Erzelingen: Unterschied zwischen den Versionen
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* 2: Du kannst eine Trainerart wählen, die du gerne sein würdest. | * 2: Du kannst eine [[Charackter|Trainerart]] wählen, die du gerne sein würdest. | ||
* 3: Der Wi-Fi-Club wird geöffnet. Du kannst ab sofort mit Hilfe von Freundescodes mit Freunden Tauschen, Kämpfen und kostenlos telefonieren. | * 3: Der [[Wi-Fi]]-Club wird geöffnet. Du kannst ab sofort mit Hilfe von Freundescodes mit Freunden Tauschen, Kämpfen und kostenlos telefonieren. | ||
* 4: Hier kannst du dein [[Machollo]] gegen ein [[Abra]] tauschen, das eine [[Sinelbeere]] trägt. | * 4: Hier kannst du dein [[Machollo]] gegen ein [[Abra]] tauschen, das eine [[Sinelbeere]] trägt. | ||
* 5: Du erhältst den Heilungsball, wenn du einem Mann im Obergeschoss des Gebäudes ein Zubat zeigst. | * 5: Du erhältst den Heilungsball, wenn du einem Mann im Obergeschoss des Gebäudes ein Zubat zeigst. | ||
* 6: Du erhältst den Dunkelball, wenn du im Obergeschoss mit einem Mädchen sprichst. | * 6: Du erhältst den Dunkelball, wenn du im Obergeschoss mit einem Mädchen sprichst. | ||
* 7: Du erhältst den Superball, wenn du im Obergeschoss mit einem Jungen sprichst. Nachdem du den Orden der Arena gewonnen hast, kannst du dann den "Dunkelball" in jeder Stadt kaufen. | * 7: Du erhältst den Superball, wenn du im Obergeschoss mit einem Jungen sprichst. Nachdem du den Orden der Arena gewonnen hast, kannst du dann den "Dunkelball" in jeder Stadt kaufen. | ||
* 8: Hier kannst du verschiedene Fossilien wieder zum Leben erwecken lassen. | * 8: Hier kannst du verschiedene [[Fossilien]] wieder zum Leben erwecken lassen. | ||
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* Para-Heiler ( | * [[Para-Heiler]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]200) | ||
* Aufwecker ( | * [[Aufwecker]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]250) (ab 1 Orden) | ||
* Feuerheiler ( | * [[Feuerheiler]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]250) (ab 1 Orden) | ||
* Eisheiler ( | * [[Eisheiler]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]250) (ab 1 Orden) | ||
* Hyperheiler ( | * [[Hyperheiler]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]600) (ab 5 Orden) | ||
* Fluchtseil ( | * [[Fluchtseil]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]550) (ab 1 Orden) | ||
* Schutz ( | * [[Schutz]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]350) (ab 1 Orden) | ||
* | * [[Superschutz]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]500) (ab 3 Orden) | ||
* Top-Schutz ( | * [[Top-Schutz]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]700) (ab 5 Orden) | ||
* Tunnelbrief ( | * [[Tunnelbrief]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]50) | ||
* Heilungsball ( | * [[Heilungsball]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]300) | ||
* Dunkelball ( | * [[Dunkelball]] ([[Bild:Pokédollar.gif]]1000) | ||
{{ | {{Sinnoh}} | ||
[[Kategorie:Stadt]] | [[Kategorie:Stadt]] |
Version vom 22. Oktober 2007, 14:24 Uhr
Vorlage:Stadt Infobox Erzelingen ist eine Stadt in Sinnoh. Sie lebt quasi von der Erzelingen-Mine, in der Eisen gefördert wird.
Wichtige Ereignisse
- 1: Du erfährst, dass der Arenaleiter zur Zeit nicht in der Stadt ist.
- 2: Du kannst eine Trainerart wählen, die du gerne sein würdest.
- 3: Der Wi-Fi-Club wird geöffnet. Du kannst ab sofort mit Hilfe von Freundescodes mit Freunden Tauschen, Kämpfen und kostenlos telefonieren.
- 4: Hier kannst du dein Machollo gegen ein Abra tauschen, das eine Sinelbeere trägt.
- 5: Du erhältst den Heilungsball, wenn du einem Mann im Obergeschoss des Gebäudes ein Zubat zeigst.
- 6: Du erhältst den Dunkelball, wenn du im Obergeschoss mit einem Mädchen sprichst.
- 7: Du erhältst den Superball, wenn du im Obergeschoss mit einem Jungen sprichst. Nachdem du den Orden der Arena gewonnen hast, kannst du dann den "Dunkelball" in jeder Stadt kaufen.
- 8: Hier kannst du verschiedene Fossilien wieder zum Leben erwecken lassen.
- 9: Nachdem du den Orden gewonnen hast, gehe diesen Weg, um über Route 204 und dem Ewigwald nach Ewigenau zu kommen.
Wichtige Gebäude
- 1. Arena
- Kohlebergwerk-Museum
Arenakampf
Pokémon die er einsetzt
Empfohlene Attacken-Typen
Wasser, Pflanze, Kampf, Stahl, Boden
Laden
- Pokéball (200)
- Superball (600) (ab 3 Orden)
- Hyperball (1200) (ab 5 Orden)
- Trank (300)
- Supertrank (700) (ab 1 Orden)
- Hypertrank (1200) (ab 5 Orden)
- Top-Trank (2500) (ab 7 Orden)
- Top-Genesung (3000) (ab 8 Orden)
- Beleber (1500) (ab 3 Orden)
- Gegengift (100)
- Para-Heiler (200)
- Aufwecker (250) (ab 1 Orden)
- Feuerheiler (250) (ab 1 Orden)
- Eisheiler (250) (ab 1 Orden)
- Hyperheiler (600) (ab 5 Orden)
- Fluchtseil (550) (ab 1 Orden)
- Schutz (350) (ab 1 Orden)
- Superschutz (500) (ab 3 Orden)
- Top-Schutz (700) (ab 5 Orden)
- Tunnelbrief (50)
- Heilungsball (300)
- Dunkelball (1000)