Taumelschritt: Unterschied zwischen den Versionen
K (Correcting links) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Wird das Pokémon [[Statusveränderungen#Verwirrung|verwirrt]], | Wird das Pokémon [[Statusveränderungen#Verwirrung|verwirrt]], wird die [[Genauigkeit]] aller [[Attacke]]n, die es zum Ziel haben, halbiert, solange die Verwirrung andauert. | ||
=== Außerhalb des Kampfes === | === Außerhalb des Kampfes === | ||
Zeile 46: | Zeile 46: | ||
== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Der strategische Nutzen von Fußangel ist gering, da [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] immer die Möglichkeit mit sich bringt, sich selbst zu verletzen. Dieses Risiko wird | Der strategische Nutzen von Fußangel ist gering, da [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] immer die Möglichkeit mit sich bringt, sich selbst zu verletzen. Dieses Risiko wird die reduzierte Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden, nicht aufgewogen. In Kombination mit [[Fuchtler]], was [[Dodu/Strategie|Dodu]], [[Dodri/Strategie|Dodri]] und [[Pandir/Strategie|Pandir]] erlernen können, sowie mit [[Beeren]], die [[Kraftpunkte|KP]] wiederherstellen, aber Verwirrung verursachen, wird diese Fähigkeit zwar zu einer interessanten Taktik, im [[Competitive Play]] sind Fähigkeiten, die den Fluchtwert erhöhen, aber generell verboten. | ||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == |
Version vom 11. April 2018, 11:42 Uhr
Fußangel |
ja ちどりあし en Tangled Feet |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Erhöht Fluchtwert, wenn das Pokémon verwirrt ist. |
SWS2W2 |
Erhöht Fluchtwert, wenn das Pokémon verwirrt ist. |
XYΩRαS |
Erhöht den Fluchtwert, wenn das Pokémon verwirrt ist. |
SMUSUM |
Erhöht den Fluchtwert, wenn das Pokémon verwirrt ist. |
Fußangel ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Wird das Pokémon verwirrt, wird die Genauigkeit aller Attacken, die es zum Ziel haben, halbiert, solange die Verwirrung andauert.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Fußangel keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon erhöht sich der Fluchtwert des Pokémon nicht nur bei Verwirrung, sondern auch, wenn es unter der Statusveränderung Schieler leidet.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Ausschließlich Normal und Flug-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Der strategische Nutzen von Fußangel ist gering, da Verwirrung immer die Möglichkeit mit sich bringt, sich selbst zu verletzen. Dieses Risiko wird die reduzierte Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden, nicht aufgewogen. In Kombination mit Fuchtler, was Dodu, Dodri und Pandir erlernen können, sowie mit Beeren, die KP wiederherstellen, aber Verwirrung verursachen, wird diese Fähigkeit zwar zu einer interessanten Taktik, im Competitive Play sind Fähigkeiten, die den Fluchtwert erhöhen, aber generell verboten.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Bislang wurde diese Fähigkeit im Anime noch nicht eingesetzt.
Im Manga
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga besitzt Pearls Plaudagei diese Fähigkeit, allerdings hat es im Kampf noch keinen Nutzen daraus gezogen.
Im Sammelkartenspiel
Es gibt keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Fußangel |
Englisch | Tangled Feet |
Japanisch | ちどりあし Chidoriashi |
Spanisch | Tumbos |
Französisch | Pieds Confus |
Italienisch | Intricopiedi |
Koreanisch | 갈지자걸음 Galjija Geol'eum |
Portugiesisch | Pés Entrelaçados |
Chinesisch | 蹣跚 / 蹒跚 Pánshān |