Benutzerin:Korvel1/Labor

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Spielmechaniken sind trotz ihrer wichtigen Rolle häufig vernachlässigte Artikel, die häufig unkontrolliert wachsen, veraltet sind oder wichtige Informationen vermissen lassen. Ziel dieser Seite ist es, dem entgegenzuwirken und einen Überblick über die generellen Anforderungen für Spielmechanik-Artikel zu geben. Anders als bei den meisten anderen Artikeln ist hier allerdings nur wenig Raum für Vereinheitlichung, es liegt also immer im Ermessen des Autors, wie genau er den Artikel strukturiert.

Genereller Aufbau

Eines vorweg, da ich es immer wieder sehe: Einleitungen sind nicht dazu da, den Inhalt des Artikels komplett vorweg zu nehmen und die Informationen dann nie wieder zu erwähnen. Die Einleitung soll genau das sein, was ihr Name andeutet: ein kurzer einleitender Text, der die wichtigsten Informationen enthält, sodass der Leser weiß, was ihn erwartet. Eine Zusammenfassung von zwei, drei Zeilen etwa. Insbesondere bei sehr kurzen Artikeln wird er häufig fälschlicherweise verwendet, um die Hälfte des Artikels unterzubringen. Vor das Inhaltsverzeichnis gehört allerdings keinesfalls inhaltlich wichtiger Text, solange er nicht später im Artikel wieder erwähnt wird.

Handelt es sich um einen Artikel wie beispielsweise Statuswerte oder Fangchance, in dem also einen grundlegender Begriff erklärt wird, aber auch eine komplexere Berechnung enthält, werden zunächst die einfachen Informationen abgearbeitet. Dazu gehören etwa die Definition des Begriffs und beispielsweise die Einflüsse darauf. Der Leser sollte dann bereits alles wichtige wissen, ohne allzu großes technisches Verständnis aufweisen zu müssen.

Anschließend folgt der Teil des Artikels, der sich mehr mit der Mathematik und Programmierung dahinter auseinandersetzt. Da nicht jeder, der sich für das Innenleben eines Spiels interessiert, Informatiker, Mathematiker oder dergleichen ist, sollten Fachbegriffe dennoch wo möglich vermieden werden. Andernfalls sollten alle anfallenden Begriffe kurz erklärt und mit einem Link auf die deutsche Wikipedia versehen werden. Solche Links werden mit Vorlage:Wp erzeugt und sehen beispiepielsweise so aus:

{{wp||Dualsystem|binäre Zahlen|icon}}

Der Link sieht im Artikel dann so aus: binäre ZahlenWikipedia-Icon

Neben verständlichen Erklärungen sind immer auch einfache Beispiele sinnvoll, vor allem im Zusammenspiel mit Berechnungen. Der Leser versteht die Formeln und ihre Benutzung nicht nur besser, es kann auch sein, dass Fehler in der Formel erst auffallen, wenn man sie selbst noch einmal durchrechnet. Ebenfalls hilfreich sind Grafiken, sie lockern zudem den Artikel etwas auf, da Spielmechaniken sonst nur wenig Bildmaterial aufweisen.

Die Kernmechaniken wie Schaden, Statuswerte und Statusveränderungen existieren häufig auch in Spin-offs vorkommen, erhalten diese anschließend ebenfalls einen Abschnitt. Ist der Unterschied zu groß, kann auch ein eigener Artikel angelegt werden. Nach den Spin-offs folgen Anime- und Manga-Erwähnungen.

Bug-Artikel wie Bugs in der ersten Generation werden chronologisch angelegt, etwa sortiert nach den Spielen, in denen sie auftreten. Bugs, die denselben Ursprung haben oder sich ähneln, z. B. alle die Fangchance betreffen, werden zur besseren Übersichtlichkeit am besten unter derselben Überschrift gesammelt.

Formeln

Alle Formeln werden mithilfe der math-Extension und TeXWikipedia-Icon erzeugt. In der deutschen Wikipedia gibt es dazu eine ausführliche HilfeWikipedia-Icon, an dieser Stelle sollen aber die wichtigsten Befehle aufgelistet werden.

