Genauigkeit und Fluchtwert: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Genauigkeit''' ''(GENA)'' ist ein [[Statuswerte|Status]], aber nur indirekt, denn jedes Pokémon hat den selben Genauigkeitswert am Anfang eines Kampfes, der deshalb nicht angezeigt wird. Mit Attacken wie [[Sandwirbel]] oder Items wie [[Laxrauch]] jedoch kann man die Genauigkeit des Gegners um eine Stufe senken, was dazu führt, dass das gegnerische Pokémon nicht so häufig trifft. Um die Genauigkeit zu erhöhen muss man entweder während des Kampfes das Item X-Treffer verwenden oder (was nur für Pokémon XD gilt) sein Pokémon rufen, wenn es nicht schläft oder im Kontra-Modus ist. Das Gegenstück zur GENA ist Fluchtwert.
Die '''Genauigkeit''' ''(GENA)'' ist ein [[Statuswerte|Status]], aber nur indirekt, denn jedes Pokémon hat den selben Genauigkeitswert am Anfang eines Kampfes, der deshalb nicht angezeigt wird. Mit Attacken wie [[Sandwirbel]] oder Items wie [[Laxrauch]] jedoch kann man die Genauigkeit des Gegners um eine Stufe senken, was dazu führt, dass das gegnerische Pokémon nicht so häufig trifft. Um die Genauigkeit zu erhöhen muss man entweder während des Kampfes das Item X-Treffer verwenden oder (was nur für Pokémon XD gilt) sein Pokémon rufen, wenn es nicht schläft oder im Kontra-Modus ist. Das Gegenstück zur GENA ist Fluchtwert.


Der '''Fluchtwert''' ''(FLU)'' ist ebenso ein indirekter Status. Wird er erhöht, wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass eine Attacke des gegnerischen Pokémons trifft. Die einzigen Attacken, die diesen Wert beim Gegner wieder senken können, sind [[Lockduft]] und [[Dunkelnebel]]. Mit Attacken wie [[Gesichte]] o.ä. ist es möglich, den Fluchtwert zu überbrücken, sodass es dem Anwenderpokémon egal ist, ob sein Gegner diesen Wert weiter erhöht oder nicht. Die Attacke [[Doppelteam]] erhöh den Fluchtwert.
Der '''Fluchtwert''' ''(FLU)'' ist ebenso ein indirekter Status. Wird er erhöht, wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass eine Attacke des gegnerischen Pokémons trifft. Die einzigen Attacken, die diesen Wert beim Gegner wieder senken können, sind [[Lockduft]] und [[Dunkelnebel]]. Mit Attacken wie [[Gesichte]] o.ä. ist es möglich, den Fluchtwert zu überbrücken, sodass es dem Anwenderpokémon egal ist, ob sein Gegner diesen Wert weiter erhöht oder nicht. Die Attacke [[Doppelteam]] erhöht den Fluchtwert.


Es gibt auch bestimmte Attacken, wie [[Sternschauer]] und [[Finte]], die sich weder an den Genauigkeits- noch an den Fluchtwert halten und deshalb immer treffen.
Es gibt auch bestimmte Attacken, wie [[Sternschauer]] und [[Finte]], die sich weder an den Genauigkeits- noch an den Fluchtwert halten und deshalb immer treffen.


[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Spieltechniken]]

Version vom 19. Dezember 2009, 22:20 Uhr

Die Genauigkeit (GENA) ist ein Status, aber nur indirekt, denn jedes Pokémon hat den selben Genauigkeitswert am Anfang eines Kampfes, der deshalb nicht angezeigt wird. Mit Attacken wie Sandwirbel oder Items wie Laxrauch jedoch kann man die Genauigkeit des Gegners um eine Stufe senken, was dazu führt, dass das gegnerische Pokémon nicht so häufig trifft. Um die Genauigkeit zu erhöhen muss man entweder während des Kampfes das Item X-Treffer verwenden oder (was nur für Pokémon XD gilt) sein Pokémon rufen, wenn es nicht schläft oder im Kontra-Modus ist. Das Gegenstück zur GENA ist Fluchtwert.

Der Fluchtwert (FLU) ist ebenso ein indirekter Status. Wird er erhöht, wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass eine Attacke des gegnerischen Pokémons trifft. Die einzigen Attacken, die diesen Wert beim Gegner wieder senken können, sind Lockduft und Dunkelnebel. Mit Attacken wie Gesichte o.ä. ist es möglich, den Fluchtwert zu überbrücken, sodass es dem Anwenderpokémon egal ist, ob sein Gegner diesen Wert weiter erhöht oder nicht. Die Attacke Doppelteam erhöht den Fluchtwert.

Es gibt auch bestimmte Attacken, wie Sternschauer und Finte, die sich weder an den Genauigkeits- noch an den Fluchtwert halten und deshalb immer treffen.