Kindwurm

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Kindwurm
ja タツベイ(Tatsubay) en Bagon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Drache
National-Dex #371 (vor IX)
#0371
Hoenn-Dex #187 (RUSASM)
#196 (ΩRαS)
Kalos-Dex #014 (Küste)
Alola-Dex #117 (SM)
#147 (USUM)
Fähigkeiten Steinhaupt
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Steinhaupt-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 42,1 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Kindwurm
Ruf
Sound abspielen

Kindwurm ist ein Pokémon mit dem Typ Drache und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Draschel, welches sich wiederum zu Brutalanda weiterentwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kindwurm ist ein kleines, echsen- oder drachenartiges Pokémon, das hauptsächlich blau gefärbt ist. Der Bauch, der Unterkiefer und die Hörkanäle sind gelb. Kindwurm ist für seinen kräftigen, muskulösen Körper bekannt. Es bewegt sich auf zwei stämmigen Beinen fort, seine Vorderarme sind hingegen eher verkümmert. An seinem vergleichsweise großen Kopf befindet sich sein breites Maul, aus welchem seitlich zwei große spitze Zähne hervorragen, und seine weißen Augen. Auffällig ist die dicke, stahlharte und graue Kopfpanzerung, welche sich von seinem Maul bis hinten über seinen Hals hinab über seinen Körper zieht.

Bei schillernden Exemplaren ist die Haut kräftig grün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Kindwurm setzt Feuerodem ein.

Obwohl Kindwurm klein ist, ist es für seine schlagkräftigen Attacken bekannt. Sie sind auf den muskulösen Körper des Kraftbündels sowie seine stahlharte Kopfpanzerung zurückzuführen. Zwar kann es auch einige spezielle Attacken wie Flammenwurf oder Feuerodem erlernen, jedoch verlässt es sich hauptsächlich darauf, Feinde mit seinem harten Kopf zu rammen. Dies zeigt sich in Attacken wie Kopfnuss, Zen-Kopfstoß oder Risikotackle. Passend dazu verfügt es über die Fähigkeit Steinhaupt, welche Rückstoßschaden verhindert. Manche Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt, die Attacken ihre Zusatzeffekte raubt, sie jedoch verstärkt. Dies unterstreicht seine auf reinen Krafteinsatz ausgelegte Kampftechnik.

Verhalten und Lebensraum

Kindwurm stürzt sich eine Klippe herunter

Wie die meisten Drachen-Pokémon ist Kindwurm vergleichsweise selten und in der Wildnis nur an ausgewählten Orten zu finden. Häufig trifft man es in Höhlen wie den Meteorfällen oder an felsigen, bergigen Gebieten wie der Kala’e-Bucht an, wo es steile Klippen aufsucht.

Kindwurms gesamtes Dasein ist geprägt von seinem unermesslich großen, unerfüllten Wunsch, fliegen zu können. Es träumt davon, Flügel zu entwickeln und beschäftigt sich den ganzen Tag damit, das Fliegen zu erlernen. Es wird vermutet, dass dieser instinktive Wunsch in seinem genetischen Erbgut enthalten ist. Kindwurm werden oft dabei beobachtet, wie sie sich von hohen Klippen stürzen. Da die Versuche stets fehlschlagen, prallt das Steinhaupt-Pokémon häufig hart auf den Boden und entwickelt so seinen stahlharten Schädelpanzer und kräftige Nackenmuskulatur zum Schutz. Es legt ein aggressives Verhalten an den Tag und zerschmettert Felsblöcke mit Kopfstößen zu Kieselsteinen. Man geht davon aus, dass es dies aus Frust darüber, nicht fliegen zu können, tut.

Entwicklung

Kindwurm ist ein Basis-Pokémon und kann sich zu Draschel entwickeln, welches sich wiederum zu Brutalanda entwickeln kann. Dieses ist zudem mithilfe eines Brutalandaniten zur Mega-Entwicklung fähig. Im Laufe seiner Entwicklung wird sein kleiner Körper dabei zunächst von einer dicken, kokonartigen Hülle umgeben, bevor es als großer Drache aus dieser wieder herausbricht und einen langen Schweif sowie große Flügel ausbildet.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Kindwurm zu Draschel beim Erreichen von mindestens Level 30, jene zu Brutalanda bei mindestens Level 50 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Brutalandanit Brutalandanit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Kindwurm basiert vermutlich auf einem StegocerasWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kindwurm Kind + Lindwurm
Englisch Bagon Baby + dragon
Japanisch タツベイ Tatsubay tatsu + Baby
Französisch Draby dragon + Baby
Koreanisch 아공이 Agongi 아기 agi + 공룡 gongryong + -i
Chinesisch 寶貝龍 Bǎobèilóng 寶貝 bǎobèi + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Der einzige Raum in den Meteorfällen, in dem es fangbar ist.
Spiel Fundort
III RUSASM Der 'Hinterraum' der Meteorfälle
FRBG Tausch
IV D Tausch
PPT Route 210 mit Pokéradar Pokéradar
HGSS Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V S Tausch, Schroffer Berg DW
W Weißer Wald, Schroffer Berg DW
S2W2 Ewigenwald VL, Schroffer Berg DW
VI XY Route 8
ΩRαS Meteorfälle
VII SM Route 3, Kala’e-Bucht
USUM Route 3, Kala’e-Bucht

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Pokémon-Sammler ToaTrainerhoffnung Simon 2

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kindwurm durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Glut Feuer Spezial  40 100 % 25
5 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
10 Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
15 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
20 Grimasse Normal Status  100 % 10
25 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
31 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
35 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
40 Energiefokus Normal Status  30
45 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
50 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
55 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Kindwurm durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM024 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM100 Drachentanz Drache Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM226 Drachenschrei Drache Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kindwurm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Einigler Normal Status  40
Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
Drachenstoß Drache Physisch  100 75 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Kindwurm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Kindwurm kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RUSASM Drachenhaut Drachenhaut 5%
PPT Drachenzahn Drachenzahn 5%
HGSS Drachenzahn Drachenzahn 5%
W Drachenzahn Drachenzahn 5%
S2W2 Drachenzahn Drachenzahn 5%
XY Drachenzahn Drachenzahn 5%
ΩRαS Drachenzahn Drachenzahn 5%
SMUSUM Drachenzahn Drachenzahn 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
KINDWURM hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
KINDWURM hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
Mit seinem stahlharten Schädel kann es Felsen zertrümmern. Es sehnt sich nach Flügeln, damit es fliegen kann.
Obwohl es sehr klein ist, ist es sehr kräftig, da sein Körper ein Muskelbündel ist. Es verteilt Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel.
Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
Kindwurm hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
Es liegt wohl an den Erbinformationen in seinen Genen, dass es glaubt, eines Tages fliegen zu können.
Es verteilt oft Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel. Grund ist offenbar der Frust darüber, dass es nicht fliegen kann.
Jedes Mal, wenn es ein Vogel-Pokémon am Himmel fliegen sieht, zerstört es vor Neid alles in seiner Umgebung mit Kopfstößen.
Einer Theorie zufolge werden durch seine Kopfstöße Zellen angeregt, die seine Entwicklung beeinflussen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kindwurm:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
COLXD Tausch
PMDPMD Lapishöhle E9-13, Drachenhöhe E1-4, Wunschhöhle E45-49, Freudenturm E42-45
R Dschungel-Relikt
IV R2 Briseforst, Vulkanhöhle
PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße U1-U7, Abschlusstraining E1-E48
V SPR Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
PMD4 Klopfberg E1-E7, Hainhöhle E1-E7
VI LB Himmelhoch-Ruinen S06
SH Spielzeugfabrik, Saphirküste
RBLW Himmlischer Berg
PIC Rätsel 11-02
VIII PMDDX Drachenhöhe, Freudenturm, Lapishöhle, Reinwald, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Kindwurm (Anime)
Michelles Kindwurm

In Der Traum vom Fliegen lernen Ash und Co. Michelle kennen, die ein Kindwurm trainiert. Das Kindwurm träumt vom Fliegen; Mauzi vom Team Rocket sagt, es werde Kindwurm dabei helfen. Selbstverständlich geht es aber dabei nur darum, Kindwurm ins Team Rocket zu holen: So denkt Mauzi, dass Kindwurm mit seinem harten Kopf Kokosnüsse für den Boss knacken könnte. Jedoch kann Kindwurm dank Ash und Co. befreit werden und entwickelt sich kurz darauf zu Draschel.

Ein weiteres Kindwurm erschien in SOS in den Bergen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kindwurm/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

In anderen Sprachen: