Donner: Unterschied zwischen den Versionen
(Fehler über Fehler) |
Hanmac (Diskussion | Beiträge) K (→Ab 3. Generation: ist kein fehler is wirklich so) |
||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
=== Ab 3. Generation === | === Ab 3. Generation === | ||
Trifft auch, wenn der Gegner [[Sprungfeder]] anwendet. | Trifft auch, wenn der Gegner [[Sprungfeder]] anwendet und schadet dabei doppelt. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === |
Version vom 14. Mai 2011, 08:35 Uhr
Vorlage:Attacke Donner ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
1. Generation
Verursacht Schaden und paralysiert den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 9,8%. Die Attacke kann nicht paralysieren, wenn der Gegner bereits einer primären Statusveränderung unterliegt oder einen Delegator einsetzt.
Ab 2. Generation
Paralysiert mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Trifft bei Regen garantiert, bei Sonnenschein nur mit Genauigkeit 50.
Trifft auch, wenn der Gegner Fliegen anwendet.
Ab 3. Generation
Trifft auch, wenn der Gegner Sprungfeder anwendet und schadet dabei doppelt.
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Dreierkampf
Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Im Anime
Trivia
In den japanischen und amerikanischen Releases von DP überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen den Schutz durch Scanner und Schutzschild.
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab PT auch in keinem Release mehr auf.