Keldeo/Strategie

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Typen
WasserKampf  
Fähigkeit
Redlichkeit
Artenspezifische Stärken
KP
91
Angr
72
Vert
90
SpA
129
SpV
90
Init
108
Tier

OU (Gen. 5–7)
UU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Keldeo in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Keldeo weist einen sehr hohen Spezial-Angriff auf, wodurch es zu einem sehr starken Wallbreaker werden kann. Seine Initiative ist ebenfalls sehr gut nutzbar. Die Defensivwerte sind sehr ausgeglichen, sie sorgen dafür, dass Keldeo einige gegnerische Treffer einstecken kann. Seine solide Typenkombination hilft ihm dabei, Treffer von Pokémon, wie Caesurio oder Snibunna beinahe problemlos abzufangen. Die Fähigkeit Redlichkeit ist jedoch recht nutzlos, da sein Angriffswert nicht an den Spezial-Angriff herankommt.

Keldeos STAB-Attacken sind in den meisten Fällen Siedewasser, Hydropumpe, Mystoschwert und Fokusstoß. Die Coverage aus Wasser- und Kampf-Attacken ist zwar nicht schlecht, dennoch gibt es recht viele Typenkombinationen, die eine Resistenz gegen beide Attackentypen aufweisen, wie z. B.: Wasser/Gift, Drache/Psycho oder Pflanze/Gift. Leider gibt Keldeos Movepool nicht viele Optionen her, um diese Pokémon zu treffen, die einzigen wirklichen Optionen sind Eissturm oder Kraftreserven. Steinkante scheint auf den ersten Blick recht nutzlos zu sein, da es eine physische Attacke ist, dennoch ist sie nützlich, um Ramoth und Mega-Glurak Y zu treffen. Ansonsten kann es seine eigenen Statuswerte mithilfe von Gedankengut erhöhen. Mithilfe eines Delegators kann Keldeo noch zuverlässiger ein Gedankengut einsetzen. Auch Verhöhner kann verwendet werden, um zu verhindern, dass der Gegner Attacken, wie Dunkelnebel, Egelsamen oder Toxin, einsetzt.

Keldeo sollte bestenfalls erst eingesetzt werden, wenn seine größten Checks besiegt sind, da Keldeo ansonsten nicht viel bewirkt. Auch Entry Hazards, wie Tarnsteine oder Stachler, helfen Keldeo sehr stark, da Keldeo sehr viele Wechsel erzwingt.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Wahlitem

Gedankengut

Teambau

Da Keldeo ein Problem gegen viele Psycho-Pokémon wie etwa Latios, Mew oder Mega-Latias hat, bietet sich ein Teampartner, der Verfolgung beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z. B. Rabigator oder Caesurio sehr gut geeignet. Außerdem sind Entry Hazards, wie Tarnsteine und Stachler sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Demeteros (Tiergeistform) oder Heatran. Stachler kann man sehr gut mit Quajutsu oder Tentantel verwenden.