Dreifachkick

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Dreifachkick

ja トリプルキック en Triple Kick

Datei:Dreifachkick.png
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 10
Genauigkeit: 90%
AP: 10 (max. 16)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.

Dreifachkick ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert und war die Spezialattacke von Kapoera.

Effekt

Dreifachkick verursacht dreimal in einer Runde Schaden und ist eine mehrmals angreifende Attacke. Die Stärke jedes Treffers in Folge erhöht sich um 10; somit besitzt der letzte Treffer eine Stärke von 30. Anders als Doppelkick hat jeder der drei Angriffe eine eigene Berechnung der Trefferchance, somit kann nicht nur der erste Angriff daneben gehen. Wenn einer der Angriffe daneben geht, wird die Attacke beendet.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

Von der 2. bis zur 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft 3 mal, Kraft nimmt zu.
K Trifft 3mal, Kraft nimmt zu.
RUSASM Tritt Gegner 3-mal nacheinander. Härte nimmt zu.
FRBG Tritt Gegner 3-mal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt zu.
DPPT HGSS Tritt Gegner 1- bis 3-mal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.
SW S2W2 Tritt das Ziel 1- bis 3-mal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.
XY ΩRαS Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.
SM USUM LGPLGE Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner drei Mal mit steigendem Schaden.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 2
Stärke 8
Genauigkeit 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Tritt Gegner 3-mal in Folge und fügt ihm Schaden zu. Stärke nimmt mit jedem Tritt zu.
PMD2PMD2PMD2 Tritt Gegner 3-mal in Folge und fügt ihm Schaden zu. Stärke nimmt mit jedem Tritt zu.

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel werden beim Angriff drei Münzen geworfen, pro „Kopf“ wird dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zugefügt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dreifachkick
Englisch Triple Kick
Japanisch かげぶんしん Triple Kick
Spanisch Triplepatada*
Triple Patada*
Französisch Triple Pied
Italienisch Triplocalcio
Koreanisch 트리플킥 Triple Kick
Chinesisch 三連踢 / 三连踢 Sānliántī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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