Geronimatz

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Geronimatz
ja ワシボン(Washibon) en Rufflet
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Flug
National-Dex #627 (vor IX)
#0627
Einall-Dex #133 (SW)
#109 (S2W2)
Alola-Dex #075 (SM)
#089 (USUM)
Fähigkeiten Adlerauge
Rohe Gewalt
Übereifer (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 100% ♂
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Adlerküken
Größe 0,5 m
Gewicht 10,5 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck Geronimatz
Ruf
Sound abspielen

Geronimatz ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das 50 Zentimeter große und 10,5 Kilogramm schwere Geronimatz ist ein Pokémon-Küken und hat eine überwiegend blaugraue Färbung. Geronimatz großer, runder Kopf beinhaltet einen kleinen Schnabel und zwei schwarze Augen. Auf dem Kopf befindet sich eine einzige Feder mit einem rot-weißen Muster. Der restliche Kopf sowie sein Kragen ist übersät mit weißen Daunen. Am. Hinterleib befinden sich fächerförmige Schwanzfedern mit einer weißen Farbe. Seine Füße sind verhältnismäßig groß, gelb und sind mit schwarzen Krallen ausgestattet.

In der schillernden Version des Flug-Pokémon hat das blaugraue Gefieder eine braune Färbung angenommen. Der rote Abschnitt der einzelnen Feder auf der Stirn ist hier orange.

Attacken und Fähigkeiten

So wehrlos wie es aussieht ist es überhaupt nicht!

Trotz dass es noch ein Küken ist, ist es ein ziemlicher Überlebenskämpfer. Mächtige Flug-Attacken wie Sturzflug kann es erlernen, obwohl es selber eigentlich nicht fliegen kann. Es greift jedoch seit Geburt an mit seinen Schnabel an oder mit seiner Klaue, welche Angriffe wie Zermalmklaue oder Schlitzer nutzt. Auch Aero-Ass und Flügelschlag begleiten das kleine Pokémon. Indem es Grimassen zieht oder einen Silberblick nutzt, kann es seine Gegner schon deutlich schwächen. Sich selber kann es sich beispielsweise mit Rückenwind oder Klauenwetzer vor einigen gefährlichen Situationen retten.

Seine Fähigkeit Adlerauge sorgt dafür, dass Geronimatz Attacken nicht daneben gehen. Dank seiner Rohen Gewalt kann es seine Attacken auch um einiges verstärken sobald diese Nebeneffekte haben, Geronimatz verzichtet dann jedoch auch auf diese. Geronimatz Übereifer sorgt zwar auch dafür, dass Geronimatz mehr reinhaut, jedoch trifft es dabei nicht allzu oft.

Verhalten und Lebensraum

Da es nicht fliegen kann nutzt es seine schnellen Beine

Geronimatz halten sich oft in Gebirgen oder Felsgebieten auf. Dort bleibt es den größten Teil in Obhut seines Vaters. Dadurch ist es kein sonderlich guter Kämpfer. Jedoch kann es seine Klauen dadurch trainieren einige Nüsse zu knacken, was diese Klauen ziemlich gut können. Um an Erfahrung zu kommen greift es manchmal willkürlich andere Pokémon an. Aus seinem Fehlern lernt es und versucht es zielstrebig weiter und weiter. Nach dem Schlüpfen attackiert es sogar sofort seine Eltern um an Anerkennung zu gelangen. Ältere und erfahrene Geronimatz können sogar die Schale eines Muschas knacken und das Innere verzehren.

Entwicklung

Geronimatz ist das Basis-Pokémon einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich zu Washakwil. Während der Entwicklung, welche die Entwicklung eines Kükens symbolisiert, wird Gerominatz um einiges größer und bekommt ausgewachsene Flügel. Die Daunen verschwinden zum Großteil und es bekommt richtiges Gefieder.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von Level 54 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Geronimatz basiert wahrscheinlich auf einem WeißkopfseeadlerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Geronimatz Geronimo + Piepmatz
Englisch Rufflet ruffle + eaglet
Japanisch ワシボン Washibon washi + ボンボン bonbon bzw. haribon
Französisch Furaiglon fury + aiglon
Koreanisch 수리둥보 Suridungbo 독수리 doksuri + 둥지 dungji + haribon
Chinesisch 毛頭小鷹 Máotóuxiǎoyīng máo + tóu + 小鷹 xiǎoyīng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V S Tausch
W Route 10, 11, Siegesstraße
S2 Tausch
W2 Route 23
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City)
VII S Route 3, Wohlfühl-Insel
M Tausch
US Route 3
UM Tausch

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Trainerhoffnungen Nicole & Silao 1

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Geronimatz durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Geronimatz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Geronimatz kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Geronimatz durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Geronimatz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Geronimatz kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
Dass es sich mit großen Gegnern anlegt, ist kein Zeichen von Mut, sondern von Unüberlegtheit. Doch so wird es stärker.
Dass es sich mit großen Gegnern anlegt, ist kein Zeichen von Mut, sondern von Unüberlegtheit. Doch so wird es stärker.
Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt mit jeder Niederlage und Blessur an Stärke.
Mit seinen scharfen Fängen packt es seine Beute und pickt danach. Generell ist es ein Fleischfresser, es isst aber auch Beeren.
Mit seinen kräftigen Beinen und robusten Krallen kann es selbst die harte Schale eines Muschas aufbrechen und das Innere herauspicken.
Dieses Pokémon gilt als geborener Krieger. Kaum ist es geschlüpft, tritt es gegen seine Eltern an, um ihre Anerkennung zu bekommen.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
LPTA A-Feld, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (samstags)
SH Spielzeugfabrik, Bronzepfad
RBLW Tausendmeilenweide

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Geronimatz (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Geronimatz/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Geronimatz bildet das Gegenstück zu Skallyk.
In anderen Sprachen: