Edelmut: Unterschied zwischen den Versionen
K (Shaymins Landform besitzt die Fähigkeit Innere Kraft. Das ist damit gemeint) |
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{{Fähigkeit | {{Fähigkeit/Infobox | ||
| | |Name_de=Edelmut | ||
| | |Name_en=Serene Grace | ||
| | |Name_ja=てんのめぐみ | ||
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}} | }} | ||
== In | '''Edelmut''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
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| | == Effekt == | ||
Edelmut verdoppelt die Chance, dass bei einer Attacke mit Zusatzeffekt dieser auftritt, sei es eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] wie [[Paralyse]], etwa nach dem Einsatz von [[Donnerblitz]], [[Statusveränderungen#Sekundäre Statusveränderungen|sekundäre Statusveränderung]] wie [[Verwirrung]] oder das Absenken eines [[Statuswerte]]s. | |||
| | Wenn das Pokémon ab der 5. Generation einen [[Scharfzahn]] oder einen [[King-Stein]] trägt, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]] nur dann, wenn die ausgeführte Attacke nicht selbst zurückschrecken lassen kann. So würde etwa [[Turbotempo]] von Edelmut und King-Stein profitieren, [[Luftschnitt]] nicht. In diesem Fall ist die Zurückschreck-Wahrscheinlichkeit genauso hoch wie ohne den King-Stein. Vor der 5. Generation hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die genannten Items. | ||
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| | Die Wahrscheinlichkeit für den Zusatzeffekt von [[Geheimpower]] wird erst seit der 6. Generation verdoppelt, vorher hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die Attacke [[Geheimpower]]. | ||
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| | === In Pokémon Mystery Dungeon === | ||
| | In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] ist der Effekt identisch zu den Spielen der Hauptreihe. | ||
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| | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
| | {{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Normal|Typ2=Fee}} | ||
|- | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Chaneira|1F=[[Innere Kraft]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Heilherz]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Togepi|1F=[[Übereifer]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Glückspilz]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Togetic|1F=[[Übereifer]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Glückspilz]]}} | ||
|- | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Dummisel|1F='''Edelmut'''|2F=[[Angsthase]]|VF=[[Hasenfuß]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Heiteira|1F=[[Innere Kraft]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Heilherz]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Jirachi|1F='''Edelmut'''|colspan=3}} | ||
|- | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Wonneira|1F=[[Innere Kraft]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Freundeshut]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Togekiss|1F=[[Übereifer]]|2F='''Edelmut'''|VF=[[Glückspilz]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Shaymin|Form=a|Zusatz=Zenitform|1F='''Edelmut'''|colspan=3}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Sesokitz|1F=[[Chlorophyll]]|2F=[[Vegetarier]]|VF='''Edelmut'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Kronjuwild|1F=[[Chlorophyll]]|2F=[[Vegetarier]]|VF='''Edelmut'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Meloetta|Zusatz=Gesangsform|1F='''Edelmut'''|colspan=3}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Meloetta|Form=a|Zusatz=Tanzform|1F='''Edelmut'''|colspan=3}} | |||
|} | |||
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | |||
Überwiegend Pokémon des Typs [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit. | |||
{{Typ/Anzahl | |||
|Typ1=Normal | |||
|Typ2=Fee | |||
|Typ3=Flug | |||
|Typ4=Pflanze | |||
|Typ5=Psycho | |||
|Typ6=Stahl | |||
|Typ7=Kampf | |||
|Anzahl1=7 | |||
|Anzahl2=3 | |||
|Anzahl3=3 | |||
|Anzahl4=3 | |||
|Anzahl5=2 | |||
|Anzahl6=1 | |||
|Anzahl7=1 | |||
}} | |||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung|Typ=Normal | |||
|pmd=Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen. | |||
|zd=Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen. | |||
|himmel=Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen. | |||
|pmd4=Erhöht die Chance, dass Attacken Zusatzeffekte auslösen. | |||
|psmd=Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt. | |||
|pmddx=Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt. | |||
}} | |||
== Strategischer Nutzen == | |||
Pokémon mit Edelmut eignen sich gut als [[Staller#Para-Flincher|Para-Flincher]], also Pokémon, die ihren Gegner erst [[Paralyse|paralysieren]] und anschließend mit Attacken angreifen, die den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. [[Togekiss/Strategie|Togekiss]] etwa nutzt hier häufig [[Luftschnitt]], da die Attacke mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit zurückschrecken lässt. Edelmut erhöht dies auf 60%. Items können diese Wahrscheinlichkeit nicht weiter erhöhen, daher können hier [[Überreste]] zu tragen gegeben werden. [[Shaymin (Zenitform)/Strategie|Shaymins Zenitform]] kann außerdem [[Schocksamen]] nutzen, um die [[Spezial-Verteidigung]] des Gegners zu einer Chance von 80% um zwei Stufen zu halbieren, also den [[Schaden]] der nächsten Schocksamen effektiv zu verdoppeln. | |||
== Einsätze neben den Spielen == | |||
=== Im Sammelkartenspiel === | |||
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/Fee-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/Normal-hell}}}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}} | |||
|Set=Epische Begegnungen | |||
|Typ=Farblos | |||
|Name=Togekiss | |||
|Nummer=11 | |||
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Power TCG.png|75px]] | |||
|Beschreibung=Einmal während deines Zuges, wenn du Togekiss von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 10 Karten deines Decks anschauen. Wähle beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Veteilung an deine Pokémon an. Lege die restlichen Karten auf dein Deck zurück. Mische dein Deck danach.}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}} | |||
|Set=Drachenleuchten | |||
|Typ=Fee | |||
|Name=Togekiss | |||
|Nummer=46 | |||
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG.png|75px]] | |||
|Beschreibung=Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 8 Karten deines Decks anschauen. Wähle die Basis-Energiekarten, die du dort findest, nach Belieben aus und lege sie beliebig an deine Pokémon an. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.}} | |||
|} | |} | ||
== | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen | |||
|colordark = {{Typ/Color/Fee-dunkel}} | |||
|colorlight = {{Typ/Color/Normal-hell}} | |||
|Name_de=Edelmut | |||
|Name_en=Serene Grace | |||
|Name_ja=てんのめぐみ ''Ten no Megumi'' | |||
|Name_es=Dicha | |||
|Name_fr=Sérénité | |||
|Name_it=Leggiadro | |||
|Name_ko=하늘의 은총 ''Haneul-yi Eunchong'' | |||
|Name_zh=天恩 / 天恩 ''Tiān'ēn'' | |||
|Name_pt=Graça Serena | |||
|Name_cs=Ušlechtilost | |||
}} | |||
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | |||
[[Kategorie:Zusatzeffekte betreffende Fähigkeit]] | [[Kategorie:Zusatzeffekte betreffende Fähigkeit]] | ||
[[en:Serene Grace (Ability)]] | [[en:Serene Grace (Ability)]] | ||
[[es:Dicha]] | |||
[[fr:Sérénité]] | [[fr:Sérénité]] | ||
[[it:Leggiadro | [[it:Leggiadro]] | ||
[[ja:てんのめぐみ]] | [[ja:てんのめぐみ]] | ||
[[zh:天恩(特性)]] |
Version vom 26. Januar 2020, 00:04 Uhr
Edelmut |
ja てんのめぐみ en Serene Grace |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Verstärkt Zusatz-Effekte. |
DPPT |
Verstärkt Zusatz-Effekte. |
HGSS |
Erhöht Chance für Zusatz-Effekte. |
SWS2W2 |
Erhöht Chance für Zusatz-Effekte. |
XYΩRαS |
Erhöht Chance auf Zusatz-Effekte. |
SMUSUM |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten. |
SWSHSDLP |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten. |
Edelmut ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Edelmut verdoppelt die Chance, dass bei einer Attacke mit Zusatzeffekt dieser auftritt, sei es eine primäre Statusveränderung wie Paralyse, etwa nach dem Einsatz von Donnerblitz, sekundäre Statusveränderung wie Verwirrung oder das Absenken eines Statuswertes.
Wenn das Pokémon ab der 5. Generation einen Scharfzahn oder einen King-Stein trägt, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner zurückschreckt nur dann, wenn die ausgeführte Attacke nicht selbst zurückschrecken lassen kann. So würde etwa Turbotempo von Edelmut und King-Stein profitieren, Luftschnitt nicht. In diesem Fall ist die Zurückschreck-Wahrscheinlichkeit genauso hoch wie ohne den King-Stein. Vor der 5. Generation hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die genannten Items.
Die Wahrscheinlichkeit für den Zusatzeffekt von Geheimpower wird erst seit der 6. Generation verdoppelt, vorher hatte Edelmut keine Auswirkungen auf die Attacke Geheimpower.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon ist der Effekt identisch zu den Spielen der Hauptreihe.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon des Typs Normal besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen. |
PMD2PMD2 | Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen. |
PMD2 | Edelmut: Erhöht die Chance, besondere Effekte einer Attacke auszulösen. |
PMD4 | Erhöht die Chance, dass Attacken Zusatzeffekte auslösen. |
PSMD | Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt. |
PMDDX | Die Wahrscheinlichkeit, dass die Attacken des Pokémon Zusatz-Effekte auslösen, steigt. |
Strategischer Nutzen
Pokémon mit Edelmut eignen sich gut als Para-Flincher, also Pokémon, die ihren Gegner erst paralysieren und anschließend mit Attacken angreifen, die den Gegner zurückschrecken lassen. Togekiss etwa nutzt hier häufig Luftschnitt, da die Attacke mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit zurückschrecken lässt. Edelmut erhöht dies auf 60%. Items können diese Wahrscheinlichkeit nicht weiter erhöhen, daher können hier Überreste zu tragen gegeben werden. Shaymins Zenitform kann außerdem Schocksamen nutzen, um die Spezial-Verteidigung des Gegners zu einer Chance von 80% um zwei Stufen zu halbieren, also den Schaden der nächsten Schocksamen effektiv zu verdoppeln.
Einsätze neben den Spielen
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Epische Begegnungen | Togekiss | Einmal während deines Zuges, wenn du Togekiss von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 10 Karten deines Decks anschauen. Wähle beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Veteilung an deine Pokémon an. Lege die restlichen Karten auf dein Deck zurück. Mische dein Deck danach. | ||
Drachenleuchten | Togekiss | Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 8 Karten deines Decks anschauen. Wähle die Basis-Energiekarten, die du dort findest, nach Belieben aus und lege sie beliebig an deine Pokémon an. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Edelmut |
Englisch | Serene Grace |
Japanisch | てんのめぐみ Ten no Megumi |
Tschechisch | Ušlechtilost |
Spanisch | Dicha |
Französisch | Sérénité |
Italienisch | Leggiadro |
Koreanisch | 하늘의 은총 Haneul-yi Eunchong |
Portugiesisch | Graça Serena |
Chinesisch | 天恩 / 天恩 Tiān'ēn |