Offensiv
Mit einer Wahlbrille wird Feelinara's Schallwelle auf eine gefährliche Stärke gebracht und kann einen Großteil der nicht resistenten oder extrem robusten Pokémon direkt auf einen Schlag besiegen. Tatsächlich können sogar Pokémon wie offensive Scherox bereits mit nur zwei Treffern, trotz ihrer Resistenz, besiegt werden, während kein auf Feen-Attacken anfälliges Pokémon diese Schallwelle überleben kann. Psychoschock bekämpft Gift-Pokémon, allen voran Hutsassa, Anego oder Tentoxa, die Feelinara's Schallwelle ansonsten sehr gut wegstecken, während die Magieflamme Tentantel oder Scherox ausschaltet, Pokémon, die sonst vom Typ her Feelinara überlegen sind. Mit Spukball funktioniert Feelinara als Lure für Galar-Lahmus, das ziemlich heftigen Schaden einstecken muss, wenn es in Feelinaras Schallwelle einwechseln will, dafür aber stattdessen einen Spukball kassieren muss. Trotz Feelinara's immer noch überdurchschnittlichem speziellem Bulk kann dieses Set manchmal ernsthafte Schwierigkeiten haben, in den Kampf gebracht zu werden, weshalb hier auf eine gute Gelegenheit gewartet werden muss. Gerade gegen Stallteams jedoch kann dieses Feelinara relativ oft einwechseln und hohen Schaden anrichten. Durch die 100 EVs in der Initiative ist es schneller als harte Metagross, solo Ninjatom mit vollem Initiative-Investment und mäßige Magneton.
WP-Trigger
Feelinara ist praktisch ein Nachtara-Klon mit einem deutlich besseren Typ, jedoch weniger physischer Verteidigung. Aus diesem Grund kann es auch ähnlich gespielt werden und nutzt Attacken wie Wunschtraum und Gähner, um das eigene Team am Leben zu erhalten und mehr Momentum zu schaffen. Durch die Fähigkeit Feenschicht wird Schallwelle enorm verstärkt und Ruckzuckhieb kann verwendet werden um den Schwächenschutz von Partnern wie Schlingking oder Katapuldra auszulösen.
Alternativ zum kühnen
Wesen kann auch ein stilles Wesen gespielt werden, um den
Bulk auf der speziellen Seite zu erhöhen.
Cleric
Feelinara ist praktisch ein Nachtara-Klon mit einem deutlich besseren Typ, jedoch weniger physischer Verteidigung. Aus diesem Grund spielt es sich auch ähnlich und nutzt die Attackenkombination aus Wunschtraum und Vitalglocke, um das eigene Team effektiv am Leben zu erhalten. Ist das eigene Team weniger anfällig auf Statusprobleme, kann auch Toxin genutzt werden, um einen Gegner immer weiter herunterzustallen. Schutzschild garantiert hier, dass Feelinara seine Wunschtraum-Heilung selbst bekommen kann, generiert umsonst Überreste-Heilung, scoutet Träger von Wahlitems und kann in Kombination mit Toxin den verursachten Schaden gefahrlos weiter steigern. Selbst ohne offensives Investment trifft Schallwelle dank Feenschicht enorm stark und kann für einen Cleric enorm hohe Schäden gegen Kampf-, Drachen- oder Unlicht-Pokémon sowie generell gegen Pokémon mit wenig Spezial-Verteidigung anrichten. So kann das klassische Caesurio nicht in Schallwelle einwechseln, da es im schlimmsten Fall mit einem einzigen Treffer besiegt wird. Feelinara hat einen massiven speziellen Bulk und kann deshalb in starke Angriffe wie etwa einen Feuersturm von Mega-Glurak Y einwechseln und anschließend mit Wunschtraum und Schutzschild das Sonnenlicht ausstallen, um ihm einen Großteil seiner Stärke wieder zu entziehen. Jedoch ist es ohne Toxin gegen einige offensive Pokémon mit Selbstheilung wie etwa Ramoth eine ziemliche Belastung, während es ohne Vitalglocke selbst vom ersten Toxin besiegt wird. Staffette (hier Baton Pass Clause beachten) ist ziemlich nützlich mit Feelinaras geringer Initiative: Feelinara kann Wunschtraum anwenden, um dann nächste Runde erst einen Treffer einzustecken und dann mit Staffette das Wunschtraum-Ziel komplett unbeschadet einzuwechseln. So kann Feelinara sogar ein Pokémon mit nur noch einem oder sehr wenigen KP wieder enorm heilen, was normal ohne Heilopfer unmöglich wäre. Eine alternative FP-Verteilung mit maximaler Defensive und kühnem Wesen ist für Feelinara ebenfalls möglich, da sämtliche Resistenzen Feelinaras meistens physisch ausgelegt sind (z.B. Despotar als häufiges Unlicht-Pokémon, Dragoran als häufiger Drache oder Mega-Meditalis, Meistagrif oder Mega-Galagladi als Kampf-Pokémon), damit Feelinara problemlos in deren Haupt-STAB-Attacken einwechseln kann und deren Coverage-Attacken einfach abschüttelt. Auch gegen Latios oder Mega-Guardevoir ist mehr physische Verteidigung nützlich, da diese meistens Psychoschock beherrschen. Mit besserer gemischter Verteidigung hat Feelinara so mehr Möglichkeiten, seinen Aufgaben als Cleric öfter nachzukommen, kann dann jedoch nicht mehr einfach jede spezielle Attacke problemlos schlucken (auch wenn seine Spezial-Verteidigung weiterhin überdurchschnittlich ist).
Gedankengut + Staffette (Baton Pass Clause beachten)
Mit maximaler Verteidigung und seiner guten Spezial-Verteidigung kann Feelinara oft sehr sicher ein Gedankengut aufsetzen. Staffette ist hier nützlich, um den Boost an ein speziell ausgelegtes Teammitglied zu übergeben, das dann sweepen kann. Delegator schützt Feelinara vor Statusproblemen und kann ebenfalls mit Staffette übertragen werden, um das Ziel vor Angriffen zu schützen, während Wunschtraum nicht nur Feelinara, sondern auch das Ziel von Staffette sehr effektiv heilen kann. Schallwelle gibt Feelinara offensive Präsenz und fügt nach Gedankengut auch guten Schaden zu.
Wahlglas-Wallbreaker
Mit einer
Wahlbrille wird Feelinara's
Schallwelle auf eine gefährliche
Stärke gebracht und kann einen Großteil der nicht resistenten oder extrem robusten Pokémon direkt auf einen Schlag besiegen. Tatsächlich können sogar Pokémon wie offensive
Scherox bereits mit nur zwei Treffern, trotz ihrer Resistenz, besiegt werden, während kein auf
Feen-Attacken anfälliges Pokémon diese Schallwelle überleben kann.
Psychoschock bekämpft
Gift-Pokémon, allen voran
Hutsassa oder
Tentoxa, die Feelinaras Schallwelle ansonsten sehr gut wegstecken, während die
Kraftreserve Feuer Forstellka oder
Scherox ausschaltet, Pokémon, die sonst vom
Typ her Feelinara überlegen sind. Mit
Spukball funktioniert Feelinara als
Lure für
Metagross, das ziemlich heftigen
Schaden einstecken muss, wenn es in Feelinaras Schallwelle einwechseln will, dafür aber stattdessen einen
Spukball kassieren muss. Trotz Feelinara's immer noch überdurchschnittlichem speziellem
Bulk kann dieses Set manchmal ernsthafte Schwierigkeiten haben, in den Kampf gebracht zu werden, weshalb hier auf eine gute Gelegenheit gewartet werden muss. Gerade gegen
Stallteams jedoch kann dieses Feelinara relativ oft einwechseln und hohen Schaden anrichten.