Deoxys (Initiativeform)/Strategie
Typen | |
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Fähigkeit | |
Erzwinger | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 50
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Angr | 95
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Vert | 90
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SpA | 95
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SpV | 90
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Init | 180
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Tier | |
Uber (Gen. 3–7) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Deoxys (Initiativeform) (engl. Deoxys) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Suicide Lead
Deoxys Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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In den ersten beiden Runden werden Stachler und Tarnsteine eingesetzt, um schon beim Pokémon-Tausch ein bisschen Schaden zu machen. Abschlag wird dafür genutzt um dem Gegner das Item wegzunehmen und um ein wenig Schaden zu machen. Verhöhner spielt man um die Status-Attacken des Gegners zu blocken. Eventuell verhindert man damit, dass man selber verhöhnt wird. Die Form und das Wesen sind deshalb so gewählt, um sicher mindestens eine (oder zwei mit Fokusgurt) Angriffe ausführen zu können.