Erste Spielgeneration: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:Titelscreen Pokémon Gelb.png|thumb|right|160px|Titelbildschirm der Gelben Edition]]
Die '''erste Spielgeneration''' beinhaltet die ersten [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] des [[Entwicklung des Pokémon-Franchises|Pokémon-Franchises]]. In Europa und in anderen Regionen außerhalb Japans sind im Rahmen der [[Hauptreihe]] die Spiele [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Rot und Blau]] sowie die [[Zusatzedition]] [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] erschienen, die weltweit zuerst erschienenen Pokémon-Spiele sind jedoch die ausschließlich in Japan veröffentlichten Editionen [[Pocket Monsters Aka und Midori|Aka und Midori]] (''Rot'' und ''Grün'') und ihr Nachfolger [[Pocket Monsters Ao|Ao]] (''Blau''), die in dieser Form in anderen Ländern nicht verkauft worden sind.
Die '''erste Spielgeneration''' (''color generation'') beinhaltet die ersten [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] des [[Entwicklung des Pokémon-Franchises|Pokémon-Franchises]]. In Europa und in anderen Regionen außerhalb Japans sind das die Spiele [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Rot und Blau]] sowie die [[Zusatzedition]] [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], die weltweit zuerst erschienenen Pokémon-Spiele sind jedoch die ausschließlich in Japan veröffentlichten Editionen [[Pocket Monsters Aka und Midori|Aka und Midori]] (''Rot'' und ''Grün'') und ihr Nachfolger [[Pocket Monsters Ao|Ao]] (''Blau''), die in dieser Form in anderen Ländern nicht verkauft worden sind.


Mit den Spielen wurden auch die ersten 151 [[Pokémon]], die Region [[Kanto]] und vor allem die wesentlichsten Elemente der Spielmechanik eingeführt. Das rundenbasierte Kampfsystem, bei dem bis zu sechs Pokémon nacheinander gegen den gegnerischen Trainer in den Kampf geschickt werden können, grundlegende Konzepte wie etwa der mit Daten zu füllende [[Pokédex]], die [[Arenen und ihre Leiter|Arenen]], deren [[Arenaleiter|Leiter]] bezwungen werden müssen, damit die [[Top Vier]] herausgefordert werden können, sowie die Auswahl zwischen drei verschiedenen [[Starter-Pokémon]] sind in späteren Spielen der [[Hauptreihe]] im Wesentlichen übernommen worden.
Der Erfolg der Videospiele, sowie des Pokémon-[[Anime]]s und [[Sammelkartenspiel]]s, legten den Grundstein für den Erfolg des [[Pokémon (Franchise)|Franchises]] und führten auch zur Veröffentlichung erster [[Spin-offs|Spin-off]]-Spiele. Für den [[Nintendo 64]] erschienen unter anderem [[Pokémon Stadium]], das es erlaubt, Pokémon-Kämpfe in dreidimensional gestalteter Grafik zu erleben, und [[Pokémon Snap]], in dem man in die Rolle des Fotografen [[Todd]] schlüpft. Für den [[Nintendo Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]] wurden die Spiele [[Pokémon Pinball]] und [[Pokémon Trading Card Game]] entwickelt.


Der Erfolg der Videospiele und auch des Pokémon-[[Anime]]s führten auch zur Veröffentlichung erster [[Spin-offs|Spin-off]]-Spiele. Für den [[Nintendo 64]] erschienen unter anderem [[Pokémon Stadium]], das es erlaubt, Pokémon-Kämpfe in dreidimensional gestalteter Grafik zu erleben, und [[Pokémon Snap]], in dem man in die Rolle des Fotografen [[Todd]] schlüpft. Für den [[Nintendo Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]] wurden die Spiele [[Pokémon Pinball]] und [[Pokémon Trading Card Game]] entwickelt.
== Grundlegende Spielmechaniken ==
Als erste Spiele der [[Hauptreihe]] legte die erste Spielgeneration bereits viele Spielmechaniken fest, welche später essentieller Bestandteil der gesamten Spielereihe wurden. Neben der Einführung der ersten 151 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] wurde auch die Region [[Kanto]] eingeführt, welche im Verlauf der Spielereihe zur meistbesuchten Region werden sollte. Aber auch das rundenbasierte Kampfsystem, bei dem bis zu sechs Pokémon nacheinander gegen den gegnerischen Trainer in den Kampf geschickt werden können, grundlegende Konzepte wie etwa der mit Daten zu füllende [[Pokédex]], die [[Pokémon-Arena|Arenen]], deren [[Arenaleiter|Leiter]] bezwungen werden müssen, damit die [[Top Vier]] herausgefordert werden können, sowie die Auswahl zwischen drei verschiedenen [[Starter-Pokémon]] sind in späteren Spielen der [[Hauptreihe]] im Wesentlichen übernommen worden. Erst in der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] wurden einige dieser Elemente verändert und ausgetauscht.


== Spiele der Hauptreihe ==
{{Navigationsleiste Generationen}}
<gallery>
Datei:Pokémon Rot.jpg|[[Pokémon Rot und Blau|Pokémon Rot]]
Datei:Pokémon Blau.jpg|[[Pokémon Rot und Blau|Pokémon Blau]]
Datei:Pokémon Gelb.jpg|[[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]]
</gallery>
<gallery>
Datei:Pokémon Rot Japan.jpg|[[Pokémon Rot und Grün (Japan)|Pokémon Rot (Japan)]]
Datei:Pokémon Grün Japan.jpg|[[Pokémon Rot und Grün (Japan)|Pokémon Grün (Japan)]]
Datei:Pokémon Blau Japan.jpg|[[Pokémon Blau (Japan)]]
</gallery>
 
=== Region ===
Die erste Generation ist in [[Kanto]] beheimatet, die Grundlage für [[Pokémon Rot und Blau]], [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]], sowie [[Pokémon Feuerrot & Blattgrün]]. Es basiert auf der Region um Tokyo, und endet am Kanto-Gebirge.
 
=== Professor ===
Der Professor ist [[Professor Eich]].
<gallery>
Datei:Professor Eich Gen 1.png|Prof. Eich
</gallery>
 
=== Starter-Pokémon ===
Die Anfangspokémon sind in Pokémon Rot, Blau, Grün [[Bisasam]], [[Glumanda]] und [[Schiggy]].<br />
In Pokémon Gelb war es [[Pikachu]], wobei [[Blau Eich|Blau]] (der Rivale) ein [[Evoli]] wählte.
 
{| align="center" class="round c" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;"
! bgcolor="#3CB371" colspan="5" class="round-top" | Starter-Pokémon
|-
! bgcolor="#90EE90"| Sprites
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" | {{sprite|001|rb}}
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}" | {{sprite|004|rb}}
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}" | {{sprite|007|rb}}
| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sprite|025|gelb}}
|-
! bgcolor="#90EE90"| Name & Level
| class="darkBg1" | <small>[[Bisasam]] Level 5</small>
| class="darkBg1" | <small>[[Glumanda]] Level 5</small>
| class="darkBg1" | <small>[[Schiggy]] Level 5</small>
| class="darkBg1" | <small>[[Pikachu]] Level 5</small>
|-
! bgcolor="#90EE90"| Typ
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{ic|Pflanze}} {{ic|Gift}}
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{ic|Feuer}}
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{ic|Wasser}}
| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | {{ic|Elektro}}
|-
! bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | Entwicklungen
| class="darkBg1" | <small>{{id|002}} Level 16<br />{{id|003}} Level 32</small>
| class="darkBg1" | <small>{{id|005}} Level 16<br />{{id|006}} Level 36</small>
| class="darkBg1" | <small>{{id|008}} Level 16<br />{{id|009}} Level 36</small>
|class="darkBg1 round-bottomright" | —
|}
 
=== Vergleich {{sk|Rot|Blau|Grün|Gelb|Rot (Japan)|Blau (Japan)}} ===
*{{sk|Grün|Rot (Japan)|}} besitzen identische Grafik und Text.<br/>
*{{sk|Rot|Blau|Blau (Japan)}} besitzen eine veränderte Grafik und Text.<br/>
*{{sk|Gelb|}} besitzt eine eigene Grafik und einen eigenen Text.<br/>
*Die [[Tausch#1. Generation|spielinternen Tauschpokémon]], Orte an denen man Pokémon erhält/fängt und die editionsspezifischen Pokémon sind in <br/>{{sk|Rot|Rot (Japan)}} und in {{sk|Blau|Grün}} identisch.
*{{sk|Blau (Japan)}} besitzt [[Pokémon Blau (Japan)#Tauschen|eigene spielinterne Tauschpokémon]] und editionsspezifische Pokémon.<br />{{sk|Gelb}} besitzt [[Tausch#1. Generation|eigene spielinterne Tauschpokémon]] und editionsspezifische Pokémon.
*{{sk|Rot|Blau|Grün|Rot (Japan)|Blau (Japan)}} besitzen dieselbe Handlung.<br/>{{sk|Gelb}} besitzt eine eigene Handlung.
 
== Trivia ==
* In keiner weiteren Spielgeneration gab es in der [[Zusatzedition]] ein anderes Starterpokémon.
* Erst mit der fünften Spielgeneration erschien eine Generation, in der mehr Pokémon als in der ersten eingeführt wurden.
* In der ersten Spielgeneration wurden die meisten Fossilien eingeführt, nämlich drei: ({{item|Helixfossil}}, {{item|Domfossil}} und {{item|Altbernstein}}).
* Zur Zeit sind immer noch mehr als die Hälfte aller bekannten {{IC|Gift}}-Pokémon aus der 1. Generation.


{{Navigationsleiste Generationen}}
{{Spiele-Liste|1}}


[[Kategorie:Generation|1]]
[[Kategorie:Spielgeneration|1]]


[[en:Generation I]]
[[en:Generation I]]
[[es:Generación I]]
[[es:Primera generación]]
[[fr:Première génération]]
[[fr:Première génération]]
[[it:Prima generazione]]
[[it:Prima generazione]]
[[ja:第一世代]]
[[ja:第一世代]]
[[pl:Generacja I]]
[[zh:第一世代]]
[[zh:第一世代]]

Aktuelle Version vom 23. September 2023, 21:55 Uhr

Die erste Spielgeneration beinhaltet die ersten Spiele des Pokémon-Franchises. In Europa und in anderen Regionen außerhalb Japans sind im Rahmen der Hauptreihe die Spiele Rot und Blau sowie die Zusatzedition Gelb erschienen, die weltweit zuerst erschienenen Pokémon-Spiele sind jedoch die ausschließlich in Japan veröffentlichten Editionen Aka und Midori (Rot und Grün) und ihr Nachfolger Ao (Blau), die in dieser Form in anderen Ländern nicht verkauft worden sind.

Der Erfolg der Videospiele, sowie des Pokémon-Animes und Sammelkartenspiels, legten den Grundstein für den Erfolg des Franchises und führten auch zur Veröffentlichung erster Spin-off-Spiele. Für den Nintendo 64 erschienen unter anderem Pokémon Stadium, das es erlaubt, Pokémon-Kämpfe in dreidimensional gestalteter Grafik zu erleben, und Pokémon Snap, in dem man in die Rolle des Fotografen Todd schlüpft. Für den Game Boy Color wurden die Spiele Pokémon Pinball und Pokémon Trading Card Game entwickelt.

Grundlegende Spielmechaniken

Als erste Spiele der Hauptreihe legte die erste Spielgeneration bereits viele Spielmechaniken fest, welche später essentieller Bestandteil der gesamten Spielereihe wurden. Neben der Einführung der ersten 151 Pokémon wurde auch die Region Kanto eingeführt, welche im Verlauf der Spielereihe zur meistbesuchten Region werden sollte. Aber auch das rundenbasierte Kampfsystem, bei dem bis zu sechs Pokémon nacheinander gegen den gegnerischen Trainer in den Kampf geschickt werden können, grundlegende Konzepte wie etwa der mit Daten zu füllende Pokédex, die Arenen, deren Leiter bezwungen werden müssen, damit die Top Vier herausgefordert werden können, sowie die Auswahl zwischen drei verschiedenen Starter-Pokémon sind in späteren Spielen der Hauptreihe im Wesentlichen übernommen worden. Erst in der siebten Generation wurden einige dieser Elemente verändert und ausgetauscht.

In anderen Sprachen: