Koalelu/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Koalelu ist aufgrund seiner [[Fähigkeit]] [[Dauerschlaf]] einzigartig einsetzbar. Dadurch, dass Koalelu als [[schlaf]]endes Pokémon gehandhabt wird, kann es durch andere [[Statusveränderung#Primäre Statusveränderungen|Primäre Statusveränderungen]] nicht beeinflusst werden. Es lässt sich also bedenkenlos in ein [[Irrlicht]] oder [[Toxin]] wechseln. Jedoch blockiert die Fähigkeit auch [[Erholung]] was dazu führt, dass es sich nicht selbst [[Heilende Attacken#KP-heilende Attacken|heilen]] kann. Bei den [[Statuswert|Statuswerten]] schwächelt Koalelu allerdings. Während sein Angriff mit einem [[Basiswert]] von 115 sehr gut ist, sind die Werte von [[KP]], [[Verteidigung]] und [[Initiative]] schlecht.
Koalelu ist aufgrund seiner [[Fähigkeit]] [[Dauerschlaf]] einzigartig einsetzbar. Dadurch, dass Koalelu als [[Schlaf|schlaf]]endes Pokémon gehandhabt wird, kann es nicht durch andere [[Statusveränderung#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderungen]] beeinflusst werden. Es lässt sich also bedenkenlos in ein [[Irrlicht]] oder [[Toxin]] einwechseln. Jedoch blockiert die Fähigkeit auch [[Erholung]], was dazu führt, dass es sich nicht selbst [[Strategie-Glossar#Recovery|heilen]] kann. Bei den [[Statuswerte|Statuswerten]] schwächelt Koalelu allerdings. Während sein Angriff mit einem [[Basiswert]] von 115 sehr gut ist, sind die [[KP]]-, [[Verteidigung]]s- und [[Initiative]]-Werte schlecht.


== Spielweisen ==
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Dieses Set ist sehr einfach, aber schwierig einzusetzten. Die einzige [[Attacke]], welche Schaden verursacht, ist [[Zuflucht]]. Diese lässt sich allerdings nur dann einsetzen, wenn bereits alle anderen Attacken des Anweders mindestens ein Mal vollständig eingesetzt worden sind und der Anwender neben Zuflucht mindestens eine weitere Attacke beherrscht. Mit der Attake [[Schlafrede]] als einzig weitere Attake lässt sich dies erfüllen. Daher wählt man hier nie Zuflucht direkt aus, sondern nur Schlafrede, damit jede andere Attake einmal eingestzt wurde. Da Schlafrede eine beliebige Attake des Anwenders auswählt und diese dann eingestzt wird, kann nur Zuflucht ausgewählt werden. Zur Verstärkung des Schadens lässt sich am Besten ein [[Wahlband]] auf Koalelu spielen. Das größte Problem liegt hier in der Initiative. Diese ist sehr schlecht und es kann von vielen Pokemon outspeedet werden, weshalb es sich als [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreaker]] eignet. Es lässt sich auch Alternativ als [[Strategie-Glossar#Sweeper|Sweeper]] mit mutigem [[Wesen]] und einem voher aufgesetzten [[Bizarroraum]] spielen. Es sollte jedoch grundsätzlich dafür gesorgt werden, dass alle [[Geist]]-Pokémon des Gegners vorher [[besiegt]] worden sind, da Koalelu keinen Schaden an ihnen machen kann und der Gegner eine freie Runde für Setups generiert. Das KP-Investment gibt Koalelu einen kleine [[Bulk]], um bestimmte Attacken zu überleben.
 
Dieses Set ist sehr einfach aufgebaut, aber nur schwierig einsetzbar. Die einzige [[Attacke]], welche [[Schaden]] verursacht, ist [[Zuflucht]]. Diese lässt sich allerdings nur dann einsetzen, wenn bereits alle anderen Attacken des Anwenders mindestens ein Mal vollständig eingesetzt worden sind und der Anwender neben Zuflucht mindestens eine weitere Attacke beherrscht. Mit der Attacke [[Schlafrede]] als einzige weitere Attacke lässt sich dies erfüllen. Da Koalelu, aufgrund seiner [[Fähigkeit]] [[Dauerschlaf]], immer als [[Schlaf|schlafendes]] Pokémon gewertet wird, ist Schlafrede einsetzbar. Daher wählt man hier nie Zuflucht direkt aus, sondern nur Schlafrede, damit jede andere Attacke einmal eingesetzt wurde. Da Schlafrede eine beliebige Attacke des Anwenders auswählt und diese dann eingesetzt wird, kann nur Zuflucht ausgewählt werden. Zur Verstärkung des Schadens lässt sich am besten ein [[Wahlband]] auf Koalelu spielen, da sowieso nur Schlafrede eingesetzt wird und der negative Effekt des Wahlbands somit irrelevant wird. Das größte Problem liegt hier in der Initiative. Diese ist sehr schlecht und es kann von vielen Pokemon [[Strategie-Glossar#outspeeden|outspeedet]] werden, weshalb es sich am besten als [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreaker]] eignet, da gegnerische defensive Pokémon oft ebenfalls eine niedrige Initiative haben. Es lässt sich auch Alternativ als [[Strategie-Glossar#Sweeper|Sweeper]] mit mutigem [[Wesen]] und einem vorher aufgesetzten [[Bizarroraum]] spielen. Es sollte jedoch grundsätzlich dafür gesorgt werden, dass alle [[Geist]]-Pokémon des Gegners vorher [[besiegt]] worden sind, da Koalelu keinen Schaden gegen diese machen kann und dem Gegner eine freie Runde generiert. Das KP-Investment gibt Koalelu einen kleine [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]], um bestimmte Attacken zu überleben.

Version vom 3. Juni 2018, 17:40 Uhr

Typen
Normal  
Fähigkeit
Dauerschlaf
Artenspezifische Stärken
KP
65
Angr
115
Vert
65
SpA
75
SpV
95
Init
65
Tier

ZU (Gen. 7)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Koalelu in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Allgemeines

Koalelu ist aufgrund seiner Fähigkeit Dauerschlaf einzigartig einsetzbar. Dadurch, dass Koalelu als schlafendes Pokémon gehandhabt wird, kann es nicht durch andere primäre Statusveränderungen beeinflusst werden. Es lässt sich also bedenkenlos in ein Irrlicht oder Toxin einwechseln. Jedoch blockiert die Fähigkeit auch Erholung, was dazu führt, dass es sich nicht selbst heilen kann. Bei den Statuswerten schwächelt Koalelu allerdings. Während sein Angriff mit einem Basiswert von 115 sehr gut ist, sind die KP-, Verteidigungs- und Initiative-Werte schlecht.

Spielweisen

2-Moves Wallbreaker

Dieses Set ist sehr einfach aufgebaut, aber nur schwierig einsetzbar. Die einzige Attacke, welche Schaden verursacht, ist Zuflucht. Diese lässt sich allerdings nur dann einsetzen, wenn bereits alle anderen Attacken des Anwenders mindestens ein Mal vollständig eingesetzt worden sind und der Anwender neben Zuflucht mindestens eine weitere Attacke beherrscht. Mit der Attacke Schlafrede als einzige weitere Attacke lässt sich dies erfüllen. Da Koalelu, aufgrund seiner Fähigkeit Dauerschlaf, immer als schlafendes Pokémon gewertet wird, ist Schlafrede einsetzbar. Daher wählt man hier nie Zuflucht direkt aus, sondern nur Schlafrede, damit jede andere Attacke einmal eingesetzt wurde. Da Schlafrede eine beliebige Attacke des Anwenders auswählt und diese dann eingesetzt wird, kann nur Zuflucht ausgewählt werden. Zur Verstärkung des Schadens lässt sich am besten ein Wahlband auf Koalelu spielen, da sowieso nur Schlafrede eingesetzt wird und der negative Effekt des Wahlbands somit irrelevant wird. Das größte Problem liegt hier in der Initiative. Diese ist sehr schlecht und es kann von vielen Pokemon outspeedet werden, weshalb es sich am besten als Wallbreaker eignet, da gegnerische defensive Pokémon oft ebenfalls eine niedrige Initiative haben. Es lässt sich auch Alternativ als Sweeper mit mutigem Wesen und einem vorher aufgesetzten Bizarroraum spielen. Es sollte jedoch grundsätzlich dafür gesorgt werden, dass alle Geist-Pokémon des Gegners vorher besiegt worden sind, da Koalelu keinen Schaden gegen diese machen kann und dem Gegner eine freie Runde generiert. Das KP-Investment gibt Koalelu einen kleine Bulk, um bestimmte Attacken zu überleben.