Pokémon der Woche

Flemmli

Aus PokéWiki
Version vom 19. Oktober 2017, 09:56 Uhr von Michelle (Diskussion | Beiträge) (Einleitung, Entwicklung und Auftritte in den Spielen erweitert)
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 30/2009.
Flemmli
ja アチャモ(Achamo) en Torchic
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Feuer
National-Dex #255 (vor IX)
#0255
Hoenn-Dex #004
Fähigkeiten Großbrand
Temposchub (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Küken
Größe 0,4 m
Gewicht 2,5 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Flemmli
Ruf
Sound abspielen

Flemmli ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Jungglut und Lohgock. Neben Geckarbor und Hydropi ist Flemmli eines der Starter-Pokémon aus Hoenn.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir erhältlich. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Vorlage:AnimeDebut

Im Anime nimmt es als Maikes Flemmli eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Flemmli ist ein kleines, zweibeiniges und kükenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon. Der rundliche Körper ist von feinen Daunenfedern in hauptsächlich dunkler orangener Farbe bedeckt. In Flemmlis Körper befindet sich ein Flammensack, in dessen Inneren immer ein heißes Feuer brennt. Dadurch fühlt sich sein flauschiges Daunenkleid bei Berührung angenehm warm an. Der Kopfschmuck und die Flügel sind hellorange gefärbt und die Beine sind beige, gleiches gilt für die Füße und den Schnabel. Das Feuer-Pokémon fällt vor allem durch seinen runden und großen Kopf auf, welcher von drei Federn geschmückt wird. Vorne am Kopf ist der kleine Schnabel zu erkennen. Die beiden relativ großen, schwarzen Augen befinden sich etwas weiter oberhalb. An den Seiten des Oberkörpers befinden sich die sehr kurzen Flügel, die eng am Körper anliegen. Schließlich steht das Pokémon auf zwei kurzen Beinen mit krallenbewehrten Füßen.

In der schillernden Form sind die hellorangenen Körperbereiche dunkelorange und die dunkelorangenen hellorange gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Pflanzensäulen kombiniert wird, erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende, Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Dieser Effekt wird durch die Fähigkeit Edelmut nicht vermehrt.

Flemmlis Fähigkeit ist der Großbrand, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist der Temposchub. Temposchub erhöht die Initiative des Pokémon nach jeder Runde um eine Stufe. Die Initiative kann nicht weiter steigen, wenn bereits der Maximalwert erreicht wurde. Temposchub wirkt nicht in der Runde, in der das Pokémon eingewechselt wird.

Entwicklung

Flemmli ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Jungglut, welches sich wiederum zu Lohgock entwickeln kann. Weiterhin kann Lohgock seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 36 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Lohgocknit Lohgocknit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Flemmli basiert vermutlich auf einem KükenWikipedia-Icon oder auch dem BasabasaWikipedia-Icon(en), welches in der japanischen Mythologie ein riesiges, feuerspeiendes Huhn ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flemmli Flamme + li
Englisch Torchic torch + chick
Japanisch アチャモ Achamo aka + 軍鶏 shamo
Französisch Poussifeu poussin + feu
Koreanisch 아차모 Achamo Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 火稚雞 Huǒzhìjī huǒ + zhì +

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Flemmli vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Birk auf Route 101 eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Flemmli auch Geckarbor und Hydropi gehören. Wählt der Protagonist Flemmli, wird der Rivale Maike bzw. Brix Hydropi als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Maike bzw. Brix in Pokémon Rubin und Saphir viermal mit Hydropi gegen den Protagonisten: Auf Route 103, 110, 119 und in Seegrasulb City. In Pokémon Smaragd kämpft Maike bzw. Brix zusätzlich in Metarost City gegen den Protagonisten.

In Pokémon HeartGold und SoulSilver wird der Spieler von Troy Trumm vor die Wahl zwischen Geckarbor, Flemmli und Hydropi gestellt, allerdings erst am Ende des Spiels nach dem Sieg über Rot. Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Flemmli nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Pokémon Schwarz und Weiß und Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2.

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann Flemmli als spielbarer Charakter erhalten werden. Hierzu muss der zu Beginn des Spiels durchgeführte Fragebogen so beantwortet werden, dass abhängig vom angegebenen Geschlecht dem Spieler die Charaktereigenschaft ungestüm (männlich) bzw. frech (weiblich) zugeschrieben wird. Falls der Spieler ein Pokémon steuert, das kein Feuer-Pokémon ist, so kann er sich Flemmli als Partner-Pokémon wünschen.

Ähnliches gilt für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Auch hier kann das Spiel mit Flemmli als Protagonist bestritten werden, falls die Beantwortung des Fragebogens dies ergibt. Hier lauten die zu Flemmli passenden Charaktereigenschaften hart (männlich) und voreilig (weiblich). Ebenso wie im Vorgänger ist Flemmli als Partner-Pokémon auswählbar, falls der Protagonist nicht bereits den Typ Feuer besitzt.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht mehr bindend, daher kann Flemmli immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Feuer-Pokémon ist, als Partner gewählt werden.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Starter-Pokémon
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HGSS Silph Co. von Troy Trumm, nachdem man Rot besiegt hat

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SWS2W2 Poképorter
VI XY Event-Verteilung
ΩRαS Starter-Pokémon
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Vulkan (Rubin-Tisch)
PMDPMD Starter, erster Partner, Freudenturm E11-15
R Fliederwald
XD Tausch
L Große Lagerhalle 2, Uferloser Level 14, Link Kampf
IV PMD2PMD2 Starter, erster Partner, Dunkelkrater U1-14
R3 Fayadeira-Vulkan, Tempel des Waldes
V SPR Nebelufer (2-2) (Höhlenbereich)
LPTA A-Feld, Feststell-Museum
VI LB Himmelhoch-Ruinen S03
SH Ockerbasar; Zwinkernd: Eventstufe
RBLW Qualmender Vulkan
PIC Rätsel 19-06

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Flemmli durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Flemmli durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Flemmli durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Flemmli durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Flemmli von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Flemmli kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
FLEMMLI hängt an seinem Trainer wie eine Klette. Es schlurft immer hinter ihm her. Dieses POKéMON spuckt 1000 Grad heißes Feuer, das seinen Feinden ordentlich einheizt.
In FLEMMLIs Körper brennt eine Flamme. Wenn man es umarmt, beginnt es zu glühen. Dieses POKéMON trägt ein flauschiges Fell aus Daunen.
In seinem Bauch ist ein Flammensack, der stets brennt. Umarmt man es, fühlt es sich warm an.
Bei einem Angriff verteidigt es sich mit Feuerbällen, die es in seinem Magen formt. FLEMMLI mag die Dunkelheit nicht, weil es dort nichts sehen kann.
In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
Trägt einen Flammensack in seinem Bauch. Hält man es im Arm, fühlt es sich an wie eine Wärmflasche.
In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
In seinem Bauch ist ein Flammensack, der stets brennt. Umarmt man es, fühlt es sich warm an.
In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 °C heiße Feuerbälle.
Flemmli hängt an seinem Trainer wie eine Klette. Es schlurft immer hinter ihm her. Dieses Pokémon spuckt 1 000 °C heißes Feuer, das seinen Feinden ordentlich einheizt.
In Flemmlis Körper brennt eine Flamme. Wenn man es umarmt, beginnt es zu glühen. Dieses Pokémon trägt ein flauschiges Fell aus Daunen.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Küken. Es gehört dem Typ Feuer an und trägt in seinem Bauch einen Flammensack, in dem es 1 000 Grad heiße Feuerbälle erzeugen kann, die es aus seinem Schnabel schleudert. Wächst es heran, entwickelt sich FLEMMLI zum mächtigen JUNGGLUT und wird zu einem Pokémon vom Typ Kampf und vom Typ Feuer.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Flemmli:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Flemmli befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Flemmli (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Flemmli/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Troy Trainer HGSS 5
Hoenn
Brix Rivale RUSASMΩRαS 5/15
Maike Rivale RUSASMΩRαS 5/15

Trivia

Vorlage:Startpokémon pl:Torchic

In anderen Sprachen: