allen Anfangspokémon mit dem Typ Wasser das Schwerste und erreicht seine letzte Entwicklungsstufe, Impergator, am frühesten von allen Startern, nämlich bereits auf Level 30. In der dritten Generation war es nur sehr schwer erhältlich, da der Protagonist, bevor er sich entweder Endivie, Feurigel oder Karnimani von Professor Birk aussuchen durfte, zunächst den Hoenn-Pokédex vervollständigt haben musste. Kryppuk Verwendet: KW40/2011Kryppuk ist ein Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon aus der vierten Generation, welches auf einem Geisterwesen ohne feste Form basiert und neben Zobiris eines der Pokémon ist, die durch ihre Typkombination keinerlei Typschwäche besitzen. Für verschiedene Sünden, die es in der Vergangenheit beging, wurde es an einen Spiritkern gebunden, ohne den es nicht erscheinen kann. Da der Protagonist zunächst mit 32 Leuten im Untergrund sprechen muss, um es zum Kampf herausfordern zu können, ist es vergleichsweise schwer zu erhalten. Es ist außerdem ein Endgegner in Vorlage:SN sowie in Pokémon Mystery Dungeon 2, wo es von sich in der Mehrzahl spricht, weil es aus 108 Seelen besteht. Überhaupt hat es eine besondere Beziehung zu dieser Zahl, sie stellt etwa seine Sinnoh-Pokédexnummer oder auch sein Gewicht dar. Auf die Vorzüge Kryppuks schwört unter anderem der Champion der Sinnoh-Region Cynthia, die es sowohl in der vierten als auch in der fünften Generation im Kampf gegen den Spieler einsetzt und dabei nicht nur auf dessen statusverändernde Attacken wie Ränkeschmied setzt, sondern auch offensive Angriffe wie Finsteraura zum Einsatz kommen lässt. Kramshef Verwendet: KW42/2011Kramshef ist ein Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon aus der vierten Generation und basiert äußerlich auf einer Krähe. Schon allein der Umstand, dass es als Weiterentwicklung von Kramurx in allen Sprachen den (teils übersetzten) Namenszusatz "shef" besitzt, weist allerdings auf den speziellen Bezug Kramshefs auch auf die menschliche Gesellschaft hin. So nimmt es laut Pokédex in einer Gruppe von Kramurx ohne Ausnahme die Führungsposition ein und lässt sich von diesen unter anderem Nahrung beschaffen, während es selbst auf der faulen Haut liegt. Diese Tatsache sowie der Fakt, dass es mit versagenden Untergebenen erbarmungslos umgeht, leiten sich vermutlich von der italienischen Mafia ab, die ganz ähnliche Strukturen besitzt. Auch Kramshefs erlernbare Attacken passen in dieses Bild: So beherrscht es neben Heimzahlung und Raub auch Gegenstoß sowie Angeberei. Im Anime besitzt Paul ein Kramshef, mit dem er im Rahmen eines Wettbewerbs zweimal gegen Ashs Chelcarain kämpft und sogar gewinnt. Im Finale des Turniers kann es allerdings nicht mit Ashs Staraptor mithalten, das aufgrund seiner überlegenen Schnelligkeit als Sieger aus dem Duell hervorgeht. Ho-Oh Verwendet: KW01/2012Ho-Oh ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und gleichzeitig das Taschenmonster, das das Cover von sowohl der Goldenen Edition als auch deren Remake schmückt. Es steht als Anführer des Trios der legendären Raubkatzen Entei, Raikou und Suicune vor. Um Ho-Oh und seine Untergebenen ranken sich in der Johto-Region viele Legenden. Einige dieser Gerüchte besagen, dass das "Regenbogen-Pokémon", wie Ho-Oh aufgrund seiner regenbogenfarbig schimmernden Flügel auch genannt wird, die drei Raubkatzen wiederbelebte, nachdem sie in einem Feuer in einem der beiden Türme Teak Citys umgekommen waren. Der abgebrannte Turm war fortan als die Turmruine bekannt, während der unversehrte den Namen Glockenturm erhielt. Seit dieser Begebenheit sollen Entei, Raikou und Suicune mit rasender Geschwindigkeit rastlos durch die Lande ziehen, während ihr Anführer über den Glockenturm wacht. Dass die Legenden auch Wahres an sich haben, kann der Protagonist in den Spielen selbst erleben - wenn er Ho-Oh fangen möchte, findet er es auf der Spitze des Glockenturms, sofern er die Buntschwinge, eine einzelne Feder des legendären Exemplars, zuvor erhalten hat. Sein auf einem Fenghuang, einer Art chinesischem Phönix, basierendes Äußeres ("Hō-ō" ist die japanische Bezeichnung für den Fenghuang) wird unter anderem auch durch seine Spezialattacke Läuterfeuer unterstützt, die mit einer Ausgangsstärke von 100 alles versengen kann, was ihr in den Weg kommt. Der Pokédexeintrag aus Pokémon Schwarz und Weiß besagt außerdem, dass denjenigen Trainern, die Ho-Oh zu Gesicht bekommen, ewiges Glück beschieden ist. Tauboss Verwendet: KW02/2012Das Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon Tauboss taucht erstmals in der ersten Generation auf. Als die letzte Entwicklungsstufe von Taubsi wird es von einigen berühmten Trainern sowohl in der Anime-Serie, als auch in den Spielen und sogar im Manga eingesetzt. So hat es einen Platz im Team von Ash, der es als Tauboga im Wald hinter Vertania City in der Episode "Ash im Jagdfieber" fängt. Im Gegensatz zu Falk, der im Anime und außerdem in den Remakes der Goldenen und Silbernen Edition ebenfalls ein Tauboss besitzt und mit diesem seine Heimatstadt Viola City vor Team Rocket beschützt, lässt Ash sein Exemplar jedoch frei, damit es einige Taubsi beschützen kann. In den Spielen verwendet Blau in den Kämpfen gegen den Protagonisten als Leiter der Pokémon-Arena von Vertania City ebenfalls ein Tauboss; ebenso Green im Manga, der es konstant in seinem Team hält und vorwiegend zur Übermittlung von Botschaften nutzt. Tauboss' Fluggeschwindigkeit, die laut Pokédex bei Mach 2 liegt, sowie die Kraft seines Flügelschlags, unter dem sich sogar große Bäume beugen, könnten auch auf eine Anspielung auf sein Vorbild in der Natur sein, den Fischadler. Wenn Tauboss mit seinem Himmelsfeger zuschlägt, haben seine Gegner oftmals das Nachsehen. Keldeo Verwendet: KW09/2012Keldeo ist ein Pokémon der fünften Generation mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und zählt zu den wenigen Vertretern der Mysteriösen und Legendären Pokémon. Es ist außerdem einer der vier Angehörigen der Legendären Musketiere, zu denen neben ihm noch Kobalium, Terrakium und Viridium gehören. Um dieses Quartett ranken sich einige Legenden, die in der Einall-Region seit langer Zeit erzählt werden. So soll Keldeo während eines Waldbrands, der durch einen von Menschen verursachten Krieg hervorgerufen wurde, seine beiden Eltern verloren haben. Nachdem es von Kobalium, Terrakium und Viridium aus dem betroffenen Gebiet gerettet wurde, beschlossen Letztere, das Pokémon der Spezies Fohlen aufzuziehen. Deutlich wird die Beziehung vor allem während eines besonderen Events auf einer speziellen Waldlichtung in Einall: Dort nämlich wollen die drei Pflegeeltern ihrem Schützling dessen Spezialattacke Mystoschwert beibringen. Namentlich basiert Keldeo auf einem Kelpie, einem Wasserwesen aus der britischen Mythologie, das in Flüssen lebt und sich vorbeiziehenden Wanderern als Reittier zur Überquerung des Gewässers anbietet - nur, um diese danach bis an dessen Grund zu ziehen. Äußerlich ist es an Charles de Batz-Castelmore d'Artagnan(en), vielen besser als einfach d'Artagnan bekannt, angelehnt, der im Roman „Die Drei Musketiere“ den titelgebenden Helden als Letzter beitritt. Sein Markenzeichen ist eine Feder an seinem Hut, die in etwa so aussieht wie Keldeos Schweif. Im Anime oder Manga hatte Keldeo bislang noch keinen Auftritt, es soll aber eine Hauptrolle in „Pokémon 15 - Kyurem VS Seikenshi Keldeo“, dem 15. Film des Pokémon-Franchises, spielen. Muntier Verwendet: KW25/2012Muntier ist ein Vorlage:Ic-Pokémon der dritten Generation und die zweite Stufe aus seiner Entwicklungsreihe. Im Gegensatz zu seiner Vorform Bummelz und seiner Endstufe Letarking ist es kein faules und behäbiges, sondern überaus flinkes und aufgedrehtes Taschenmonster, was unter anderem auch an seiner Fähigkeit deutlich wird: Munterkeit verhindert, dass Muntier im Kampf einschlafen kann. Auch seine Spezies Wildaffe sowie sein Name, der sich aus den Worten „munter“ und „Tier“ zusammensetzt, passen in dieses Bild, das auch der Pokédex unterstreicht: Laut ihm schlägt Muntiers Herz schneller als das anderer Lebewesen, wodurch es ständig über Felder und Berge rennen muss, um sich nicht nervös und schlecht zu fühlen. In Pokémon Schwarz und Weiß sieht man die Bewegungsfreude erstmals auch in Aktion: Dort hüpft es ununterbrochen und rasend schnell auf und ab und kommt nicht zur Ruhe. Zu Muntiers Vitalität und Unermüdlichkeit passen außerdem seine Attacken wie Schlitzer, Aufruhr und Power-Punch. Dabei ist es in der dritten und vierten Generation sogar das einzige Pokémon, das letztgenannten Angriff durch Level-Up erlernen kann. Seine Kraft wissen die Menschen indes nicht mehr nur in kämpferischen Auseinandersetzungen zu schätzen: Zu Beginn des Spiels Pokémon Smaragd helfen einige fleißige Muntier etwa dabei, das Haus der Familie des Protagonisten einzurichten, was wohl auch damit zu tun hat, dass Norman, gleichzeitig Vater der Familie und Arenaleiter von Blütenburg City, einen Vertreter dieser Art gegen seine Herausforderer einsetzt. Im Anime erreicht selbiges in seiner Debüt-Episode „Nervensäge Max“ sogar ein Unentschieden gegen Ashs Pikachu. Quaputzi Verwendet: KW30/2012Quaputzi ist ein aus der 1. Generation stammendes Vorlage:Ic-Pokémon. Es gehört neben Duflor und Kirlia zu den drei entwickelten Pokémon, die eine verzweigte Evolution besitzen, also je nach Entscheidung des Protagonisten zu zwei unterschiedlichen Pokémon werden können. Gibt man Quaputzi einen Wasserstein, entwickelt es sich so zum kämpferischen Quappo, tauscht man es dagegen mit einem King-Stein, erhält man den Frosch Quaxo. Laut verschiedenen Pokédex-Einträgen dreht sich das Muster auf Quaputzis Bauch langsam und fortwährend, was bei zu langer Betrachtung zu Schwindelgefühlen und Übelkeit führen kann. Ferner lebt es, obwohl seine Beine im Vergleich zu seiner Vorform Quapsel so gut entwickelt sind, dass es als ein „geschickter Läufer“ bezeichnet wird, lieber im Wasser als an Land und ist durch seinen glitschig-feuchten Körper dort nur schwer fangbar. Quaputzi ist im Pocket Monsters SPECIAL-Manga das Starterpokémon der Hauptfigur Red. Dieser Fakt könnte eine Anspielung darauf sein, dass es nach Angaben von Junichi Masuda, dem Erfinder des Pokémon-Franchises, sein persönliches Lieblingsexemplar ist. Relaxo Verwendet: KW34/2012Relaxo ist ein aus der ersten Generation stammendes Vorlage:Ic-Pokémon, dessen Bequemlichkeit schon an seinem Namen deutlich wird: „relaxo“ bedeutet im Lateinischen „ich entspanne“ - und viel mehr macht Relaxo meist auch nicht. Laut mehrerer Pokédexeinträge lebt es nach einem Essen-Schlafen-Essen-Rhythmus und wird kontinuierlich dicker. Sein Schnarchen oder auch das Grummeln seines Magens werden oft fälschlicherweise für seinen Ruf ({{#mp3: http://www.greenchu.de/nakigoe/143.mp3}}) gehalten. Da sich Relaxo nur sehr wenig bewegt und noch dazu überaus zutraulich ist, nutzen Kinder seinen Bauch gerne als Spielplatz. Relaxos geringe Unternehmungslust wird auch in den Editionen der Hauptreihe aufgegriffen: Dort stellt es oftmals eine Wegblockade dar, die dem Protagonist das Vorankommen temporär erschwert - etwa in der ersten und zweiten Generation. Der einzige Weg an Relaxo vorbei führt häufig über die Melodie der Pokéflöte oder einen vergleichbaren Klang, durch den es sich in seinem Schlaf gestört fühlt und angreift. Da Relaxo im hohen Gras generell nicht angetroffen werden kann, ist diese Begegnung oftmals die einzige Gelegenheit, seinem Team ein Exemplar hinzuzufügen. Seit der vierten Generation kann man alternativ dazu allerdings auch die Vorentwicklung Mampfaxo mit viel Liebe trainieren. Im Anime hat Relaxo seinen ersten Auftritt in der Folge „Relaxo im Tiefschlaf“, in der es in der Mitte eines Flusses schläft. Dass ein anliegendes Dorf dadurch über kein Wasser mehr verfügt, ist keine böse Absicht seinerseits, und nachdem Ash und seine Begleiter es mithilfe eines alten Hippies aufwecken können, schlurft es davon, um sich einen neuen Schlafplatz an einem friedlicheren Ort zu suchen. Demeteros Verwendet: KW40/2012Das Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon Demeteros ist ein legendäres Taschenmonster der fünften Generation und gehört gemeinsam mit Boreos und Voltolos dem Kami-Trio an. Durch den Reflektor-Spiegel, ein besonderes Item, das in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 erstmals eingeführt wurde, ist es allen Mitgliedern dieses Dreigespanns möglich, zwischen ihren Inkarnations- und Tiergeistformen zu wechseln. Dabei verändert sich nicht nur ihr Aussehen, sondern auch die Verteilung der Statuswerte - im Fall von Demeteros erhöht sich der physische Angriff. Aktuell können die Tiergeistformen ausschließlich in der Download-Software Pokémon Traumradar eingefangen und anschließend von dort auf die neuen Editionen übertragen werden. Demeteros' Name leitet sich von Demeter ab, der griechischen Göttin der Fruchtbarkeit und Ernte. Dazu passend beherrscht es einige mächtige erdbezogene Attacken wie Erdbeben, Sandsturm, Geofissur und Hammerarm. Auch seine Fähigkeiten, etwa Sandgewalt, fügen sich in dieses Bild ein. Der Pokédex verrät, dass an Orten, an denen der „Herr des Ackerbaus“ auftaucht, meist mit einer besonders fruchtbaren Ernte zu rechnen ist. Ansich basiert sein Design auf dem japanischen Äquivalent zu Demeter, Inari. Auch, wenn Demeteros nur dann am Schrein der Ernte auftaucht, wenn der Protagonist gemeinsam mit Boreos und Voltolos im Team vor diesem steht, und es so in gewisser Weise als Anführer des Trios gesehen werden kann, lässt sich diese Beziehung nicht zwischen den Vorbildern der japanischen Mythologie (Boreos basiert auf Fujin, Voltolos auf Raijin) feststellen. Alpollo Grusel an!Grusel aus! Verwendet: KW44/2012Das Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon Alpollo stammt aus der 1. Generation und besteht zur Gänze aus Gas. Verschiedene Pokédexeinträge aus den Spielen verraten weitergehende Details über seinen Körper: So soll es aus einer anderen Dimension stammen, was es dazu befähigt, durch Wände zu schweben. Seine Hände rufen bei Berührung endloses Schaudern hervor, und sollte eines seiner Opfer gar von seiner Zunge abgeschleckt werden, verliert es sofort alle Lebenskraft. Alpollo nutzt diese Eigenschaften, um seinen Opfern bewusst Schaden zuzufügen, wobei düstere Attacken wie Hypnose, Groll, Horrorblick, Nachtnebel und Abgangsbund seine Unbarmherzigkeit noch zusätzlich unterstreichen. Auf Alpollos Stärken verlassen sich in den Editionen mehrere berühmte Trainer, wie etwa Agathe von den Top Vier, Arenaleiter Jens aus Teak City sowie seine Kollegin Lamina aus Herzhofen. Dass jedoch nicht alle Alpollo finstere Absichten verfolgen, bekommen die Helden des Anime rund um Ash Ketchum in der Episode „Der Terror-Turm“ zu spüren. Ebendort lässt ein Exemplar der Reisegruppe zusammen mit seiner Weiterentwicklung Gengar nämlich zwar den Boden unter den Füßen wegbrechen und einen Kronleuchter auf sie herabfallen, tut dies aber ohne böse Hintergedanken und nur, um sich zu amüsieren. Die beiden Taschenmonster genießen das Spektakel und freuen sich gemeinsam mit Nebulak darüber. Am Ende der Folge entscheidet sich das Alpollo aber dazu, sich Ash anzuschließen. Die beiden reisen allerdings nicht lange gemeinsam, da sein neuer Besitzer Alpollo an Arenaleiterin Sabrina verschenkt, die durch die gute telepathische Verbindung zu diesem zum ersten Mal seit langer Zeit lachen muss. Ash erhält dafür letztendlich den Sumpforden.Das Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon Alpollo stammt aus der 1. Generation und besteht zur Gänze aus Gas. Verschiedene Pokédexeinträge aus den Spielen verraten weitergehende Details über seinen Körper: So soll es aus einer anderen Dimension stammen, was es dazu befähigt, durch Wände zu schweben. Seine Hände rufen bei Berührung endloses Schaudern hervor, und sollte eines seiner Opfer gar von seiner Zunge abgeschleckt werden, verliert es sofort alle Lebenskraft. Alpollo nutzt diese Eigenschaften, um seinen Opfern bewusst Schaden zuzufügen, wobei düstere Attacken wie Hypnose, Groll, Horrorblick, Nachtnebel und Abgangsbund seine Unbarmherzigkeit noch zusätzlich unterstreichen. Auf Alpollos Stärken verlassen sich in den Editionen mehrere berühmte Trainer, wie etwa Agathe von den Top Vier, Arenaleiter Jens aus Teak City sowie seine Kollegin Lamina aus Herzhofen.
Dass jedoch nicht alle Alpollo finstere Absichten verfolgen, bekommen die Helden des Anime rund um Ash Ketchum in der Episode „Der Terror-Turm“ zu spüren. Ebendort lässt ein Exemplar der Reisegruppe zusammen mit seiner Weiterentwicklung Gengar nämlich zwar den Boden unter den Füßen wegbrechen und einen Kronleuchter auf sie herabfallen, tut dies aber ohne böse Hintergedanken und nur, um sich zu amüsieren. Die beiden Taschenmonster genießen das Spektakel und freuen sich gemeinsam mit Nebulak darüber. Am Ende der Folge entscheidet sich das Alpollo aber dazu, sich Ash anzuschließen. Die beiden reisen allerdings nicht lange gemeinsam, da sein neuer Besitzer Alpollo an Arenaleiterin Sabrina verschenkt, die durch die gute telepathische Verbindung zu diesem zum ersten Mal seit langer Zeit lachen muss. Ash erhält dafür letztendlich den Sumpforden. Xatu Verwendet: KW51/2012Das Vorlage:Ic Vorlage:Ic-Pokémon Xatu stammt aus der 2. Generation und besitzt die Spezies Mystik. Da es von Natur aus sehr in sich gekehrt ist und meist wenig anderes tut, als den ganzen Tag über den Lauf der Sonne zu beobachten, halten es manche Menschen - vor allem Südamerikaner - für den Abgesandten aus einer anderen Welt, der laut Pokédex mit seinem rechten Auge in die Zukunft und mit dem linken in die Vergangenheit sehen kann. Diese Eigenschaft macht es sich auch in Kämpfen zunutze, indem es unter anderem Attacken wie Seher wirken lässt, um seinen Gegnern in der nahen Zukunft zu schaden. Doch nicht nur in der Welt der Menschen hat Xatu den Ruf, ein Wesen mit übernatürlichen Kräften zu sein: So muss man es in Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau im Verlauf der Hauptgeschichte in der Riesenschlucht aufsuchen, um von ihm wichtige Details über einen Meteoriten zu erfahren, der die gesamte Pokémon-Welt bedroht. Zudem sendet es die Protagonisten per Teleport in den finalen Dungeon Himmelsturm. In den Nachfolgerspielen besitzt es dagegen die Xatu-Begutachtung in Schatzstadt, bei der man geheimnisvolle Boxen auf ihren Inhalt prüfen lassen kann. Im Anime werden drei Xatu in ihrer Debüt-Episode „Die Xatu und die Zukunft“ von Meteorologin Clarissa hauptsächlich für die ganz praktische Aufgabe genutzt, das Wetter vorherzusagen. Hier zeigt sich anhand ihrer teils falschen Vorhersagen allerdings, dass auch Xatu nicht unfehlbar sind. Als ein Exemplar später außerdem einen Blick in Jessies Vergangenheit wirft, wird klar, dass Xatu durch zu verwirrende Visionen ebenfalls überfordert und außer Gefecht gesetzt werden können. Knogga Verwendet: KW02/2013Das Vorlage:Ic-Pokémon Knogga stammt aus der ersten Generation und entwickelt sich auf Level 28 aus Tragosso. Knoggas wichtigstes Utensil und Werkzeug für alle Lebenslagen ist sein Knochen, den es laut Pokédexeinträgen von Geburt an stets bei sich trägt. Es nutzt ihn unter anderem als Waffe für Attacken wie Knochmerang, Knochenkeule und Knochenhatz, übermittelt mit seiner Hilfe aber auch Botschaften, indem es gegen Felsen klopft. So kommt es ferner, dass 5 % aller wilden Knogga das Item Kampfknochen tragen, das den Angriff von Tragosso und Knogga verdoppelt. Verliert ein Exemplar seinen Knochen, findet es angeblich auf einem speziellen Friedhof, auf dem ausschließlich seine Artgenossen begraben sind, neue. Das Motiv des Todes spielt über diesen Friedhof hinaus eine wichtige Rolle für Knogga - man erzählt sich, dass ein Tragosso stets ohne Mutter auskommen muss, sich nach ihr sehnt und um sie weint. Dass nicht nur das Kind trauert, sondern auch die Mutter, erfährt der Protagonist in Pokémon Rot, Blau und Gelb sowie deren Neuauflagen, wenn er sich an die Erklimmung des Pokémon-Turms in Lavandia macht. Im vorletzten Stockwerk greift ihn ein Geist an, der nur durch das Silph Scope als ein Knogga auf Level 30 identifiziert werden kann. Besiegt der Spieler die Erscheinung, erfährt er, dass es sich um eine rastlose Seele der Mutter eines Tragosso handelte, die nach dem Kampf Frieden finden kann. Im Anime hat Knogga seinen ersten Auftritt in der Folge „Böse bis auf die Knochen!“, in der es kurzzeitig seinen Trainer Otoshi verlässt. In Pokémon Mystery Dungeon 2 ist es Inhaber des Knogga-Dojos und bietet Retterteams kostenlose Übungskämpfe an. Golbit Verwendet: KW08/2013Golbit ist ein Vorlage:IcVorlage:Ic-Pokémon aus der fünften Generation, das sich auf Level 43 zu Golgantes entwickelt. Über seine Herkunft ist nur wenig bekannt - Wissenschaftler gehen davon aus, dass es von einer uralten Kultur vor mehreren tausend Jahren erschaffen wurde. Seitdem bewegt es sich mithilfe einer mysteriösen Energie, die seinem Körper, von einer unbekannten Quelle kommend, direkt entspringt. Laut Pokédex wacht der aus Lehm geschaffene Urgolem so schon seit mehreren Jahrhunderten über die Menschen und andere Pokémon und folgt damit seiner Bestimmung. Ein Trainer, der im Anime besonders von einem Golbit unterstützt wird, ist Luke. Ash Ketchum und seine Freunde treffen den Film-Begeisterten und sein Exemplar erstmals in der Episode „Film ab! Die Legende des Pokémon-Ritters!“, in der es seinem Besitzer dabei hilft, einen Film zu drehen, und sogar eine tragende Rolle darin spielt. Doch Lukes Golbit besitzt nicht nur Talente einer Filmcrew, sondern auch solche kämpferischer Art: In „Benny gegen Diaz, Ash gegen Georgina!!“ besiegt es ein Flampivian im Rahmen des Don-Kampfturniers mit Leichtigkeit. Dennoch ist es nicht davor gefeit, gegen Lilias Milza eine knappe Niederlage zu einem späteren Zeitpunkt zu erleiden. Keifel Verwendet: KW17/2013Das Vorlage:Ic Vorlage:Ic-Pokémon Keifel existiert seit der zweiten Generation und entwickelt sich bei Erreichen von Level 33 aus Quiekel. Verschiedenen Pokédexeinträgen zufolge ist sein Körper gut an das Leben in eisigen Gegenden angepasst: So geben ihm seine Hufe Halt auf rutschigen Oberflächen, seine feine Nase kann Essbares auch unter einer dicken Eisdecke noch erschnüffeln und sein dichtes Fell schützt es zusammen mit einer Speckschicht vor Kälte. Dieses Fell verdeckt meistens seine Augen, sodass es bei Kämpfen dazu neigt, ständig anzugreifen, um seine Gegner zu treffen. Keifels gesamtes Aussehen und sein Name basieren auf einem Keiler, der unter anderem auch die hervorstechenden Hauer besitzt. In der vierten Generation wurde mit Mamutel eine Weiterentwicklung Keifels eingeführt. Zu diesem entwickelt es sich allerdings nur dann, wenn es ein Level-Up vollzieht, während es die Attacke Antik-Kraft kennt; diese Bedingung trifft sonst bislang nur auf Yanma und Tangela zu. Mit der Folge „Vorlage:Epi“ feiert Keifel seinen Einstand im Anime. Dort finden es Ash und seine Freunde eingefroren im Eis vor, können es aber mit der Hilfe von Feurigels Flammenwurf und Pikachus Donnerschock befreien. Im folgenden Arenakampf zwischen Ash und Norbert erweist sich Keifel als dessen zähestes und stärkstes Teammitglied. Als Leiter der Arena von Mahagonia City verwendet Norbert auch in den Editionen ein Keifel, außerdem setzen seine Kollegin Frida und Top-Vier-Lorelei eines ein. Protagonist Wes hat dagegen in Pokémon Colosseum die Chance, es als Crypto-Pokémon zu fangen. Felino Verwendet: KW22/2013Felino ist ein Pokémon der zweiten Generation mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic; gestaltet wurde es auf der Grundlage des Axolotl. Ein hervorstechendes Merkmal, das dabei übernommen wurde, stellt das breite Maul beider Wesen dar, mit dem Felino beinahe auf jedem Artwork lächelnd gezeigt wird. Da Axolotl das Larvenstadium Zeit ihres Lebens rein äußerlich nicht verlassen, verwundert es nicht, dass Felinos Weiterentwicklung Morlord nicht mehr auf einem solchen, sondern einem Molch basiert. Wichtig für Felinos Überleben ist beinahe allen Pokédexeinträgen zufolge, dass es von Feuchtigkeit umgeben ist. Meist hält es sich daher im Wasser auf und bedeckt seine Haut bei Landgängen zum Schutz mit einem schleimigen Giftfilm, der bei Berührung Schmerzen hervorruft. Dass auch im Fall von Felino die Konsolenspiele und der Anime oft nur bedingt miteinander vereinbar sind, beweist eine Szene in der Episode „Vorlage:Epi“: Obwohl seine Basiswerte in den Editionen wenig überzeugend sind – es hat die niedrigste Basiswertsumme aller Boden- und die zweitniedrigste aller Wasser-Pokémon – gelingt es mehreren Exemplaren in dieser Folge, sich aus den Fängen von Team Rocket eigenständig zu befreien. Dabei müssen diese nicht einmal auf eine ihrer stärkeren Attacken wie Erdbeben oder Schlammbombe zurückgreifen: Ein einfaches Tackle genügt, um Jessie, James und Mauzi in die Flucht zu schlagen. Panzaeron Verwendet: KW29/2013Panzaeron ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und taucht erstmals in Pokémon Gold und Silber auf. Durch seine einzigartige Typkombination besitzt es die niedrigste Typanfälligkeit aller Pokémon, von allen Flug-Pokémon hat es darüber hinaus die höchste Verteidigungsbasis. Der Grund dafür liegt in seinem harten Panzer, durch den sein kompletter Körper geschützt ist. Die Ausbildung dieses Panzers wird laut Pokédexeinträgen durch das dornige Gestrüpp, welches Panzaeron beim Bau des Nests für seine Jungen verwendet, unterstützt. Obwohl sein Federkleid augenscheinlich viel zu schwer sein müsste, kann das Pokémon der Art Flugstahl mühelos hoch empor fliegen und in der Luft Geschwindigkeiten von bis zu 300 km/h erreichen, da seine Flügel von innen hohl sind. Früher verarbeiteten die Menschen sein abgefallenes Gefieder zu Messern und Schwertern. Gestaltet wurde Panzaeron nach dem Vorbild der stympahlischen Vögel, und wie diese ist auch es sehr aggressiv, wenn es sich gestört fühlt: So entführt es in Pokémon Mystery Dungeon – Team Rot und Blau ein Digda und fliegt mit ihm auf den Gipfel des Stahlberges, weil es einen Schuldigen für die im Verlauf der Haupthandlung auftretenden Erdbeben sucht, für die es letzten Endes jedoch einen anderen Grund gibt. Welsar Verwendet: KW37/2013Das Pokémon Welsar wurde mit der dritten Generation eingeführt und besitzt die Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic. Nachdem es sich auf Level 30 aus Schmerbe entwickelt hat, beansprucht es einen Teich als Territorium für sich und bewacht diesen genau. Sobald sich ein Feind nähert, löst es zur Verteidigung gewaltige Erdbeben aus, die einen Radius von fünf Kilometern besitzen. Während das nachtaktive Welsar tagsüber in seinem Nest am Grund des Sees schläft, frisst es nachts ununterbrochen – laut Pokédex „alles, wenn es nur lebendig ist“. Durch die Erdbeben, die Welsar zu seinem Schutz hervorruft, hat es über die Jahre die Fähigkeit entwickelt, natürliche Beben, die in der Zukunft stattfinden werden, vorherzusagen. Obwohl das Pokémon der Art Barthaar in Pokémon Mystery Dungeon damit seine Umwelt vor Schaden bewahren könnte - schließlich kommt es im Verlauf der Haupthandlung zu einigen Erdbeben, die durch einen auf die Erde zurasenden Meteoriten verursacht werden - macht es von dieser Möglichkeit keinen Gebrauch. Vielmehr klärt es die Protagonisten am Welsar-Weiher über verschiedene Legenden der Pokémon-Welt auf. Im Anime ist ein Welsar zudem sogar in der Lage, einem Meisterball zu entwischen, indem es ihn einfach herunterschluckt, was in den Spielen der Hauptreihe undenkbar wäre. So muss Angler Sullivan, der gemeinsam mit Welsar in dieser Episode namens Vorlage:Epi debütiert und seit Jahren versucht, dieses spezielle Welsar zu fangen, weiterhin auf die Jagd nach ihm gehen. Dagegen hat sich Arenaleiter Juan bereits ein Welsar schnappen können, welches sich in ausnahmslos jeder seiner Teamaufstellungen befindet. |