Fliegen

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Fliegen

ja そらをとぶ en Fly

Datei:Fliegen.png
Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 70 (Gen. 1–3)
90 (ab Gen. 4)
Genauigkeit: 95%
AP: 15 (max. 24)
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Stärke: 175
Alternative Lernmethoden
GRBG VM02
GSK VM02
RUSASMFRBG VM02
DPPTHGSS VM02
SWS2W2 VM02
XYΩRαS VM02
SMUSUM TM76
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Fliegen ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Fliegen ausgewählt wurde, fliegt der Anwender in die Luft und greift in der nächsten Runde an. Ist Fliegen einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.

AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Fliegen nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse, der Einsatz der Attacke Erdanziehung oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Fliegen. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er in der Luft bis er ausgewechselt wird oder Fliegen vollständig ausführt.

In der Luft ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Windstoß, Donner, Windhose, Himmelhieb, Steinhagel und Wirbelwind treffen den Anwender in der Luft trotzdem, der Anwender erleidet sogar doppelten Schaden von Windstoß und Windhose (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun). Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Fliegen Zielschuss oder Willensleser auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit Schildlos hat. Er erleidet keinen Schaden durch Sandsturm oder Hagel.

Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Fliegen einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Fliegen eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).

Generation 1

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender in der Luft treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. In STA verfehlt Geduld den Anwender in der Luft. Paralyse bricht die Attacke sofort ab. Spiegeltrick kann Fliegen in jeder Runde kopieren.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation beträgt die Stärke 70.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Einsatz von Fliegen
Fliegen in Gen. 5

Mit der Attacke Fliegen kann ein Pokémon seinen Trainer in jede Stadt und jedes Dorf, das man schon besucht hat, fliegen. Voraussetzung ist, dass sich dieses in derselben Region befindet wie man selbst. Ausnahmen bilden die Orte Siegesstraße (Kanto) und Indigo Plateau, die in Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver sowohl von Johto als auch von Kanto anfliegbar sind.

Ausnahmen sind Ferrula, das gar nicht angeflogen werden kann, und der See des Zorns, der angeflogen werden kann, obwohl er weder eine Stadt noch ein Dorf ist.

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man auch zu Routen oder bestimmten Orten, wie den Meteorfällen oder der Safari-Zone, fliegen.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1. Emporfliegen 2. Angriff
RUSA Steigt empor in der 1. Runde und trifft Gegner in der 2.*
PKMN fliegt hoch, dann erfolgt rasanter Luftangriff.*
SM Steigt empor in der 1. Runde und trifft Gegner in der 2.*
PKMN fliegt hoch, dann erfolgt Luftangriff.*
FRBG Steigt in der 1. Runde empor und trifft den Gegner in Runde 2.*
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Fliege zu jeder bekannten Stadt.*
DPPT HGSS Steigt in der 1. Runde empor und trifft den Gegner in Runde 2. Ermöglicht Flug in jede bekannte Stadt.*
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.*
SW S2W2 Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. Ermöglicht Flug in jede bekannte Stadt.*
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.*
XY ΩRαS Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. Ermöglicht Flug in jede bekannte Stadt.*
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.*
SM USUM LGPLGE Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.*
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.*

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch VM02/TM76

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Fliegen-Status und greift in der nächsten Runde an.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance 12
Stärke 14
Genauigkeit 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender erlangt den Fliegen-Status. Er fliegt erst in die Luft und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Fliegen-Status. Er fliegt erst in die Luft und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Manga

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird bei Fliegen eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ werden alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die dem Pokémon, das Fliegen eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners zugefügt werden, verhindert. Bei „Zahl“ hat Fliegen jedoch gar keine Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Fliegen
Englisch Fly
Japanisch そらをとぶ Sora o Tobu
Spanisch Vuelo
Französisch Vol
Italienisch Volo
Koreanisch 공중날기 Gongjung Nalgi
Chinesisch 飛翔 / 飞翔 Fēixiáng

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Fly

In anderen Sprachen: