Heilherz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎In anderen Sprachen: -> chin. ergänzt)
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 37: Zeile 37:


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon des Typs [[Normal (Typ)|Normal]] und [[Fee (Typ)|Fee]] besitzen diese Fähigkeit.
Überwiegend Pokémon des Typs [[Normal]] und [[Fee]] besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl
|Typ1=Normal
|Typ1=Normal
Zeile 50: Zeile 50:


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
In [[Mehrfachkämpfe]]n kann Heilherz als Ersatz für [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] dienen, hat aber den großen Nachteil, dass nur die benachbarten Partner geheilt werden, der Anwender selbst oder nicht aktiv am Kampf teilnehmende Pokémon hingegen nicht, darum ist die Fähigkeit in Einzelkämpfen nutzlos. [[Parfi]] und [[Parfinesse]] können [[Dufthülle]] für Heilherz aufgeben, da die meisten Gegner davon ausgehen werden, dass diese ihre regulären Fähigkeiten besitzen und somit nicht [[Verhöhner]] einsetzen. Dies gilt natürlich nur solange, bis mit Heilherz ein [[Statusveränderungen|Statusproblem]] geheilt wurde und der Gegner wird sofort dieses Pokémon, das üblicherweise auf Support ausgelegt ist, verhöhnen, um es an weiteren Statusattacken zu hindern.
In [[Mehrfachkämpfe]]n kann Heilherz als Ersatz für [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] dienen, hat aber den großen Nachteil, dass nur die benachbarten Partner geheilt werden, der Anwender selbst oder nicht aktiv am Kampf teilnehmende Pokémon hingegen nicht, darum ist die Fähigkeit in Einzelkämpfen nutzlos. [[Parfi/Strategie|Parfi]] und [[Parfinesse/Strategie|Parfinesse]] können [[Dufthülle]] für Heilherz aufgeben, da die meisten Gegner davon ausgehen werden, dass diese ihre regulären Fähigkeiten besitzen und somit nicht [[Verhöhner]] einsetzen. Dies gilt natürlich nur solange, bis mit Heilherz ein [[Statusveränderungen|Statusproblem]] geheilt wurde und der Gegner wird sofort dieses Pokémon, das üblicherweise auf Support ausgelegt ist, verhöhnen, um es an weiteren Statusattacken zu hindern.


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
Zeile 80: Zeile 80:


[[en:Healer (Ability)]]
[[en:Healer (Ability)]]
[[es:Alma cura]]
[[fr:Cœur Soin]]
[[fr:Cœur Soin]]
[[it:Curacuore (abilità)]]
[[it:Curacuore]]
[[ja:いやしのこころ]]
[[ja:いやしのこころ]]
[[zh:治愈之心(特性)]]
[[zh:治愈之心(特性)]]

Version vom 11. Juni 2018, 15:51 Uhr

Heilherz
ja いやしのこころ en Healer
Beschreibung
SWS2W2
Heilt gel. Statusprobleme v. Partnern in der Nähe.
XYΩRαS
Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.
SMUSUM
Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.

Heilherz ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Am Ende einer Runde werden in Doppel- und Dreifachkämpfen primäre Statusprobleme von Kampfpartnern mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% geheilt. In Einzelkämpfen hat Heilherz keine Wirkung, da der Anwender nicht von diesem Effekt profitiert.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Heilherz keinen Effekt.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit können Ohrdoch diese Fähigkeit besitzen, sie heilen dann nach dem Zufallsprinzip Statusveränderungen der Begleiter.

In Pokémon Conquest

Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0113
Heilherz
0182
Heilherz
0242
Heilherz
0531
Heilherz
0531
Ohrdoch Mega
Heilherz
0594
Heilherz
0682
Heilherz
0683
Heilherz

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Normal und Fee besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
4
Fee
3
Wasser
1


Strategischer Nutzen

In Mehrfachkämpfen kann Heilherz als Ersatz für Aromakur oder Vitalglocke dienen, hat aber den großen Nachteil, dass nur die benachbarten Partner geheilt werden, der Anwender selbst oder nicht aktiv am Kampf teilnehmende Pokémon hingegen nicht, darum ist die Fähigkeit in Einzelkämpfen nutzlos. Parfi und Parfinesse können Dufthülle für Heilherz aufgeben, da die meisten Gegner davon ausgehen werden, dass diese ihre regulären Fähigkeiten besitzen und somit nicht Verhöhner einsetzen. Dies gilt natürlich nur solange, bis mit Heilherz ein Statusproblem geheilt wurde und der Gegner wird sofort dieses Pokémon, das üblicherweise auf Support ausgelegt ist, verhöhnen, um es an weiteren Statusattacken zu hindern.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde im Anime bisher noch nicht angewendet.

Im Manga

Weiss’ Mamolida namens Moli besitzt diese Fähigkeit, hat sie aber bisher nicht eingesetzt.

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Heilherz
Englisch Healer
Japanisch いやしのこころ Iyashi no Kokoro
Spanisch Alma Cura
Französisch Cœur Soin
Italienisch Curacuore
Koreanisch 치유의마음 Chiyu-yi Ma'eum
Portugiesisch Curador
Chinesisch 治癒之心 / 治愈之心 Zhìyù zhī Xīn
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle
In anderen Sprachen: