Pokémon der Woche

Enekoro

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Enekoro
ja エネコロロ(Enekororo) en Delcatty
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #301 (vor IX)
#0301
Hoenn-Dex #062 (RUSASM)
#064 (ΩRαS)
Einall-Dex #079 (S2W2)
Kalos-Dex #079 (Zentral)
Fähigkeiten Charmebolzen
Regulierung
Wunderhaut (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 25% ♂ 75% ♀
Ei-Gruppen Feld, Fee
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Eingebildet-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 32,6 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Enekoro
Ruf
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Enekoro ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Eneco.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Enekoro ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon, das beige, violett und schwarz erscheint. Ohren, Schwanzspitze sowie das Gebilde um seinen Hals sind violett. Die Innenohren färben sich schwarz und der übrige Körper ist somit beiger Farbe. Das Normal-Pokémon fällt besonders durch seine sehr großen Ohren auf. Diese dominieren die Erscheinung seines Kopfes. An ihren Spitzen wachsen je drei kleine Zacken. Ebenso läuft das Gesicht an den Seiten nach unten spitz zu. Dies großen Augen sind schwarz-weiß gefärbt, Mund und Nase sind eher klein. Um seine Schultern ist ein Gebilde zu erkennen, das einem Nackenkissen ähnelt. An den Seiten verfügt es über jeweils zwei kleine Auswüchse, die aus einem kugelrunden Stück an einer dünnen Verbindung bestehen. Der lange Schwanz verfügt über ein ovales Ende, das hinten drei Zacken aufweist. Enekoro steht auf vier schmalen, fast schon zierlichen Beinen.

In der schillernden Form wirkt das Pokémon insgesamt etwas heller, zusätzlich sind die vormals violetten Bereiche nun hellrot.

Attacken und Fähigkeiten

Enekoro setzt Schockwelle ein

Enekoro ist nicht besonders stark, zeichnet sich jedoch durch seine Schnelligkeit aus. Es geht Kämpfen grundsätzlich lieber aus dem Weg, kommt es jedoch nicht drum herum, greift es Feinde hauptsächlich mit physischen Normal-Attacken an und schlägt mit seinem Schweif zu, indem es Duplexhieb oder Mogelhieb einsetzt. Im Anime sieht man es die Spezial-Attacke Schockwelle einsetzen. Durch seinen eindrucksvollen Stil kann Enekoro Gegner mit gegensätzlichem Geschlecht durch Anziehung dazu verführen, sich in es zu verlieben und es anschließend mit einer geringeren Bereitwilligkeit anzugreifen.

Einen ähnlichen Effekt bewirkt seine Fähigkeit Charmebolzen, durch die sich gegnerische Pokémon des anderen Geschlechts bei Kontakt in Enekoro verlieben können. Die Fähigkeit Regulierung, welche andere Exemplare besitzen, gibt dem Pokémon einen Typ-Bonus auf alle Schaden zufügenden Attacken, die es einsetzt. Die versteckte Fähigkeit Wunderhaut, die nur wenige Enekoro besitzen, senkt die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner treffen, wenn sie Status-Attacken einsetzen.

Verhalten und Lebensraum

Enekoro genießt seine Freiheit

Enekoro ist ein sehr eigenständiges Pokémon, welches seine Freiheit genießt und deshalb kein dauerhaftes Nest hat, sondern sich stets neue Orte zum Verweilen sucht. Dabei wählt es stets saubere Orte und behagt es ihm an diesen, pflegt es dort auch sein glänzendes Fell. Es kämpft nicht gerne und nähern sich fremde Pokémon, wenn es gerade schläft, greift es diese nicht an, sondern zieht weiter. Enekoro ist nachtaktiv und gilt außerdem durch seinen Stil und das zauberhafte Fell als das Lieblingspokémon aller trendbewussten weiblichen Trainer.

Zucht und Entwicklung

Enekoro ist der letzte Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Eneco.

Der beige, katzenartige Körper, welcher das hauptcharakterische Merkmal von Enekoro darstellt, ist bereits vor der Entwicklung gegeben. Hierbei sind Enecos Rücken, Kopf und Schwanz rosa gefärbt. Enekoros Ohren und Schwanz sind violett gefärbt, ebenso das nackenkissenähnliche Gebilde, welches es um seinen Hals trägt. Seine Beine werden durch die Entwicklung länger und geben dem Pokémon eine elegante Erscheinung. Auch ändert das ovale Schwanzende seine Form und ähnelt nun einem Pinsel. Die Auswüchse am Ende des Schweifes der Vorentwicklung sind nach der Entwicklung am Nacken zu finden.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Eneco zu Enekoro durch Gabe eines Mondsteins ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0300 Eneco

 
#0301 Enekoro

Herkunft und Namensbedeutung

Enekoro basiert vermutlich auf einer KatzeWikipedia-Icon. Die Schwanzform entspricht dem FuchsschwanzgrasWikipedia-Icon, nach dem es im Japanischen und Deutschen benannt ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Enekoro Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Delcatty delicate + catty
Japanisch エネコロロ Enekororo 狗尾草 enokorogusa + neko + 心 kokoro
Französisch Delcatty Aus dem Englischen übernommen.
Koreanisch 델케티 Delcatty Aus dem Englischen übernommen.
Chinesisch 優雅貓 / 优雅猫 Yōuyǎmāo 優雅 yōuyǎ + māo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch, Entwicklung?
V SWS2 Tausch
W2 Stratos City (Raschelndes Gras)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SDLP Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bianka Arenaleiter HGSS 54
Hoenn
Heiko Rivale RUSASMΩRαS 43–66

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Enekoro durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
1 Gesang Normal Status  55 % 15
1 Anziehung Normal Status  100 % 15
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
1 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
1 Imitator Normal Status  20
1 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
1 Vitalglocke Normal Status  5
1 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
1 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
1 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Enekoro durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM63 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Enekoro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rechte Hand Normal Status  20
Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
Trugträne Unlicht Status  100 % 20
Wunschtraum Normal Status  10
Stafette Normal Status  40
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Kosmik-Kraft Psycho Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Enekoro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Enekoro kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
W2 Pirsifbeere Pirsifbeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
ENEKORO liebt seine Eigenständigkeit. So kann es das tun, was es möchte, und kann selbst das Tempo bestimmen. Da dieses POKéMON schläft und isst, wenn es Lust dazu hat, ist sein Tagesablauf eher zufälliger Natur.
ENEKORO schläft dort, wo es ihm gefällt und hat kein dauerhaftes Nest. Nähern sich ihm andere POKéMON, wenn es schläft, kämpft es nicht mit ihnen, sondern zieht weiter.
Der Liebling aller trendbewussten weiblichen TRAINER. Diese POKéMON werden in Wettkämpfen wegen ihres Stils und Fells eingesetzt.
Es hat keinen festen Schlafplatz, sondern sucht sich gewöhnlich ein gemütliches Plätzchen und schläft dort. Es wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv.
Dieses PKMN ist bei weiblichen Trainern aufgrund seines Fells beliebt.
Hasst schmutzige Orte. Behagt ihm ein Platz, fängt es sofort an, sein glänzendes Fell zu pflegen.
Dieses Pokémon ist bei weiblichen Trainern aufgrund seines Fells beliebt.
Es hat kein festes Revier, weil es sich einfach immer ein gemütliches, sauberes Fleckchen zum Schlafen sucht.
Es hat kein festes Revier, weil es sich einfach immer ein gemütliches, sauberes Fleckchen zum Schlafen sucht.
Hasst schmutzige Orte. Behagt ihm ein Platz, fängt es sofort an, sein glänzendes Fell zu pflegen.
Dieses Pokémon ist bei weiblichen Trainern aufgrund seines Fells beliebt.
Enekoro liebt seine Eigenständigkeit. So kann es das tun, was es möchte, und kann selbst das Tempo bestimmen. Da dieses Pokémon schläft und isst, wenn es Lust dazu hat, ist sein Tagesablauf eher zufälliger Natur.
Enekoro schläft dort, wo es ihm gefällt und hat kein dauerhaftes Nest. Nähern sich ihm andere Pokémon, wenn es schläft, kämpft es nicht mit ihnen, sondern zieht weiter.
Wegen seines schönen Fells ist es bei vielen Trainern sehr beliebt. Es hat keine feste Bleibe.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Enekoro:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Enekoro befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Crypto-Labor (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
L Große Lagerhalle 2, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U10-U15, Weltenschlucht U8-U15
V SPR Feld des Aufbruchs (1-1) (Grünbereich)
LPTA N-Steilküste, Nr. 5 Goldene Straße, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Kolossal-Wald S06
SH Weißweiler; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 19
RBLW Millenniumstempel, Sternschnuppenturm
PSMD Enekoros Schatz in einem Dungeon des Graskontinents finden *
VIII PMDDX Nordwindfeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon GO

Enekoro
Kraftpunkte
172
Angriff
132
Verteidigung
127
Max. WP?
1711
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Enekoro liebt seine Eigenständigkeit. So kann es das tun, was es möchte, und kann selbst das Tempo bestimmen. Da dieses Pokémon schläft und isst, wenn es Lust dazu hat, ist sein Tagesablauf eher zufälliger Natur.

Im Anime

→ Hauptartikel: Enekoro (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Enekoro (TCG)

Von Enekoro existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Enekoro mit der Kartennummer 5 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.

Die Karten von Enekoro sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Eneco. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Enekoro/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 51/2021.
In anderen Sprachen: