Brutalanda/Strategie

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Typen
DracheFlug  
Fähigkeiten
Bedroher, Hochmut
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
135
Vert
80
SpA
110
SpV
80
Init
100
Tier

OU (Gen. 3)
Uber (Gen. 4)
OU (Gen. 5)
BL (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Brutalanda in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Drachentanz

Dieses Set nutzt Drachentanz, um Brutalandas Angriff und Initiative zu steigern. Die EVs sind mit 252 auf Angriff bzw. Initiative und 4 auf Spezial-Angriff darauf ausgelegt, möglichst schnell und schlagkräftig zu sein, auf Bulk wird kein Wert gelegt. Als STAB-Attacke wird Wutanfall oder Drachenklaue benutzt, Wutanfall hat bei höherer Stärke den unangenehmen Nebeneffekt, dass man nach 2-3 Angriffen verwirrt ist und Feen eine freie Wechselmöglichkeit bietet, während Drachenklaue hat bei geringerer Stärke keine negativen Nebeneffekte besitzt. Feuersturm gibt Brutalanda ein Mittel gegen lästige Stahl-Pokémon, wie z. B. Tentantel, die gegen Brutalandas Drachen-STAB resistent sind. Außerdem kann man damit auch viele gefährliche Eis-Pokémon ernsthaft schwächen oder gar besiegen. Eisenschweif ist eine nützliche Geheimwaffe gegen Feen, mit der man auch durch den Überraschungseffekt den einen oder anderen KO. erzielen kann. Im letzten Slot kann man statt Eisenschweif auch Erdbeben spielen, um besser gegen diverse Typen da zu stehen, z. B. gegen Gift-, Elektro-, Gesteins-, und Feuer-Pokémon. Als Item kann man sich zwischen einem Leben-Orb für mehr Schaden und einer Prunusbeere gegen Statusprobleme entscheiden.

Wenn man dieses Set spielt, sollte man beachten, dass Brutalanda nicht gerade robust ist und nach den meisten sehr effektiven Attacken KO. geht. Man muss also nach Pokémon im gegnerischen Team Ausschau halten, die Brutalanda wenig bis keinen Schaden zufügen können, dann hineinwechseln und einmal Drachentanz einsetzen. In den meisten Fällen wird euer Gegner den Sweep nicht mehr verhindern können. Man sollte daher immer auf Entry Hazards achten und Brutalanda so lange wie möglich unversehrt lassen, um dann mit ihm zu gewinnen.

Drachentanz mit Z-Fliegen

Dieses Set nutzt wie das weiter oben vorgestellte Drachentanz, um Brutalandas Angriff und Initiative zu steigern. Die EVs sind mit 252 auf Angriff bzw. Initiative darauf ausgelegt, möglichst schnell und schlagkräftig zu sein, auf Bulk wird kein Wert gelegt. Ein frohes Wesen ist hier essentiell, da man nur so mit Genesect, Demeteros-T und Kapu-Fala die drei wichtigsten Wahlschal-Nutzer im OU nach einem Drachentanz-Einsatz überholt. Als STAB-Attacke wird Wutanfall oder Drachenklaue benutzt, Wutanfall hat bei höherer Stärke den unangenehmen Nebeneffekt, dass man nach 2-3 Angriffen verwirrt ist und Feen eine freie Wechselmöglichkeit bietet, während Drachenklaue hat bei geringerer Stärke keine negativen Nebeneffekte besitzt. Erdbeben gibt Brutalanda ein Mittel gegen lästige Stahl-Pokémon, wie z. B. Heatran, die gegen Brutalandas Drachen-STAB resistent sind. Als Item ist unbedingt Aerium Z zu verwenden.

Auch bei diesem Set sollte man beachten, dass Brutalanda nicht gerade robust ist und nach den meisten sehr effektiven Attacken KO. geht. Man muss also nach Pokémon im gegnerischen Team Ausschau halten, die Brutalanda wenig bis keinen Schaden zufügen können, dann hineinwechseln und einmal Drachentanz einsetzen. In den meisten Fällen wird euer Gegner den Sweep nicht mehr verhindern können. Man sollte daher immer auf Entry Hazards achten und Brutalanda so lange wie möglich unversehrt lassen, um dann mit ihm zu gewinnen. Nachdem der Werteboost funktioniert hat, sollte möglichst die Z-Attacke Finaler Steilflug mithilfe von Fliegen eingesetzt werden. Hierbei handelt es sich um einen STAB-Angriff mit einer Grundstärke von 175 (keine Aufladerunde wie regulär bei Fliegen), der mit recht hoher Wahrscheinlichkeit das gegnerische Pokémon mit einem Schlag besiegt und somit Hochmut auslöst, der ihm auch mit jedem weiteren K.O. mehr Durchschlagskraft gibt. Dabei sollte dieses Set ausschließlich als Lategame-Cleaner genutzt werden.

Offensiver Support (Doppelkampf)

Dieses Brutalanda ist darauf ausgelegt möglichst schnell zu sein und dabei so hart wie möglich zuzuschlagen. Daher werden die EV auf maximale Initiative und Spezial-Angriff gelegt. Die Initiative wird vom hastigen Wesen unterstützt, wodurch Brutalanda garantiert starke Konter wie Wahlschal-Trikephalo überholen kann. Das Wesen senkt die Verteidigung, da Brutalanda durch Bedroher ohnehin jeden physischen Sweeper verkrüppelt.

Durch seine hohe Initiative kann Brutalanda mit Schal alles ohne Wahlschal außer Deoxys-Speed überholen. Durch seine hohe offensive Power und das Moveset ist es weiterhin in der Lage vieles zu OHKOn. So reicht die Steinkante bei Mega-Glurak Y und Fiaro; Hitzewelle nimmt Mega-Rexblisar aus dem Spiel; Draco Meteor reicht für Trikephalo, (Mega-)Brutalanda und Mega-Glurak X ohne KP-Investment. Daneben gibt es noch viele 2HKOs. Insbesondere als Starter eignet sich dieses Brutalanda somit hervorragend, da es kaum etwas gibt was wirklich sicher in es einwechseln kann und durch Bedroher physisch offensive Starter des Gegners einen großen Teil ihres Nutzens einbüßen.