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Hubelupf: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. April 2018, 21:23 Uhr

Hubelupf Pokémonicon 188.png
Sugimori 188.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hubelupf
Japanisch ポポッコ (Popocco)
Englisch Skiploom
Französisch Floravol
Koreanisch 두코 (Duko)
Chinesisch 毽子花 / 毽子花 (Jiànzǐhuā)
Allgemeine Informationen
National-Dex #188
Johto-Dex #068
Kalos-Dex #136 (Zentral)
Typen PflanzeIC.png FlugIC.png
Fähigkeiten Chlorophyll
Floraschild
Schwebedurch (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze, Fee
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Löwenzahn
Größe 0,6 m
Gewicht 1,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 188 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Hubelupf ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC.png und FlugIC.png und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Hubelupf ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Hubelupf ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das grün, rot, weiß und gelb auftritt. Der Körper färbt sich dabei grün. Die Blüten seiner Blume sind gelb und der Blütenstempel weiß. Die Augen des Pflanze-Flug-Typen färben sich rot. Der Körper, der eigentlich nur aus einem Kopf besteht, ist von sehr breiter Gestalt. Auf dem Kopf wächst eine mittelgroße Blüte. Rechts und links sind die großen und breiten Ohren zu erkennen. Das Gesicht besteht aus den kleinen, schmalen Augen und dem relativ breiten Mund. Direkt darunter wachsen die beiden kurzen Arme und weiter unten bzw. hinten sind zum Einen die kurzen Füße und zum Anderen der kurze Schwanz angebracht.

In der schillernden Form ist der grüne Körper violett gefärbt.

Entwicklung

Basis
Sugimori 187.png
PfeilRechts.svg
Level 18
Stufe 1
Sugimori 188.png
PfeilRechts.svg
Level 27
Stufe 2
Sugimori 189.png

Herkunft und Namensbedeutung

Hubelupf basiert vermutlich auf LöwenzahnWikipedia icon.png in der Blüte-Phase.
Im Englischen heißen Hoppspross, Hubelupf und Papungha Hoppip, Skiploom und Jumpluff. Dies basiert auf dem Spruch “A hop, skip and a jump” (Frei übersetzbar mit „ein Katzensprung“).

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hubelupf Hubbel + hüpfen
Englisch Skiploom skip (engl. hüpfen) + bloom (engl. Blüte)
Japanisch ポポッコ Popokko (Popocco) タンポポ Tanpopo (Löwenzahn) + 子 Ko (Kind)
Französisch Floravol Flora + vol (frz. Flug)
Koreanisch 두코 Duko 두 Du (kor. Kopf) + 코 Ko (子 Ko (jap. Kind))
Chinesisch 毽子花 (毽子花) Jiànzǐhuā 毽子 jiànzi (chin. Federfußball) + huā (chin. Blume, Blüte)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GSK Route 14
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DP Route 205
PT Entwicklung
HGSS Safari-Zone, Route 14
PdF Im Gras
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E42-E46, Riesenschlucht E1-E3, Grubental E15-E20
L Geheime Lagerhallen 10 und 20, Uferloser Level 2
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E11), Üppige Steppe (E1-E5)
R3 Latolato-Pfad
PP Blumenzone
V PP2 Florabezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2) (Grünbereich)
LPTA Minus-Weg, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
SH Nachtkarneval
RBLW Flauschiges Flachland (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Absorber USUM PflanzeIC.png SpezialIC.png 20 100% 25
1 Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Tackle SM NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
4 Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
6 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
8 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
10 Feenbrise FeeIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
12 Giftpuder GiftIC.png StatusIC.png 75% 35
14 Stachelspore PflanzeIC.png StatusIC.png 75% 30
16 Schlafpuder PflanzeIC.png StatusIC.png 75% 15
20 Kugelsaat PflanzeIC.png PhysischIC.png 25 100% 30
24 Egelsamen PflanzeIC.png StatusIC.png 90% 10
28 Megasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
32 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
36 Wutpulver KäferIC.png StatusIC.png 20
40 Baumwollsaat PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 40
44 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
48 Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
52 Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
56 Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
60 Memento-Mori UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.


Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hubelupf selbst erlernt werden:


Hubelupf kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hubelupf durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
Aromakur PflanzeIC.png StatusIC.png 5
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Grasfeld PflanzeIC.png StatusIC.png 10
Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
Kraftabsorber USUM PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
Watteschild PflanzeIC.png StatusIC.png 10
Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hubelupf von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.png
PflanzeIC.png
WasserIC.png
KampfIC.png
NormalIC.png
ElektroIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
FeuerIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
EisIC.png

Getragene Items

Ein wildes Hubelupf kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
S Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
K Es schließt bei Regen die Blüte auf seinem Kopf und versteckt sich, um nicht nass zu werden.
III RU HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
SA HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
FR Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
BG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SM HUBELUPFs Blume beginnt bei 18 Grad zu blühen. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird es manchmal als Thermometer eingesetzt.
IV DPPT Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
HG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SS Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
V SW Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
S2W2 Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
3D Pro Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
VI X Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
Y Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
ΩR Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
αS Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
GO Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
VII US Die Blüte auf seinem Kopf verströmt einen leicht bitteren Geruch, der eine entspannende Wirkung haben soll.
UM Wie weit sich Hubelupfs Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wurde es früher auch als Thermometer eingesetzt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Hubelupf:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 1Pokéthlon Stern 1.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 188 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 188 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-027 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen.
Pokémon GO
Pokémonsprite 188 GO.png Kraftpunkte: 110 Angriff: 91 Verteidigung: 127
Fangrate: 25% Fluchtrate: 7% Max. WP (Wettkampfpunkte): 882
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Kugelsaat
Lade-Attacken: Strauchler, Zauberschein, Energieball

Im Anime

→ Hauptartikel: Hubelupf (Anime)

Hubelupfs ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Das Pflanzen-Pokémon-Turnier, wo es dem Trainer Ephram gehört, der Ash zum Kampf herausfordert. Ashs Endivie kann Hubelupf besiegen, daraufhin machen sich alle auf dem Weg zum Pflanzen-Pokémon-Turnier. Im Verlauf besiegt Hubelupf James' Sarzenia und im Finale gegen Ash kann es Bisasam durch einen nicht vorhersehbaren Solarstrahl besiegen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Hubelupf/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

  • Es und seine Entwicklungsreihe stellen den Lebenszyklus eines Löwenzahns dar: Pflanze → Blüte → Pusteblumepl:Skiploom