Kreuzflamme: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Fusion Flare
|Name_en=Fusion Flare
|Name_ja=クロスフレイム
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|Name_ja_romaji=Cross Flame
|Name_ja_romaji=Cross Flame
|Bild=Kreuzflamme.png
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|Bildunterschrift= [[Reshiram]] setzt Kreuzflamme gegen [[Zekrom]] ein.
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|Spielbeschreibung=Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
|Typ=Feuer
|Typ=Feuer
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|Klasse=Spezial
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|Stärke=100
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|Beschreibung_W3=Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
}}
}}
'''Kreuzflamme''' ist eine legendäre Kreuzattacke vom Typ {{ic|Feuer}}, die seit der [[5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Reshiram]].  
'''Kreuzflamme''' ist eine [[Kombinationsattacke]] des Typs {{#ic:Feuer}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Reshiram]].
 
== Effekt ==
== Effekt ==
Kreuzflamme gehört zu den sogenannten Kombinationsattacken. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] steigt auf 200%, wenn diese Attacke nach [[Kreuzdonner]] ausgeführt wird. Des Weiteren kann es die Stärke von Kreuzdonner auf 200% verstärken, wenn die Attacke vor Kreuzdonner eingesetzt wird.
Kreuzflamme gehört zu den sogenannten [[Kombinationsattacke]]n. Ihre [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] verdoppelt sich, wenn sie nach [[Kreuzdonner]] ausgeführt wird. Des Weiteren kann sie die Stärke von Kreuzdonner verdoppeln, wenn Kreuzflamme vor Kreuzdonner eingesetzt wird.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}


{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
=== Eigenschaften ===
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
{{Atk-Effekte
* Der Partner kann angegriffen werden.
 
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen
|schutzschild=ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
}}
}}
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=== Variationen ===
=== Variationen ===
*[[Kreuzdonner]]
*[[Kreuzdonner]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen5=Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
|gen6=Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
|gen7=Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
{{Lernbarkeit Attacken
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
|5.Gen=
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=5|s2w2=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
* {{id|643}} auf Lv. 50
{{Erlernbarkeit/Zeile|Reshiram|Drache|Feuer|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=646a|Kyurem{{!}}Weißes Kyurem|Drache|Eis|—/43|43|43}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Lernbarkeit Attacken
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=5|
|5.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile|Victini|Psycho|Feuer|✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Japan#Victini (14. Pokémon-Kinofilm - Vorbestellung)|1]], [[Events/5. Generation/Europa#Victini (Wi-Fi-Event)|2]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Victini (14. Pokémon-Kinofilm - Vorbestellung)|3]])||}}
* {{id|494}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Feuer-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Super Pokémon Rumble]]|| Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzdonner. || ★★★★★ || —
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Größerer Schaden in Verbindung mit Kreuzdonner. || ★★★★★ || 2 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
|}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|psmd=Fügt Gegnern innerhalb eines großen Bereichs in Blickrichtung Schaden zu.
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
 
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Reshiram Kreuzflamme.jpg|200px]]|Der Anwender schießt eine Flammenkugel ab, die von einem Flammenkreuz umgeben ist.||Reshiram|M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Reshiram}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Reshiram (Anime){{!}}wildes Reshiram||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Reshiram (Anime){{!}}wildes Reshiram|781}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu. Zusätzlich werden 40 weitere Schadenspunkte addiert, wenn sich ein [[Zekrom (TCG)|Zekrom]] auf der eigenen Bank befindet.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Feuer|Name=Reshiram|Nummer=17|Energiekosten={{e|Feuer}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=80<small>+</small>}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ=Feuer
|Name_en=Fusion Flare
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|Name_zh=交錯火焰 / 交错火焰 ''Jiāocuò Huǒyàn''
}}
}}


{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Kombinationsattacken]]


[[en:Fusion Flare (move)]]
[[en:Fusion Flare (move)]]
[[es:Llama fusión]]
[[fr:Flamme Croix]]
[[fr:Flamme Croix]]
[[it:Incrofiamma (mossa)]]
[[it:Incrofiamma]]
[[ja:クロスフレイム]]
[[ja:クロスフレイム]]
[[zh:交错火焰(招式)]]

Version vom 26. August 2019, 13:36 Uhr

Kreuzflamme

ja クロスフレイム en Fusion Flare

Datei:Kreuzflamme.png
Kampf
Typ: Feuer
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 100
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Als Dynamische Maxiflamme
Z-Kristall Pyrium Z Pyrium Z
Stärke: 180
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.

Kreuzflamme ist eine Kombinationsattacke des Typs Feuer, die seit der 5. Generation existiert, und eine Spezialattacke von Reshiram.

Effekt

Kreuzflamme gehört zu den sogenannten Kombinationsattacken. Ihre Stärke verdoppelt sich, wenn sie nach Kreuzdonner ausgeführt wird. Des Weiteren kann sie die Stärke von Kreuzdonner verdoppeln, wenn Kreuzflamme vor Kreuzdonner eingesetzt wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
XY ΩRαS Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
SM USUM LGPLGE Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Fügt Gegnern innerhalb eines großen Bereichs in Blickrichtung Schaden zu.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schadenspunkte zu. Zusätzlich werden 40 weitere Schadenspunkte addiert, wenn sich ein Zekrom auf der eigenen Bank befindet.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kreuzflamme
Englisch Fusion Flare
Japanisch クロスフレイム Cross Flame
Spanisch Llama Fusión
Französisch Flamme Croix
Italienisch Incrofiamma
Koreanisch 크로스플레임 Cross Flame
Chinesisch 交錯火焰 / 交错火焰 Jiāocuò Huǒyàn
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: