Castellith/Strategie

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Typen
KäferGestein  
Fähigkeiten
Robustheit, Panzerhaut, Bruchrüstung
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
105
Vert
125
SpA
65
SpV
75
Init
45
Tier

RU (Gen. 5)
PU (Gen. 6)
Untiered (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Castellith (engl. Crustle) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Hausbruch-Sweeper

Hausbruch verdoppelt den Angriff und die Initiative, sodass Castellith hohen Schaden anrichten kann und fast jedes Pokémon überholt. Wegen der gesenkten Verteidigungswerte kann es jedoch leichter besiegt werden.

Keine erlernbare Gesteins-Attacke hat eine perfekte Genauigkeit. Felswurf hat eine gute Genauigkeit, jedoch eine variable Stärke. Dadurch werden stark geschädigte Pokémon meistens besiegt, jedoch können Pokémon mit vielen KP nicht besiegt werden, wenn Felswurf nicht oft genug trifft. Alternativ ist Steinkante möglich. Diese Attacke besitzt immer eine gute Stärke, aber eine niedrigere Genauigkeit.

Als Käfer-Attacke wird Kreuzschere verwendet. Besonders Pflanzen-Pokémon werden stark geschädigt. Diese Attacke besitzt jedoch nur eine mäßige Stärke und keinen Zusatzeffekt.

Mit Erdbeben gibt es kein Pokémon, das Resistenzen gegen alle verwendeten Attacken besitzt. Stahl-Pokémon, die von den anderen Attacken nicht effektiv getroffen werden, werden sehr effektiv getroffen. Kampf-Pokémon besitzen Resistenzen gegen die STAB-Attacken und werden von Erdbeben nur effektiv getroffen.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Bereits mit einem harten Wesen kann Castellith nach Hausbruch vor den meisten Pokémon angreifen, gegen manche Pokémon ist jedoch ein frohes Wesen nötig. Wegen Robustheit kann Hausbruch mit maximalen KP gegen fast jedes Pokémon aufgesetzt werden. Deshalb sind Plateauschuhe nützlich, damit es beim Einwechseln in Tarnsteine keine KP verliert.

Hausbruch (1v1)

Hausbruch erhöht den Angriff und die Initiative, sodass Castellith fast allen Pokémon im zweiten Zug hohen Schaden anrichten kann.

Die stärkste Gesteins-Attacke ist Felswerfer. Pokémon mit niedrigen defensiven Werten wie Porygon-Z werden selbst ohne erhöhten Angriff besiegt. Mit verdoppeltem Angriff werden selbst effektiv getroffene Pokémon mit sehr hohen Verteidigungswerten meist mit einem Treffer besiegt. Es gibt außerdem nur wenige Pokémon, die eine Resistenz aufweisen. Nach der Verwendung muss es jedoch aussetzen, sodass Pokémon mit Ausdauer mit dieser Attacke nicht besiegt werden können.

Gegen Pokémon mit Ausdauer oder Delegator wird Felswurf benötigt.

Von Konter werden häufig starke physische Angreifer wie Pescragon besiegt. Alternativ ist Kreuzschere gegen Cresselia und Zarude möglich.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Es wird hartes Wesen gewählt, weil es nach Hausbruch auch mit einem frohen Wesen nicht vor Zeraora und Katapuldra angreifen kann. Wegen Robustheit kann es im ersten Zug fast immer Hausbruch verwenden und danach zuerst angreifen. Mit dem Mentalkraut kann es nicht von Parfinesse mit Zugabe zur wiederholten Verwendung von Hausbruch gezwungen werden. Zusätzlich kann Hausbruch nicht von Verhöhner verhindert werden. Gegen Phantoross, Heatran und andere Pokémon mit Irrlicht ist eine Prunusbeere nützlich. Schlohkraut kann die Angriffssenkungen durch Bedroher von Demeteros in der Tiergeistform oder Breitseite von Regidrago rückgängig machen.

Wahlband (1v1)

Felswerfer wird wegen der sehr hohen Stärke verwendet.

Pokémon mit Delegator wie Entei oder Zapdos werden von Felswurf besiegt.

Gegen Zeraora mit Protzer und Durengard ist Erdbeben nötig.

Feelinara mit Ausdauer wird von Rammboss besiegt. Alternativ ist Kreuzschere gegen Zarude und Cresselia möglich. Mit Konter kann Castellith den Schaden von starken physischen Angreifern verdoppelt zurückwerfen.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, wird der Angriff maximiert. Mit 29 IS und einem mutigen Wesen greift Castellith nach ruhigen Durengard angreifen, sodass dieses in der Klingenform, die sehr niedrige Verteidigungswerte besitzt, getroffen wird. Mit 232 FP in den KP und 24 FP in der Verteidigung kann es Wutanfall von harten Maxax mit Wahlband und Überbrückung wegstecken. Wegen Robustheit kann es fast immer einmal angreifen. Mit dem Wahlband kann es sofort hohen Schaden anrichten und einige Pokémon mit Felswerfer besiegen. Wenn es Konter einsetzt und das gegnerische Pokémon keine physische Attacke einsetzt, kann es nie Schaden anrichten.