Edelmut: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(24 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
|Name_ja_romaji=Ten no Megumi
|Name_ja_romaji=Ten no Megumi
|Gen3=Verstärkt Zusatz-Effekte.
|Gen3=Verstärkt Zusatz-Effekte.
|Gen4=Erhöht Chance für Zusatz-Effekte.
|dppt=Verstärkt Zusatz-Effekte.
|hgss=Erhöht Chance für Zusatz-Effekte.
|Gen5=Erhöht Chance für Zusatz-Effekte.
|Gen5=Erhöht Chance für Zusatz-Effekte.
|Gen6=Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte.
|Gen6=Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte.
|Gen7=Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.
|Gen8=Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.
|Typ1=Normal
|Typ1=Normal
|Typ2=Fee
|Typ2=Fee
Zeile 14: Zeile 17:


== Effekt ==
== Effekt ==
Edelmut verdoppelt die Chance, dass bei einer Attacke mit Zusatzeffekt dieser auftritt, sei es eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] wie [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]], etwa nach dem Einsatz von [[Donnerblitz]], [[Statusveränderungen#Sekundäre Statusveränderungen|sekundäre Statusveränderung]] wie [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] oder das Absenken eines [[Statuswerte|Statuswertes]]. Trägt das Pokémon einen [[Entwicklung (Tragen)#Scharfzahn|Scharfzahn]] oder einen [[Entwicklung (Tragen)#King-Stein|King-Stein]], verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]], ebenfalls.
Edelmut verdoppelt die Chance, dass bei einer Attacke mit Zusatzeffekt dieser auftritt, sei es eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] wie [[Paralyse]], etwa nach dem Einsatz von [[Donnerblitz]], [[Statusveränderungen#Sekundäre Statusveränderungen|sekundäre Statusveränderung]] wie [[Verwirrung]] oder das Absenken eines [[Statuswerte]]s.


Die Wahrscheinlichkeit für den Zusatzeffekt von [[Geheimpower]] wird nicht verdoppelt.
Wenn das Pokémon ab der 5. Generation einen [[Scharfzahn]] oder einen [[King-Stein]] trägt, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]] nur dann, wenn die ausgeführte Attacke nicht selbst zurückschrecken lassen kann. So würde etwa [[Turbotempo]] von Edelmut und King-Stein profitieren, [[Luftschnitt]] nicht. In diesem Fall ist die Zurückschreck-Wahrscheinlichkeit genauso hoch wie ohne den King-Stein. Vor der 5. Generation hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die genannten Items.


=== Außerhalb des Kampfes ===
Die Wahrscheinlichkeit für den Zusatzeffekt von [[Geheimpower]] wird erst seit der 6. Generation verdoppelt, vorher hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die Attacke [[Geheimpower]].
Außerhalb des Kampfes hat Edelmut keinen Effekt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] ist der Effekt identisch zu den Spielen der Hauptreihe.
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] ist der Effekt identisch zu den Spielen der Hauptreihe.
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Normal|Typ2=Fee}}
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Normal|Typ2=Fee}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Chaneira|1F=[[Innere Kraft]]|2F=[[Edelmut]]|VF=[[Heilherz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Chaneira|1F=[[Innere Kraft]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Heilherz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Togepi|1F=[[Edelmut]]|2F=[[Übereifer]]|VF=[[Glückspilz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Togepi|1F=[[Übereifer]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Glückspilz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Togetic|1F=[[Edelmut]]|2F=[[Übereifer]]|VF=[[Glückspilz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Togetic|1F=[[Übereifer]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Glückspilz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dummisel|1F=[[Edelmut]]|2F=[[Angsthase]]|VF=[[Hasenfuß]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Dummisel|1F='''Edelmut'''|2F=[[Angsthase]]|VF=[[Hasenfuß]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Heiteira|1F=[[Innere Kraft]]|2F=[[Edelmut]]|VF=[[Heilherz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Heiteira|1F=[[Innere Kraft]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Heilherz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Jirachi|1F=[[Edelmut]]|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Jirachi|1F='''Edelmut'''|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Wonneira|1F=[[Innere Kraft]]|2F=[[Edelmut]]|VF=[[Freundeshut]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Wonneira|1F=[[Innere Kraft]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Freundeshut]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Togekiss|1F=[[Edelmut]]|2F=[[Übereifer]]|VF=[[Glückspilz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Togekiss|1F=[[Übereifer]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Glückspilz]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Shaymin|Form=a|Zusatz=Zenitform|1F=[[Edelmut]]|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Shaymin|Form=a|Zusatz=Zenitform|1F='''Edelmut'''|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Sesokitz|1F=[[Chlorophyll]]|2F=[[Vegetarier]]|VF=[[Edelmut]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Sesokitz|1F=[[Chlorophyll]]|2F=[[Vegetarier]]|VF='''Edelmut'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kronjuwild|1F=[[Chlorophyll]]|2F=[[Vegetarier]]|VF=[[Edelmut]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kronjuwild|1F=[[Chlorophyll]]|2F=[[Vegetarier]]|VF='''Edelmut'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Meloetta|Zusatz=Gesangsform|1F=[[Edelmut]]|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Meloetta|Zusatz=Gesangsform|1F='''Edelmut'''|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Meloetta|Form=a|Zusatz=Tanzform|1F=[[Edelmut]]|colspan=3}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Meloetta|Form=a|Zusatz=Tanzform|1F='''Edelmut'''|colspan=3}}
|}
|}


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon des Typs [[Normal (Typ)|Normal]] besitzen diese Fähigkeit.
Überwiegend Pokémon des Typs [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl
|Typ1=Normal
|Typ1=Normal
Zeile 61: Zeile 60:
|Anzahl6=1
|Anzahl6=1
|Anzahl7=1
|Anzahl7=1
}}
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung|Typ=Normal
|pmd=Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen.
|zd=Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen.
|himmel=Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen.
|pmd4=Erhöht die Chance, dass Attacken Zusatzeffekte auslösen.
|psmd=Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt.
|pmddx=Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt.
}}
}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Pokémon mit Edelmut eignen sich gut als [[Staller#Para-Flincher|Para-Flincher]], also Pokémon, die ihren Gegner erst [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|paralysieren]] und anschließend mit Attacken angreifen, die den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. [[Togekiss]] etwa nutzt hier häufig [[Luftschnitt]], da die Attacke mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit zurückschrecken lässt. Edelmut erhöht dies auf 60%. Items können diese Wahrscheinlichkeit nicht weiter erhöhen, daher können hier [[Kampfeffekte (Tragen)#Überreste|Überreste]] zu tragen gegeben werden.
Pokémon mit Edelmut eignen sich gut als [[Staller#Para-Flincher|Para-Flincher]], also Pokémon, die ihren Gegner erst [[Paralyse|paralysieren]] und anschließend mit Attacken angreifen, die den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. [[Togekiss/Strategie|Togekiss]] etwa nutzt hier häufig [[Luftschnitt]], da die Attacke mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit zurückschrecken lässt. Edelmut erhöht dies auf 60%. Items können diese Wahrscheinlichkeit nicht weiter erhöhen, daher können hier [[Überreste]] zu tragen gegeben werden. [[Shaymin (Zenitform)/Strategie|Shaymins Zenitform]] kann außerdem [[Schocksamen]] nutzen, um die [[Spezial-Verteidigung]] des Gegners zu einer Chance von 80% um zwei Stufen zu halbieren, also den [[Schaden]] der nächsten Schocksamen effektiv zu verdoppeln.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/Fee-dunkel}}}}
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/Fee-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/Normal-hell}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}}
|Set=Epische Begegnungen
|Set=Epische Begegnungen
Zeile 82: Zeile 85:
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Power TCG.png|75px]]
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Power TCG.png|75px]]
|Beschreibung=Einmal während deines Zuges, wenn du Togekiss von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 10 Karten deines Decks anschauen. Wähle beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Veteilung an deine Pokémon an. Lege die restlichen Karten auf dein Deck zurück. Mische dein Deck danach.}}
|Beschreibung=Einmal während deines Zuges, wenn du Togekiss von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 10 Karten deines Decks anschauen. Wähle beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Veteilung an deine Pokémon an. Lege die restlichen Karten auf dein Deck zurück. Mische dein Deck danach.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}}
|Set=Drachenleuchten
|Typ=Fee
|Name=Togekiss
|Nummer=46
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG.png|75px]]
|Beschreibung=Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 8 Karten deines Decks anschauen. Wähle die Basis-Energiekarten, die du dort findest, nach Belieben aus und lege sie beliebig an deine Pokémon an. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.}}
|}
|}