Befehl Ergebnis Anmerkungen
\cdot [math]\displaystyle{ \cdot }[/math] Das Mal-Zeichen; sollte statt * oder × verwendet werden
\text{bla} [math]\displaystyle{ \text{bla} }[/math] Verhindert, dass Text innerhalb der Formel kursiv dargestellt wird
\ddot{A} [math]\displaystyle{ \ddot{A} }[/math] Wandelt Vokale zu Umlauten um
\left( ( Öffnende Klammer; Passt sich automatisch an Brüche an und muss zu einer schließenden Klammer passen; Alternativ kann auch die normale Klammer ( verwendet werden
\right) ) Schließende Klammer; Passt sich automatisch an Brüche an und muss auf eine öffnende Klammer folgen; Alternativ kann auch die normale Klammer ) verwendet werden
\frac{1}{2} [math]\displaystyle{ \frac{1}{2} }[/math] Bruch; Zähler und Nenner können einen beliebigen Inhalt haben, auch Brüche usw.
\sqrt[2]{x}
\sqrt{x}
[math]\displaystyle{ \sqrt[2]{x} }[/math]
[math]\displaystyle{ \sqrt{x} }[/math]
(Quadrat-)Wurzel; die eckige Klammer ist optional
xy_{z} [math]\displaystyle{ xy_{z} }[/math] tiefgestellter Text
xy^z [math]\displaystyle{ xy^z }[/math] Hochgestellter Text
\approx [math]\displaystyle{ \approx }[/math] Gerundetes Ergebnis; das normale Gleichheitszeichen kann normal geschrieben werden

Alle Formeln werden in math-Tags eingebaut:

<math>Formel...</math>

Der Inhalt dieser Tags wird automatisch umgewandelt, wenn die Syntax stimmt. Schleicht sich, etwa Klammern betreffend, ein Fehler ein, weiß der Bearbeiter es dadurch sofort.

To-Do

In der To-Do-Tabelle werden bestehende und eventuell benötigte Artikeln im Bereich der Spielmechaniken aufgelistet, ihr aktueller Bearbeitungsstand und was ihnen fehlt. Die letzte Spalte listet gegebenenfalls die nächsten Projekte im PokéWiki auf, die sich mit der Thematik beschäftigen, falls Fragen aufkommen. Fehlt ein Aspekt in der Liste, kann jeder Nutzer sich an Korvel1 richten. Auch bei Unklarheiten oder für Ratschläge bei der Bearbeitung eines Artikels stehe ich jederzeit zur Verfügung. Ist ein Artikel in Bearbeitung, sollte dies unter Status notiert werden. Ist die Bearbeitung abgeschlossen, können alle gelösten Kritikpunkte entfernt werden und der Status entsprechend angepasst werden. Die Projektleitung prüft in unregelmäßigen Abständen, ob und in welchem Rahmen es Verbesserungsbedarf bei Artikeln gibt.

Artikel Status Kritikpunkte Anmerkungen
Alola-Fotoclub

Vorlage:TodoTable

Ausbauen, sobald USUM erschienen ist
Angeln

Vorlage:TodoTable

Evtl. Liste der möglichen Angeln einfügen; Einträge zu Anime (Origins) und Manga können eingefügt werden; Pokémon: Karpador Jump fehlt
Angriffspunkte

Vorlage:TodoTable

Manga fehlt
Attacke

Vorlage:TodoTable

Spin-offs, Manga, Anime und TCG fehlen; Definition einiger Attacken-Gruppierungen (z. B. Kombinationsattacken) fehlt, Link hin zu Z-Attacken ist wünschenswert Überschneidung Attacken-Projekt
Attackengenauigkeit und Trefferchance

Vorlage:TodoTable

speziell PMD fehlt Überschneidung Attacken-Projekt
Austauschen

Vorlage:TodoTable

Baby-Pokémon

Vorlage:TodoTable

In ordentliche Form bringen, u. a. Einleitung kürzen; Baby-Kriterien hervorheben und je nach Ausgang der Diskussion Unterscheidung bei Togepi und Riolu aufheben; evtl. kurzen Anime- und Manga-Abschnitt einfügen Überschneidung Pokédex-Projekt
Basiswerte

Vorlage:TodoTable

wird in Statuswerte implementiert Überschneidung Pokédex-Projekt
Besiegt

Vorlage:TodoTable

PMD-Infos einfügen, Anime und Manga fehlt ebenfalls; In anderen Sprachen
Boutique

Vorlage:TodoTable

Umkleidekabinen; In anderen Sprachen
Brailleschrift

Vorlage:TodoTable

optional: Nachricht und Übersetzung eintragen
Determinant Values

Vorlage:TodoTable

u. a. Zucht, Rolle der DV-Werte (auch Shinies in Gen2), Pokémon Bank Überschneidung Strategie-Projekt
Dreher

Vorlage:TodoTable

Einleitung kürzen; evtl. „Auftauchen in den Spielen“ besser ausformulieren
Eier und Zucht

Vorlage:TodoTable

Einall-Link

Vorlage:TodoTable

Eisfeld

Vorlage:TodoTable

Erdung

Vorlage:TodoTable

Überschneidung Attacken-Projekt
Erfahrung

Vorlage:TodoTable

u. a. sind die Formeln stilistisch falsch (× statt ·); Form des Artikels ist unschön und ggf. könnten mehr Graphiken verwendet werden
Erinnerungsfotos

Vorlage:TodoTable

Fähigkeit

Vorlage:TodoTable

Spin-off-Abschnitte ausbauen, Anime, Manga und TCG einbauen; ggf. Zusammenspiel zwischen Fähigkeiten-Kapsel und VF hervorheben Überschneidung Attacken-Projekt
Fallen (DP)

Vorlage:TodoTable

Fangchance

Vorlage:TodoTable

Feldeffekte

Vorlage:TodoTable

evtl. mit Wetter kombinieren; Items, die Feldeffekte ausnutzen fehlen Überschneidung Attacken-Projekt
Finder

Vorlage:TodoTable

Mögliche Ingame-Finder, näher auf N’s Pokémon eingehen und Auswirkungen des Finders/OT bei Zucht usw.
Fleiß-Punkte

Vorlage:TodoTable

Flucht

Vorlage:TodoTable

Formel zur Berechnung einer erfolgreichen Flucht; wilde Pokémon, die fliehen können; Faktoren, die eine erfolgreiche Flucht verhindern; Turboball
Fortbewegungsmöglichkeiten

Vorlage:TodoTable

Terrain-Attacken sind in SOMO nicht mehr einsetzbar! Anime und Spin-off fehlt komplett; etwas an der Form arbeiten, sk in der Überschrift zu verwenden ist nicht unbedingt ideal
Fotoschild

Vorlage:TodoTable

evtl. die Linsen-Belohnung näher ausführen
FP-Liste
5./6. Generation
3./4. Generation

Vorlage:TodoTable

Überschneidung Pokédex-Projekt
Freundschaft

Vorlage:TodoTable

siehe Hinweise im Artikel, ggf. Form komplett überarbeiten
Friseursalon

Vorlage:TodoTable

GBA-Pokémon

Vorlage:TodoTable

Offizieller Begriff ist derzeit unklar, Artikel als „Dual-slot mode“ überarbeiten
Geschlecht

Vorlage:TodoTable

u. a. fehlt eine Erklärung, wie das Geschlecht bestimmt wird; genaue Verteilung bzw. Abweichung von den offiziellen Werten fehlt Überschneidung Pokédex-Projekt
Glänzendes Blatt

Vorlage:TodoTable

Zitate fehlen, Details zum Fund des Glänzenden Blatts (nur Pokémon muss im hohen Gras stehen, Gehen ist nicht nötig, Einfluss der Freundschaft)
Himmelskampf

Vorlage:TodoTable

Abgesehen vom Trivia-Abschnitt werden Himmelstrainer mit keinem Wort erwähnt, damit hat der Leser keine Möglichkeit zu erfahren, wo er Möglichkeiten zum Himmelskampf findet; Anime fehlt
Hohes Gras

Vorlage:TodoTable

Genauer auf verschiedene Grasarten eingehen, insbesondere das dunkle hohe Gras (siehe Fangchance)
Höhlenfeld

Vorlage:TodoTable

Honigbaum

Vorlage:TodoTable

Mampfaxo-Honigbäume sind nicht dem Zufall überlassen, sondern abhängig von der Trainer-ID
ID-Nummer

Vorlage:TodoTable

Nutzen der ID im Spiel (Lotterie, Honigbäume) stärker hervorheben
In-Game-Wortschatz

Vorlage:TodoTable

Jahreszeiten

Vorlage:TodoTable

ggf. Einleitung kürzen, Wechselbedingung und Ns Team hervorheben
Kontakt

Vorlage:TodoTable

Lehmboden

Vorlage:TodoTable

bessere Struktur; evtl. Dreamworld und Pokémon-Resort erwähnen
Leistung

Vorlage:TodoTable

Spin-offs, ggf. Anime und Manga einbinden; Einleitung kürzen; In anderen Sprachen
Level

Vorlage:TodoTable

Einleitung kürzen; Levelgrenze und Bedeutung; Abschnitt zu unterlevelten Pokémon; mangelnder Gehorsam mit zu hohem Level wird mit keinem Wort erwähnt
Löcher

Vorlage:TodoTable

Lotterie

Vorlage:TodoTable

Zitate wären nicht schlecht
Maximalwerte

Vorlage:TodoTable

wird in Statuswerte implementiert Überschneidung Pokédex-Projekt
Mega-Entwicklung

Vorlage:TodoTable

Überschneidung Pokédex-Projekt
Mehrfachkämpfe

Vorlage:TodoTable

Einleitung kürzen; Trennung der jeweiligen Artikel ist in Erwägung zu ziehen, dann können z. B. auch Stellen, an denen die jeweiligen Kämpfe möglich sind, aufgelistet werden
Mementolink

Vorlage:TodoTable

O-Kräfte

Vorlage:TodoTable

evtl. sollten die verschiedenen O-Kräfte in unterschiedlichen Tabellen aufgelistet werden, ist so übersichtlicher
Optionsmenü

Vorlage:TodoTable

Spin-offs fehlen
Paralyse

Vorlage:TodoTable

Anime und Manga fehlt; In anderen Sprachen
PC

Vorlage:TodoTable

Personality Value

Vorlage:TodoTable

Prüfen: Scheinbar hängt die Leistung im PokéAthlon von der PV ab
Phänomene

Vorlage:TodoTable

Einleitung kürzen
Pokémon-Kämpfe

Vorlage:TodoTable

Mögliche Varianten auflisten; Optionen des Spielers genauer beschreiben; Spin-offs und Manga fehlen
Pokémon-Lagerungssystem

Vorlage:TodoTable

siehe Hinweis; Box-Hintergründe; Markierungen, Auswahlfunktionen, Kampfbox usw.
Pokémon-Resort

Vorlage:TodoTable

Pokémon-Sucher

Vorlage:TodoTable

Pokémon-Team

Vorlage:TodoTable

Bilder fehlen; Anime und Manga
PokéMonAmi

Vorlage:TodoTable

ggf. Vorteile von Zutrauen auslagern
PokéPause

Vorlage:TodoTable

Abschnitt zur Pflege ist etwas dürftig
Pokérus

Vorlage:TodoTable

Siehe Hinweis; Anime und Manga
Porterlabor

Vorlage:TodoTable

Insbesondere die Form des Artikels lässt zu wünschen übrig Überschneidung Orte-Projekt
Priorität

Vorlage:TodoTable

Einleitung kürzen; Anime? Überschneidung Attacken-Projekt
Punkte

Vorlage:TodoTable

evtl. in Trainerpass einbauen
QR Code-Scanner

Vorlage:TodoTable

Quereinsteiger-Kampf

Vorlage:TodoTable

Besonderheit von Herrscher-Pokémon fehlt; Strukturierung prüfen
Random Number Generator

Vorlage:TodoTable

Kann noch etwas besser ausgebaut werden, z. B. die Anwendungsfälle in den Spielen
Reinkarnator

Vorlage:TodoTable

Rotom-Pokédex

Vorlage:TodoTable

Ruf

Vorlage:TodoTable

u. a. Pikachus Ruf hervorheben Überschneidung Pokédex-Projekt
Rückstoß-Attacke

Vorlage:TodoTable

Überschneidung Attacken-Projekt
Schaden

Vorlage:TodoTable

Ist bereits leicht veraltet, v. a. Gen7-Infos sind noch nicht eingebaut; der höchste mögliche Schaden ist evtl. noch höher als angegeben; Es besteht der Verdacht, dass die Formel nicht ganz korrekt ist
Schadensklasse

Vorlage:TodoTable

Einleitung kürzen Überschneidung Attacken-Projekt
Sandfeld

Vorlage:TodoTable

Naturkraft ist ab Gen6 Erdkräfte
Schillernde Pokémon

Vorlage:TodoTable

Bestimmung von schillernden Pokémon durch DV bzw. PV Überschneidung Attacken-Projekt
Schlaf

Vorlage:TodoTable

PMD-Infos einfügen, Anime und Manga fehlt ebenfalls; In anderen Sprachen
Schlechtes Ei

Vorlage:TodoTable

zu lange Einleitung; ggf. näher ausführen, wie ein schlechtes Ei erhalten werden kann
Schlüsselsystem

Vorlage:TodoTable

Insbesondere Änderungen beim Schwierigkeitsgrad ausbauen
Schneefeld

Vorlage:TodoTable

Naturkraft ist ab Gen6 Eisesodem
Shiny-Chaining

Vorlage:TodoTable

Speichern

Vorlage:TodoTable

korrumpierter Speicherstand wird gar nicht erwähnt
Spitzname

Vorlage:TodoTable

Filter und Folgen; Anime; Spitznamen der Charaktere in XY
Statistiktausch

Vorlage:TodoTable

Auswirkungen des Statistiktausches sind unvollständig
Status-Bildschirme

Vorlage:TodoTable

Statuswerte

Vorlage:TodoTable

Besser strukturieren; Einfluss von Fähigkeiten u. a. einbauen
Statusveränderungen

Vorlage:TodoTable

sekundäre Statusveränderungen überprüfen Überschneidung Attacken-Projekt
Stärke (Attackeneigenschaft)

Vorlage:TodoTable

Strukturieren; PMD einbinden Überschneidung Attacken-Projekt
Stufen (Overworld)

Vorlage:TodoTable

Bilder evtl. in Form einer Galerie anrichten
Sumpffeld

Vorlage:TodoTable

Anime fehlt
Super-Spezialtraining

Vorlage:TodoTable

Supertraining

Vorlage:TodoTable

Besonders die Supertrainigs-Missionen sind ausbaufähig
Tausch

Vorlage:TodoTable

Vorteile, Folgen; Nicht tauschbare Pokémon
Teleporter

Vorlage:TodoTable

Arten der Teleporter ausführlicher beschreiben
Trainer-Individualisierung

Vorlage:TodoTable

Ist auf den ersten Blick vollständig, lässt aber strukturell zu Wünschen übrig
Trainer-Promo

Vorlage:TodoTable

Hintergrundmotive, Posen, Effekte... fehlen
Transferanlage

Vorlage:TodoTable

ggf. Einleitung zu eigenem Abschnitt machen
Typ-Bonus

Vorlage:TodoTable

Überschneidung Attacken-Projekt
Umkehrkampf

Vorlage:TodoTable

Struktur verbessern
Urkunde

Vorlage:TodoTable

Bedingungen für Erhalt spezifizieren
Verbrennung

Vorlage:TodoTable

Anime und Manga fehlt; In anderen Sprachen
Vereisung

Vorlage:TodoTable

Anime und Manga fehlt; In anderen Sprachen
Vergiftung

Vorlage:TodoTable

Anime und Manga fehlt; In anderen Sprachen
Volltreffer

Vorlage:TodoTable

Besonders Formel-Form
Wanderpokémon

Vorlage:TodoTable

besser strukturieren
Wasserfelder

Vorlage:TodoTable

Ab Gen6 fehlt einiges
Wesen

Vorlage:TodoTable

spielinterne Bestimmung des Wesens; Pokémon Bank
Wetter

Vorlage:TodoTable

Aufspaltung des Artikels (in Regen, Sandsturm usw.) in Erwägung ziehen; ggf. mit Feldeffekte kombinieren; Anime und Manga fehlt
Z-Attacke

Vorlage:TodoTable

Zeit

Vorlage:TodoTable

zeitbasierte Einflüsse besser ausbauen
Zeitkapsel

Vorlage:TodoTable

Wünschenswerte Artikel

Im Bereich Spielmechanik fehlen noch einige teils wichtige Artikel, an mancher Stelle existieren Infos auch bereits, befinden sich aber, historisch bedingt, in für die Informationen ungeeigneten Artikeln. Viele Ziel ist daher, auch diesen Infos einen eigenen Artikel zu geben. Die folgende Liste ist als nicht endgültig anzusehen und kann natürlich ständig angepasst werden.

Artikel Inhalte Momentaner Stand im Wiki Anmerkungen
Gehorsam Informationen, ab wann ein Pokémon seinem Trainer nicht mehr gehorcht und was geschieht, wenn es das tut Informationen nur in Teilen in anderen Artikeln wie Orden oder Schlaf vorhanden
Hagel Erlaubt sauberere Struktur als Sammelartikel Wetter Siehe Wetter#Hagel Überschneidung Attacken-Projekt
Nebel Erlaubt sauberere Struktur als Sammelartikel Wetter Siehe Wetter#Nebel Überschneidung Attacken-Projekt
Ohnmacht Alternative: deutlichere Einbindung in Besiegt oder (besser) Pokémon-Kämpfe; Was passiert, wenn der Trainer in Ohnmacht fällt? Welches Pokémon-Center wird aufgesucht? Informationen in Teilen in anderen Artikeln wie Besiegt, Währungen oder Pokémon-Kämpfe vorhanden
Poké alternativ Einbindung in Währungen; was sind Poké, wie können sie erhalten werden, gelagert usw. Lediglich Erwähnung in Währungen-Einleitung im Teilbereich Spin-off-Projekt
Preisgeld v. a. Berechnung des ausgezahlten Preisgelds, Tabelle mit Grundwerten Informationen vorhanden in den Trainerklasse-Artikeln und Währungen; Währungen im Gegenzug bitte zur reinen Übersicht aller Währungen (wie der Titel impliziert) ausbauen Überschneidung Trainer-Projekt
Regen Erlaubt sauberere Struktur als Sammelartikel Wetter Siehe Wetter#Regen Überschneidung Attacken-Projekt
Sandsturm (Wetter) Erlaubt sauberere Struktur als Sammelartikel Wetter Siehe Wetter#Sandsturm Überschneidung Attacken-Projekt
Sonne (Wetter) Erlaubt sauberere Struktur als Sammelartikel Wetter Siehe Wetter#Sonne Überschneidung Attacken-Projekt
Zutrauen Nicht mehr ausschließlich auf PokéMonAmi beschränkt und sehr leicht mit Freundschaft verwechselbar, daher ist ein eigener Artikel, auf den verlinkt werden kann, wünschenswert Informationen bereits in anderen Artikeln wie PokéMonAmi oder PokéPause vorhanden