Kampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Typ '''Kampf''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].  
Der Typ '''Kampf''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].  


Es sind 57 verschiedene Kampf-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen sieben eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und sechs zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören.  
Es sind 57 verschiedene Kampf-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen sieben eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können, zwei zu den [[Ultrabestien]] und jeweils drei zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären]] und [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]] gehören.  


Zudem gibt es 43 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|physische]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Kampftyps heißt [[Fulminante Faustschläge]].
Zudem gibt es 43 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|physische]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Kampftyps heißt [[Fulminante Faustschläge]].


Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Top Vier|Top-Vier]]-Mitglieder [[Bruno]] aus [[Kanto]], [[Eugen]] aus [[Einall]] und [[Hala]] aus [[Alola]], letzterer bekleidet zudem das Amt des [[Inselkönig]]s. [[Hartwig]] aus [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Kalos]] stellen vier Kampf-Arenaleiter.  
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Top Vier]]-Mitglieder [[Bruno]] aus [[Kanto]], [[Eugen]] aus [[Einall]] und [[Hala]] aus [[Alola]], letzterer bekleidet zudem das Amt des [[Inselkönig]]s. [[Hartwig]] aus [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Kalos]] stellen vier Kampf-[[Arenaleiter]].  


== Pokémon des Kampf-Typs ==
== Pokémon des Kampf-Typs ==
Es sind 57 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 22 reine Kampf-Pokémon, sieben besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und 28 Pokémon als Zweittyp.
Es sind 57 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 22 reine Kampf-Pokémon, {{tt|sieben|neun, wenn man Mega-Meditalis und Mega-Lucario mitzählt}} besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und {{tt|28|31, wenn man Mega-Skaraborn, Mega-Lohgock und Mega-Galagladi mitzählt}} Pokémon als Zweittyp.


In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] drei, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] sieben, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] acht und in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 16. Neben den vier in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] neu eingeführten Kampf-Pokémon können [[Mewtu]] und [[Schlapor]] durch die [[Mega-Entwicklung]] seitdem ebenfalls den Typen annehmen. In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind elf Kampf-Pokémon, von denen zwei [[Ultrabestien]] sind, eingeführt worden.
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] drei, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] sieben, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] sieben und in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 16. Neben den vier in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] neu eingeführten Kampf-Pokémon können [[Mewtu]] und [[Schlapor]] durch die [[Mega-Entwicklung]] seitdem ebenfalls den Typen annehmen. In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind zehn Kampf-Pokémon, von denen zwei [[Ultrabestien]] sind, eingeführt worden.


Mit [[Lucario|Mega-Lucario]], [[Meditalis|Mega-Meditalis]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Skaraborn|Mega-Skaraborn]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lohgock|Mega-Lohgock]] und [[Schlapor|Mega-Schlapor]] existieren sieben Mega-Entwicklungen, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mit [[Kobalium]], [[Terrakium]], [[Viridium]] [[Keldeo]], [[Meloetta|Meloetta (Tanzform)]] und [[Marshadow]] sechs der Pokémon des Kampf-Typs zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
Mit [[Lucario|Mega-Lucario]], [[Meditalis|Mega-Meditalis]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Skaraborn|Mega-Skaraborn]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lohgock|Mega-Lohgock]] und [[Schlapor|Mega-Schlapor]] existieren sieben Mega-Entwicklungen, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mit [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]] drei der Kampf-Pokémon zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] und mit [[Keldeo]], [[Meloetta|Meloetta (Tanzform)]] und [[Marshadow]] drei zu den [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]].


=== Liste der Kampf-Pokémon ===
=== Liste der Kampf-Pokémon ===
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:<small>'''Anmerkungen:'''
:<small>'''Anmerkungen:'''
#Die verschiedenen Formen von [[Keldeo]] besitzen beide den Typ [[Wasser]]/Kampf.
#Die verschiedenen Formen von [[Keldeo]] besitzen beide die Typen [[Wasser]] und Kampf.
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=== Typenkombinationen ===
=== Typenkombinationen ===
{{Hauptartikel|Typenkombination}}
{{Hauptartikel|Typenkombination}}
Kampf-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 14 der 17 anderen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Feuer]]- und [[Psycho]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten. Alle Kampf-Pokémon mit einem Feuer-Ersttyp sind Weiterentwicklungen von [[Starter-Pokémon]] des Typs Feuer.
Kampf-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 14 der 17 anderen Typen auf. Dabei tritt die Kombination mit dem [[Feuer]]-, dem [[Psycho]]-, dem [[Pflanze]]n-, dem [[Käfer]]- und dem [[Normal]]-Typ in mehr als zwei Entwicklungsreihen auf, andere Kombinationen sind eher selten. Alle Kampf-Pokémon mit einem Feuer-Ersttyp sind Weiterentwicklungen von [[Starter-Pokémon]] des Typs Feuer.


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{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}"
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== Attacken des Kampf-Typs ==
== Attacken des Kampf-Typs ==
Es existieren 43 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 33, [[Schadensklasse|physische]] Attacken, fünf [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. Die typspezifische [[Z-Attacke]] ist [[Fulminante Faustschläge]]. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
Es existieren 43 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 33, [[Schadensklasse|physische]] Attacken, fünf [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind.  
 
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] wurden {{tt|acht|neun, wenn man Karateschlag als Kampf-Attacke und nicht als Normal-Attacke mitzählt}} Kampf-Attacken eingeführt, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] neun, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] sieben, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] acht, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] ebenfalls sieben und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] drei. In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] wurde eine neue Attacke eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
 
Die typspezifische [[Z-Attacke]] ist [[Fulminante Faustschläge]].  


[[Datei:Meistagrif Protzer.jpg|thumb|200px|Meistagrif beim Einsatz von Protzer]]
[[Datei:Meistagrif Protzer.jpg|thumb|200px|Meistagrif beim Einsatz von Protzer]]
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! [[Wettbewerb]]
! [[Wettbewerb]]
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]]
! [[Genauigkeit]]
! style="background:transparent"| [[AP]]
! style="background:transparent"| [[AP]]
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|[[Überwurf]]
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|[[Wagemut]]
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|[[Zertrümmerer]]
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== Der Kampf-Typ im allgemeinen Vergleich ==
== Der Kampf-Typ im allgemeinen Vergleich ==
Der Kampf-Typ verfügt offensiv über fünf Stärken und ebenfalls fünf Schwächen, kann aber gegen einen Typ mit seinen Attacken nicht angreifen. Die Stärke gegen [[Normal]]-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Normal-Pokémon meist als "Standard" dargestellt werden, die keine Chance gegen trainierte Muskelprotze wie Kampf-Pokémon haben. [[Gestein]], [[Stahl]] und [[Eis]] kann durch einen gezielten Faustschlag zertrümmert werden. [[Unlicht]]-Pokémon werden als Schurken und Kampf-Pokémon als Helden dargestellt, die mit ihrer Kraft diese Schurken besiegen können. Gegen Krankheiten und [[Gift]]e kann man dagegen nicht mit roher Gewalt auskommen, [[Flug]]-Pokémon sind zu schnell und [[Käfer]]-Pokémon zu klein um getroffen zu werden, Psycho-Pokémon können physische Kämpfer mit ihren Psi-Kräften auf Abstand halten und [[Geist]] können ausweichen, indem sie unsichtbar werden.
Der Kampf-Typ verfügt offensiv über fünf Stärken und ebenfalls fünf Schwächen, kann aber gegen einen Typ mit seinen Attacken nicht angreifen. Die Stärke gegen [[Normal]]-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Normal-Pokémon meist als „Standard“ dargestellt werden, die keine Chance gegen trainierte Muskelprotze wie Kampf-Pokémon haben. [[Gestein]], [[Stahl]] und [[Eis]] kann durch einen gezielten Faustschlag zertrümmert werden. [[Unlicht]]-Pokémon werden als Schurken und Kampf-Pokémon als Helden dargestellt, die mit ihrer Kraft diese Schurken besiegen können. Gegen Krankheiten und [[Gift]]e kann man dagegen nicht mit roher Gewalt auskommen, [[Flug]]-Pokémon sind zu schnell und [[Käfer]]-Pokémon zu klein um getroffen zu werden, Psycho-Pokémon können physische Kämpfer mit ihren Psi-Kräften auf Abstand halten und [[Geist]]er können ausweichen, indem sie unsichtbar werden.


Defensiv hat der Kampf-Typ drei Resistenzen und ebenfalls drei Schwächen. Gesteins-Pokémon kann man leicht zertrümmern, Käfer-Pokémon sind zu klein um Schaden anzurichten und die Unlicht-Schurken zu schwach, um etwas auszurichten. Flug-Pokémon landen gezielte Attacken mit ihrem Schnabel und können dann schnell wegfliegen, Psycho-Pokémon halten Kampf-Pokémon auf Distanz und schaden ihnen so.
Defensiv hat der Kampf-Typ drei Resistenzen und ebenfalls drei Schwächen. Gesteins-Pokémon kann man leicht zertrümmern, Käfer-Pokémon sind zu klein um Schaden anzurichten und die Unlicht-Schurken zu schwach, um etwas auszurichten. Flug-Pokémon landen gezielte Attacken mit ihrem Schnabel und können dann schnell wegfliegen, Psycho-Pokémon halten Kampf-Pokémon auf Distanz und schaden ihnen so.
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Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den [[:Kategorie:Kampf-Trainer|Kampf-Typ]] spezialisiert haben. Tatsächlich existiert in jeder bisher bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Kampf-Pokémon favorisiert.  
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den [[:Kategorie:Kampf-Trainer|Kampf-Typ]] spezialisiert haben. Tatsächlich existiert in jeder bisher bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Kampf-Pokémon favorisiert.  


In [[Kanto]], [[Johto]],[[Einall]] und [[Alola]] haben es mit [[Bruno]] (im [[Indigo Plateau]]), [[Eugen]] (Einall) und [[Hala]] (Alola) sogar drei Kampf-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen [[Top Vier]] gebracht.
In [[Kanto]], [[Johto]], [[Einall]] und [[Alola]] haben es mit [[Bruno]] (im [[Indigo Plateau]]), [[Eugen]] (Einall) und [[Hala]] (Alola) sogar drei Kampf-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen [[Top Vier]] gebracht.


Mit [[Hartwig]] aus [[Anemonia City]] in [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Faustauhaven]] in [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Schleiede]] in [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Yantara City]] in [[Kalos]] existieren außerdem vier Arenaleiter. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark.
Mit [[Hartwig]] aus [[Anemonia City]] in [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Faustauhaven]] in [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Schleiede]] in [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Yantara City]] in [[Kalos]] existieren außerdem vier [[Arenaleiter]]. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark.


Zudem gibt es noch [[Leif]] vom [[Karate Dojo]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], welcher dem Spiel nach seinem Sieg entweder [[Nockchan]] oder [[Kicklee]] schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle des [[Inselkönig]]s von [[Mele-Mele]] aus.
Zudem gibt es noch [[Leif]] vom [[Karate Dojo]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], welcher dem Spieler nach dessen Sieg entweder [[Nockchan]] oder [[Kicklee]] schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle des [[Inselkönig]]s von [[Mele-Mele]] aus.


Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Kampfpokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Schwarzgurt]] und seine weiblichen Pendants, die [[Kämpferin]]nen.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Kampf-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Schwarzgurt]]e und deren weibliche Pendants, die [[Kämpferin]]nen.


<gallery caption="Berühmte Trainer des Kampf-Typs" align=center heights="180px">
<gallery caption="Berühmte Trainer des Kampf-Typs" align=center heights="180px">
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== Trivia ==
== Trivia ==
* {{IC|Kampf}}-Attacken sind gegen fünf Typen effektiv. Das ist nur bei {{IC|Boden}} ebenfalls so.
* {{#ic:Kampf}}-[[Attacke]]n sind gegen fünf [[Typen]] effektiv. Das ist nur bei {{#ic:Boden}} ebenfalls so.
* {{IC|Kampf}} ist der einzige Typ, auf den sich in jedem Hauptspiel mindestens ein Arenaleiter oder Top-Vier-Mitglied spezialisiert hat.


[[Kategorie:Typ]]
[[Kategorie:Typ]]


[[en:Fighting (type)]]
[[en:Fighting (type)]]
[[es:Tipo lucha]]
[[fr:Combat (type)]]
[[fr:Combat (type)]]
[[it:Lotta (tipo)]]
[[it:Lotta]]
[[ja:かくとう]]
[[ja:かくとう]]
[[zh:格斗(属性)]]
[[zh:格斗(属性)]]

Version vom 7. Juli 2018, 11:29 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Typ Kampf. Für Kämpfe zwischen Pokémon siehe Pokémon-Kämpfe.

Collage einiger Kampf-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII VIII IX Gesamt
Pokémon 8 3 7 7 16 6 10 57
Attacken 8 9 7 8 7 3 1 43
Sagenumwobene Pokémon
Mega-Entwicklungen
Gigadynamax-Pokémon
Z-Attacke
Fulminante Faustschläge
Dynamax-Attacke
unbekannt

Der Typ Kampf ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.

Es sind 57 verschiedene Kampf-Pokémon bekannt, von denen sieben eine Mega-Entwicklung durchführen können, zwei zu den Ultrabestien und jeweils drei zu den Legendären und Mysteriösen Pokémon gehören.

Zudem gibt es 43 Attacken des Typs, von denen die meisten physische Attacken sind. Die Z-Attacke des Kampftyps heißt Fulminante Faustschläge.

Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Top Vier-Mitglieder Bruno aus Kanto, Eugen aus Einall und Hala aus Alola, letzterer bekleidet zudem das Amt des Inselkönigs. Hartwig aus Johto, Kamillo aus Hoenn, Hilda aus Sinnoh und Connie aus Kalos stellen vier Kampf-Arenaleiter.

Pokémon des Kampf-Typs

Es sind 57 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 22 reine Kampf-Pokémon, sieben besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und 28 Pokémon als Zweittyp.

In der ersten Generation sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten drei, in der dritten sieben, in der vierten sieben und in der fünften 16. Neben den vier in der sechsten Generation neu eingeführten Kampf-Pokémon können Mewtu und Schlapor durch die Mega-Entwicklung seitdem ebenfalls den Typen annehmen. In der siebten Generation sind zehn Kampf-Pokémon, von denen zwei Ultrabestien sind, eingeführt worden.

Mit Mega-Lucario, Mega-Meditalis, Mega-Mewtu X, Mega-Skaraborn, Mega-Galagladi, Mega-Lohgock und Mega-Schlapor existieren sieben Mega-Entwicklungen, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mit Kobalium, Terrakium und Viridium drei der Kampf-Pokémon zu den Legendären Pokémon und mit Keldeo, Meloetta (Tanzform) und Marshadow drei zu den Mysteriösen Pokémon.

Liste der Kampf-Pokémon

→ Hauptartikel: Rangliste der Kampf-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Kampf-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Kampf-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
056 Menki Kampf
057 Rasaff Kampf
066 Machollo Kampf
067 Maschock Kampf
068 Machomei Kampf
106 Kicklee Kampf
107 Nockchan Kampf
236 Rabauz Kampf
237 Kapoera Kampf
296 Makuhita Kampf
297 Hariyama Kampf
447 Riolu Kampf
532 Praktibalk Kampf
533 Strepoli Kampf
534 Meistagrif Kampf
538 Jiutesto Kampf
539 Karadonis Kampf
619 Lin-Fu Kampf
620 Wie-Shu Kampf
674 Pam-Pam Kampf
739 Krabbox Kampf
766 Quartermak Kampf
Nr. Name Typ
307 Meditie Kampf Psycho
308 Meditalis Kampf Psycho
308 Meditalis Mega Kampf Psycho
448 Lucario Kampf Stahl
448 Lucario Mega Kampf Stahl
675 Pandagro Kampf Unlicht
701 Resladero Kampf Flug
740 Krawell Kampf Eis
802 Marshadow Kampf Geist
Nr. Name Typ
062 Quappo Wasser Kampf
150 Mewtu Mega Psycho Kampf
214 Skaraborn Käfer Kampf
214 Skaraborn Mega Käfer Kampf
256 Jungglut Feuer Kampf
257 Lohgock Feuer Kampf
257 Lohgock Mega Feuer Kampf
286 Kapilz Pflanze Kampf
391 Panpyro Feuer Kampf
392 Panferno Feuer Kampf
428 Schlapor Mega Normal Kampf
453 Glibunkel Gift Kampf
454 Toxiquak Gift Kampf
475 Galagladi Psycho Kampf
475 Galagladi Mega Psycho Kampf
499 Ferkokel Feuer Kampf
500 Flambirex Feuer Kampf
559 Zurrokex Unlicht Kampf
560 Irokex Unlicht Kampf
638 Kobalium Stahl Kampf
639 Terrakium Gestein Kampf
640 Viridium Pflanze Kampf
647 Keldeo [1] Wasser Kampf
648 Meloetta Tanz Normal Kampf
652 Brigaron Pflanze Kampf
759 Velursi Normal Kampf
760 Kosturso Normal Kampf
783 Mediras Drache Kampf
784 Grandiras Drache Kampf
794 Masskito Käfer Kampf
795 Schabelle Käfer Kampf
Anmerkungen:
  1. Die verschiedenen Formen von Keldeo besitzen beide die Typen Wasser und Kampf.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Kampf-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 14 der 17 anderen Typen auf. Dabei tritt die Kombination mit dem Feuer-, dem Psycho-, dem Pflanzen-, dem Käfer- und dem Normal-Typ in mehr als zwei Entwicklungsreihen auf, andere Kombinationen sind eher selten. Alle Kampf-Pokémon mit einem Feuer-Ersttyp sind Weiterentwicklungen von Starter-Pokémon des Typs Feuer.

Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Käfer Geist Stahl Feuer Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Drache Unlicht Fee
4 22 1 2 1 3 1 2 6 2 3 4 1 2 3
Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.

Attacken des Kampf-Typs

Es existieren 43 verschiedene Attacken vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 33, physische Attacken, fünf spezielle Attacken und vier Status-Attacken sind.

In der ersten Generation wurden acht Kampf-Attacken eingeführt, in der zweiten neun, in der dritten sieben, in der vierten acht, in der fünften ebenfalls sieben und in der sechsten drei. In der siebten Generation wurde eine neue Attacke eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.

Die typspezifische Z-Attacke ist Fulminante Faustschläge.

Meistagrif beim Einsatz von Protzer
Machomei beim Einsatz von Kreuzhieb
Lucario beim Einsatz von Aurasphäre
Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP
Ableithieb Physisch  Stärke 75 100% 10
Armstoß Physisch  Stärke 15 100% 20
Aurasphäre Spezial  Schönh. 80 20
Bergsturm Physisch  Cooln. 60 100% 10
Doppelkick Physisch  Cooln. 60 100% 30
Dreifachkick Physisch  Cooln. 10 90% 10
Durchbruch Physisch  Cooln. 75 100% 15
Fegekick Physisch  Cooln. 60 85% 15
Flying Press Physisch  Stärke 100 95% 10
Fokusstoß Spezial  Cooln. 120 70% 5
Fulminante Faustschläge Variiert Variiert 1
Fußkick Physisch  Stärke Variiert 100% 20
Fußtritt Physisch  Klugh. 65 100% 20
Gegenschlag Physisch  Cooln. Variiert 100% 15
Geowurf Physisch  Stärke Variiert 100% 20
Hammerarm Physisch  Stärke 100 90% 10
Himmelhieb Physisch  Cooln. 85 90% 15
Karateschlag Physisch  Stärke 50 100% 25
Konter Physisch  Stärke Variiert 100% 20
Kraftkoloss Physisch  Stärke 120 100% 5
Kraftwelle Physisch  Cooln. 60 100% 10
Kreuzhieb Physisch  Cooln. 100 80% 5
Mystoschwert Spezial  Schönh. 85 100% 10
Nahkampf Physisch  Stärke 120 100% 5
Power-Punch Physisch  Stärke 150 100% 20
Protzer Status  Cooln. 20
Rapidschutz Status  Cooln. 15
Sanctoklinge Physisch  Cooln. 90 100% 20
Scanner Status  Cooln. 5
Sprungkick Physisch  Cooln. 100 95% 10
Steigerungshieb Physisch  Stärke 40 100% 20
Tatami-Schild Status  Cooln. 10
Tempohieb Physisch  Cooln. 40 100% 30
Turmkick Physisch  Cooln. 130 90% 10
Überkopfwurf Physisch  Cooln. 60 90% 10
Überroller Physisch  Cooln. 80 80% 20
Überwurf Physisch  Cooln. 70 10
Vakuumwelle Spezial  Cooln. 40 100% 30
Vergeltung Physisch  Stärke 60 100% 10
Wagemut Spezial  Stärke Variiert 100% 5
Weckruf Physisch  Stärke 70 100% 10
Wuchtschlag Physisch  Cooln. 100 50% 5
Zertrümmerer Physisch  Stärke 40 100% 15
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Der Kampf-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Kampf-Typ verfügt offensiv über fünf Stärken und ebenfalls fünf Schwächen, kann aber gegen einen Typ mit seinen Attacken nicht angreifen. Die Stärke gegen Normal-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Normal-Pokémon meist als „Standard“ dargestellt werden, die keine Chance gegen trainierte Muskelprotze wie Kampf-Pokémon haben. Gestein, Stahl und Eis kann durch einen gezielten Faustschlag zertrümmert werden. Unlicht-Pokémon werden als Schurken und Kampf-Pokémon als Helden dargestellt, die mit ihrer Kraft diese Schurken besiegen können. Gegen Krankheiten und Gifte kann man dagegen nicht mit roher Gewalt auskommen, Flug-Pokémon sind zu schnell und Käfer-Pokémon zu klein um getroffen zu werden, Psycho-Pokémon können physische Kämpfer mit ihren Psi-Kräften auf Abstand halten und Geister können ausweichen, indem sie unsichtbar werden.

Defensiv hat der Kampf-Typ drei Resistenzen und ebenfalls drei Schwächen. Gesteins-Pokémon kann man leicht zertrümmern, Käfer-Pokémon sind zu klein um Schaden anzurichten und die Unlicht-Schurken zu schwach, um etwas auszurichten. Flug-Pokémon landen gezielte Attacken mit ihrem Schnabel und können dann schnell wegfliegen, Psycho-Pokémon halten Kampf-Pokémon auf Distanz und schaden ihnen so.

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(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den Kampf-Typ spezialisiert haben. Tatsächlich existiert in jeder bisher bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Kampf-Pokémon favorisiert.

In Kanto, Johto, Einall und Alola haben es mit Bruno (im Indigo Plateau), Eugen (Einall) und Hala (Alola) sogar drei Kampf-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht.

Mit Hartwig aus Anemonia City in Johto, Kamillo aus Faustauhaven in Hoenn, Hilda aus Schleiede in Sinnoh und Connie aus Yantara City in Kalos existieren außerdem vier Arenaleiter. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark.

Zudem gibt es noch Leif vom Karate Dojo aus Saffronia City in Kanto, welcher dem Spieler nach dessen Sieg entweder Nockchan oder Kicklee schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle des Inselkönigs von Mele-Mele aus.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Kampf-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Schwarzgurte und deren weibliche Pendants, die Kämpferinnen.

Unterschiede zwischen den Generationen

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons von einem mittleren Braunton zu einem kräftigen Rotbraun. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde das Icon im Gegensatz zur dritten Generation deutlich heller. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen. Auch wurde die Hintergrund Farbe in einem kraftigen Braunton eingefärbt. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

Gen.
Hauptspiele
Spiele
Icons
RBG
Statusbildschirm
Pokédex
Symbol und Schriftzug
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol


Gen.
Spin-offs
Spiele
Icons

In anderen Sprachen

Sprache Name
 Chinesisch  格鬥 / 格斗 Gédòu
 Holländisch  Vecht
 Finnisch  Taistelu
 Französisch  Combat
 Englisch  Fighting
 Hebräisch  לוחם Lohem
 Italienisch  Lotta
 Japanisch  かくとう (格闘) Kakutō 
 Koreanisch  격투 Gyeoktu
 Polnisch  Walczący
 Portugiesisch   Lutador
 Russisch  Боевой Boevoi
 Spanisch  Lucha

Trivia

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