Guardevoir (Pokémon UNITE): Unterschied zwischen den Versionen

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Guardevoir ist mit 4½ Sternen in der Offensive ein guter Angreifer. Sein Moveset ist dabei von spezieller Natur und für den Fernkampf ausgelegt. Auf Level 6 kann es entweder [[Seher#Pok.C3.A9mon UNITE|Seher]] oder [[Psychoschock#Pok.C3.A9mon UNITE|Psychoschock]] lernen. Beides sind starke Distanzangriffe, deren benötigte Aufladezeit sich bei einem Treffer verringert. Im Falle von Seher fällt die Aufladezeit nach dem Upgrade sogar ganz weg, wenn ein Gegner getroffen wird.
Guardevoir ist mit 4½ Sternen in der Offensive ein guter Angreifer. Sein Moveset ist dabei von spezieller Natur und für den Fernkampf ausgelegt. Auf Level 6 kann es entweder [[Seher#Pokémon UNITE|Seher]] oder [[Psychoschock#Pokémon UNITE|Psychoschock]] lernen. Beides sind starke Distanzangriffe, deren benötigte Aufladezeit sich bei einem Treffer verringert. Im Falle von Seher fällt die Aufladezeit nach dem Upgrade sogar ganz weg, wenn ein Gegner getroffen wird.


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== Entwicklung ==
== Entwicklung ==

Version vom 23. September 2021, 13:44 Uhr

Guardevoir ist ein Angreifer in Pokémon UNITE. Es wurde am 28. Juli 2021 dem Spiel als Charakter hinzugefügt. Seine Unite-Lizenz ist im Unite-Kampfbüro erhältlich.

Strategie

Guardevoir ist mit 4½ Sternen in der Offensive ein guter Angreifer. Sein Moveset ist dabei von spezieller Natur und für den Fernkampf ausgelegt. Auf Level 6 kann es entweder Seher oder Psychoschock lernen. Beides sind starke Distanzangriffe, deren benötigte Aufladezeit sich bei einem Treffer verringert. Im Falle von Seher fällt die Aufladezeit nach dem Upgrade sogar ganz weg, wenn ein Gegner getroffen wird.

Auf Level 8 hat Guardevoir die Wahl zwischen Mondgewalt und Psychokinese. Besonders Mondgewalt lässt sich gut mit Seher und Psychoschock kombinieren. Denn das Ziel wird durch einen Treffer kurz handlungsunfähig und wird so wahrscheinlicher von der anderen Attacke getroffen. Daneben macht Guardevoir einen Schritt zurück und kann sich so evtl. auch aus der Gefahrenzone begeben. Die alternative Attacke Psychokinese senkt die Spezial-Verteidigung sowie das Bewegungstempo im Wirkungsbereich befindlicher Pokémon. Dies erleichtert das gemeinsame Besiegen der betreffenden Gegner.

Als Kampf-Item empfiehlt sich der Fluchtknopf, damit das eher fragile Guardevoir schnell aus der Gefahrenzone flüchten kann. Alternativ kann man auch den X-Angriff für noch mächtigere Angriffe oder den Punktbeschleuniger zum schnellen Punkten nutzen. Als getragene Items empfiehlt sich für mehr Durchschlagskraft eine Kombination aus Schlaubrille, Muschelglocke und Wahlbrille.

Entwicklung

Attacken-Set

Synchro 
Beschreibung
Wird das Bewegungstempo dieses Pokémon verringert oder ist es von einem Statusproblem betroffen, das Schaden über Zeit verursacht, so wird dieses auch auf den dafür verantwortlichen Gegner übertragen. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen.
Standardangriff 
{{{lv_atk}}}
Konfusion
 
Psychokinese 
Lv. 8
Mondgewalt 
{{{lv_atk}}}
Teleport
 
Psychoschock 
Lv. 6
Seher 
{{{lv_um}}}
Leerensog
 

Overview

Vorlage:UNITE-Pokémon Overview

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