Drachentanz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Drache|Nummer=2|Typ=Farblos|Name=Altaria|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Falls eines deiner jetzigen Aktiven Pokémon im nächsten Zug einem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt, fügt der Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Drache|Nummer=2|Typ=Farblos|Name=Altaria|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Falls eines deiner jetzigen Aktiven Pokémon im nächsten Zug einem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt, fügt der Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Nummer=9|Typ=Farblos|Name=Rayquaza|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Falls eines deiner jetzigen Aktiven Pokémon im nächsten Zug einem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt, fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Nummer=9|Typ=Farblos|Name=Rayquaza|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Falls eines deiner jetzigen Aktiven Pokémon im nächsten Zug einem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt, fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Nummer=111|Typ=Drache|Name=Maxax|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Solange Maxax dein Aktives Pokémon ist, fügt jeder seiner Angriffe 100 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''. Du kannst so nicht mehr als 100 Schadenspunkte hinzufügen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Nummer=111|Typ=Drache|Name=Maxax|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=beschreibung=Solang Maxax dein Aktives Pokémon ist, fügt jeder seiner Angriffe 100 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''. Du kannst so nicht mehr als 100 Schadenspunkte hinzufügen.}}
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Version vom 21. September 2019, 16:17 Uhr

Drachentanz

ja りゅうのまい en Dragon Dance

Datei:Drachentanz.png
Kampf
Typ: Drache
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Drachentanz
Z-Kristall Dracium Z Dracium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Drachentanz ist eine Attacke vom Typ Drache, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Erhöht den Angriffs- und den Initiative-Wert um jeweils eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Ein mystischer Tanz, der ANGR.- u. INIT.-Wert erhöht.
FRBG Ein mystischer Tanz, der den ANGR.- und INIT.-Wert erhöht.
DPPT HGSS Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.
SW S2W2 Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.
XY ΩRαS Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.
SM USUM LGPLGE Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriff und das Tempo des Anwenders um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Angriff und Tempo des Anwenders um 1.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht Angriff und Tempo des Anwenders um 1.
PMD4 Erhöht Angriff und Tempo des Anwenders.*
Erhöht Angriff und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Angriff und das Tempo des Anwenders.*
Erhöht den Angriff und das Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Drachentanz
Englisch Dragon Dance
Japanisch りゅうのまい Ryū no Mai
Spanisch Danza del Dragón
Französisch Danse Draco
Italienisch Dragodanza
Koreanisch 용의춤 Yong-yi Chum
Chinesisch 龍之舞 / 龙之舞 Lóng zhī Wǔ

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: