Elektroball

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Elektroball

ja エレキボール en Electro Ball

Datei:Elektroball.png
Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSHSDLP TP80
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Elektroball ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels ist, desto höher ist der Schaden, der beim Ziel verursacht wird:

InitZiel/InitAnw Stärke
 ≤ 1/4  150
 1/4 bis 1/3  120
 1/3 bis 1/2  80
 1/2 bis 1/1  60
style="background:white; Vorlage:Rund"| > 1/1 style="background:white; Vorlage:Rund"| 40

Elektroball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
XY ΩRαS Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SM USUM LGPLGE Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SWSH SDLP PLA Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TP80

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Je höher die Init. im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden. ★★★★
Pokémon Rumble World Je höher die Init. im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.*
Die Attacke ist stärker, wenn das Tempo des Anwenders höher ist als das des Gegners.*
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn die Initiative des Anwenders höher ist als jene des Gegners.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Electro Ball
Japanisch エレキボール Elec ball
Spanisch Bola Voltio
Französisch Boule Élek
Italienisch Energisfera
Koreanisch 일렉트릭볼 Electric Ball
Chinesisch 電球 / 电球 Diànqiú

Trivia

  • Auf normalem Wege können nur Elektro-Pokémon diese Attacke erlernen.
  • Elektroball, Hypnose und Klikkdiskus sind die einzigen Attacken, die den Namen eines Pokémon beinhalten. Bei Elektroball ist dieses Pokémon Lektrobal.


Normal
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