Durchatmer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Dezember 2018, 04:19 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Sipal Durchatmer. Für die IQ-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel siehe hier, für die Team-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit hier. |
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen über Items. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Effekt, Spielbeschreibungen, Fundorte, Sprachen prüfen |
あ | Bei diesem Artikel ist eine Überprüfung des japanischen Rōmaji-Textes erforderlich. |
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Durchatmer ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel regeneriert er beim Wechsel der Ebene je einen AP jeder Attacke des Trägers. Die Stärke des Effekts erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die KP für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Kurz: Regeneriert als Ringelschmuck beim Erreichen der nächsten Ebene die AP des Trägers leicht. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass beim Wechsel der Ebene die AP des Trägers leicht regeneriert werden. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass beim Wechsel der Ebene die AP des Trägers wiederhergestellt werden. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
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PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Durchatmer |
Englisch | PP Restore |
Japanisch | PPいやし PP Iyashi |
Französisch | Régénérateur PP |
Italienisch | Recupero PP |