Klaps: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Februar 2020, 00:22 Uhr

Klaps

ja はたく en Pound

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 35 (max. 56)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 90
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Klaps ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 1. Generation existiert. Vor der achten Generation war der Name dieser Attacke Pfund.

Effekt

Die Attacke schädigt das Ziel ohne zusätzliche Effekte.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Schlag mit Vorderhuf oder Schwanz.
RUSASM FRBG Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
DPPT HGSS Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
SW S2W2 Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
XY ΩRαS Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
SM USUM LGPLGE Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
SWSH SDLP PLA Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance 12
Stärke 8
Genauigkeit 90

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble World 100
Pokémon Rumble Rush

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 7 5
Energiezuwachs 6 % 4 %
Dauer 0,6 Sek. 1 Sek.
Pokémon, die Klaps beherrschen können
Pokémon, die Klaps nur in einer früheren Version beherrschen konnten
* *
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 8 → 7
16.02.2017: Stärke 7 → 8, Dauer 0,54 → 1,04 Sek.
21.02.2017: Stärke 8 → 7, Energiezuwachs 7 → 6 %, Dauer 1,04 → 0,6 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, die etwas stärker als TACKLE ist. Viele Pokémon können diese Attacke erlernen.
STA2 Diese NORMALE Attacke ist etwas stärker als TACKLE. Viele POKéMON können sie erlernen.
PMDPMD Ein Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Vor dem Erscheinen von Schwert & Schild wurde Klaps als „Pfund“ übersetzt.

Der Angriff fügt Schaden zu und hat keine anderen Auswirkungen.

Namensherkunft

Der ursprüngliche deutsche Name dieser Attacke beruht sehr wahrscheinlich auf einem Übersetzungsfehler: „Pound“ heißt im Englischen zwar auch „Pfund“ (wie die Gewichtsangabe), ist in diesem Fall jedoch als Verb gemeint, als das es dann „hämmern“ oder „schlagen“ heißt. Da die deutsche Übersetzung der Spiele auf dem englischen Skript basiert, muss also angenommen werden, dass die Übersetzer den Begriff fehlinterpretiert haben.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Klaps*
Pfund*
Englisch Pound
Japanisch はたく Hataku
Spanisch Destructor
Französisch Écras’Face
Italienisch Botta
Koreanisch 막치기 Makchigi
Chinesisch 拍擊 / 拍击 Pāijī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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