Entfessler und Verzehrerschädigen das Ziel bzw. heilen die KP des Anwenders, wobei die Wirkung davon abhängt, wie oft Horter zuvor eingesetzt wurde. Nach Einsatz einer der beiden Attacke wird der Zähler für Horter wieder auf 0 gesetzt. Werden die Attacken eingesetzt, bevor Horter eingesetzt wurde, schlagen sie fehl.
Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Speichert zudem Kraft, welche die Attacken Entfessler und Verzehrer verstärkt. Die Kräfte können bis zu dreimal auf Vorrat gespeichert werden.
Bewirkt vor der Nutzung von Entfessler und Verzehrer eine Energieaufladung.* Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die gespeicherte Energie steigt um 1, und der Vorgang kann bis zu 3 Mal ausgeführt werden. Je mehr Energie gespeichert wurde, desto stärker sind die Attacken Entfessler und Verzehrer.*
Im nächsten eigenen Zug nachdem Horter eingesetzt wurde beträgt der Grundschaden von Entfessler 70 und der Grundschaden von Verschlucken 60 Schadenspunkte.