Zeile 95: Zeile 105:
|Name_it=Leggiadro
|Name_it=Leggiadro
|Name_ko=하늘의 은총 ''Haneul-yi Eunchong''
|Name_ko=하늘의 은총 ''Haneul-yi Eunchong''
|Name_zh=天恩 ''Tiān'ēn''
|Name_zh=天恩 / 天恩 ''Tiān'ēn''
|Name_pt=Graça Serena
|Name_pt=Graça Serena
|Name_cz=Ušlechtilost
|Name_cs=Ušlechtilost
}}
}}


Zeile 104: Zeile 114:


[[en:Serene Grace (Ability)]]
[[en:Serene Grace (Ability)]]
[[es:Dicha]]
[[fr:Sérénité]]
[[fr:Sérénité]]
[[it:Leggiadro (abilità)]]
[[it:Leggiadro]]
[[ja:てんのめぐみ]]
[[ja:てんのめぐみ]]
[[zh:天恩(特性)]]
[[zh:天恩(特性)]]

Version vom 25. Januar 2020, 23:04 Uhr

Edelmut
ja てんのめぐみ en Serene Grace
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Verstärkt Zusatz-Effekte.
DPPT
Verstärkt Zusatz-Effekte.
HGSS
Erhöht Chance für Zusatz-Effekte.
SWS2W2
Erhöht Chance für Zusatz-Effekte.
XYΩRαS
Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte.
SMUSUM
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.
SWSHSDLP
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.

Edelmut ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Edelmut verdoppelt die Chance, dass bei einer Attacke mit Zusatzeffekt dieser auftritt, sei es eine primäre Statusveränderung wie Paralyse, etwa nach dem Einsatz von Donnerblitz, sekundäre Statusveränderung wie Verwirrung oder das Absenken eines Statuswertes.

Wenn das Pokémon ab der 5. Generation einen Scharfzahn oder einen King-Stein trägt, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner zurückschreckt nur dann, wenn die ausgeführte Attacke nicht selbst zurückschrecken lassen kann. So würde etwa Turbotempo von Edelmut und King-Stein profitieren, Luftschnitt nicht. In diesem Fall ist die Zurückschreck-Wahrscheinlichkeit genauso hoch wie ohne den King-Stein. Vor der 5. Generation hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die genannten Items.

Die Wahrscheinlichkeit für den Zusatzeffekt von Geheimpower wird erst seit der 6. Generation verdoppelt, vorher hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die Attacke Geheimpower.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon ist der Effekt identisch zu den Spielen der Hauptreihe.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0113
Edelmut
0175
Edelmut
0176
Edelmut
0206
Edelmut
0242
Edelmut
0385
Edelmut
0440
Edelmut
0468
Edelmut
0492
Shaymin Zenitform
Edelmut
0585
Edelmut
0586
Edelmut
0648
Meloetta Gesangsform
Edelmut
0648
Meloetta Tanzform
Edelmut

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Normal besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
7
Fee
3
Flug
3
Psycho
2
Stahl
1
Kampf
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen.
PMD2PMD2 Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen.
PMD2 Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen.
PMD4 Erhöht die Chance, dass Attacken Zusatzeffekte auslösen.
PSMD Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt.
PMDDX Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt.

Strategischer Nutzen

Pokémon mit Edelmut eignen sich gut als Para-Flincher, also Pokémon, die ihren Gegner erst paralysieren und anschließend mit Attacken angreifen, die den Gegner zurückschrecken lassen. Togekiss etwa nutzt hier häufig Luftschnitt, da die Attacke mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit zurückschrecken lässt. Edelmut erhöht dies auf 60%. Items können diese Wahrscheinlichkeit nicht weiter erhöhen, daher können hier Überreste zu tragen gegeben werden. Shaymins Zenitform kann außerdem Schocksamen nutzen, um die Spezial-Verteidigung des Gegners zu einer Chance von 80% um zwei Stufen zu halbieren, also den Schaden der nächsten Schocksamen effektiv zu verdoppeln.

Einsätze neben den Spielen

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Edelmut
Englisch Serene Grace
Japanisch てんのめぐみ Ten no Megumi
Tschechisch Ušlechtilost
Spanisch Dicha
Französisch Sérénité
Italienisch Leggiadro
Koreanisch 하늘의 은총 Haneul-yi Eunchong
Portugiesisch Graça Serena
Chinesisch 天恩 / 天恩 Tiān'ēn
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle
In anderen Sprachen: