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Kussilla

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Kussilla Pokémonicon 238.png
Sugimori 238.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kussilla
Japanisch ムチュール (Muchul)
Englisch Smoochum
Französisch Lippouti
Koreanisch 뽀뽀라 (Ppoppora)
Chinesisch 迷唇娃 / 迷唇娃 (Míchúnwá)
Allgemeine Informationen
National-Dex #238
Johto-Dex #152 (GSK)
#154 (HGSS)
Kalos-Dex #083 (Gebirge)
Alola-Dex #109 (USUM)
Typen EisIC.pngEis PsychoIC.pngPsycho
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorwarnung
Hydration (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 100% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 6400
Erscheinung
Kategorie Kuss
Größe 0,4 m
Gewicht 6,0 kg
Farbe Rosa
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 238 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kussilla ist ein Pokémon mit den Typen EisIC.pngEis und PsychoIC.pngPsycho und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Rossana.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kussilla ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das in hellviolett und weiß erscheint. Die Haare sind blond, Oberkörper und Füße färben sich dagegen weiß. Gesicht und Unterleib sind von hellvioletter Farbe. Das Eis-Psycho-Pokémon hat einen gedrungenen Körperbau und einen relativ großen Kopf. Dieser wird von der breiten Frisur dominiert. Die Haare wachsen etwa bis zu den Schultern und vorne ist ein Pony erkennbar. Ebenso stehen vier Strähnen zentral nach oben ab. Zwei kurze in der Mitte und zwei längere seitlich davon. Im Gesicht stechen die großen Augen besonders hervor. Diese setzen sich aus weißer Lederhaut und schwarz-weißen Pupillen zusammen. Weiterer Bestandteil des Antlitzes ist der Mund, der sich aus vollen Lippen zusammensetzt. Der Kopf ist unmittelbar mit dem Torso verbunden, aus dem an den Seiten die kurzen Arme wachsen. Schließlich steht das Pokémon auf kleinen Füßen, die ebenfalls unmittelbar mit dem Unterleib verbunden sind.

In der schillernden Form erscheint Kussilla etwas heller.

Entwicklung

Kussilla ist ein Baby-Pokémon und besetzt seit der 2. Generation diese Stufe bei Rossana. In den Spielen erreicht Kussilla seine Basis-Form durch das Erreichen der Level 30. Kussilla selbst ist unter anderem durch eine einfache Zucht seiner Weiterentwicklung Rossana erhältlich.

Baby
Sugimori 238.png
Kussilla
PfeilRechts.svg
Level 30
Basis
Sugimori 124.png

Herkunft und Namensbedeutung

Kussilla basiert vermutlich auf einer YamambaWikipedia icon.png und einem Küken.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kussilla Kuss + illa (lat. jene / zur Verniedlichung)
Englisch Smoochum Smooch 'em! (engl. Knutscht sie!)
Japanisch ムチュール Muchūru (Muchul) 夢中 muchū (jap. Hingerissenheit) + チュー chū (jap. Lautwort eines Kusses)
Französisch Lippouti Lippen + pout (engl. die Lippen spitzen)
Koreanisch 뽀뽀라 Ppoppora 뽀뽀 ppoppo (kor. Kuss)
Chinesisch 迷唇娃 (迷唇娃) Míchúnwá  (chin. verblüffend, verwirrend) + chún (chin. Lippe) +  (chin. Baby)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GS Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht
IV DP See der Stärke (Gesichtete Pokémon)
PT Blizzach-Tempel
HGSS Zucht
PdF Im Gras
Pokéwalker Finstere Höhle, Wiese der Treue
V SW Zucht, Altes Anwesen DW
S2W2 Traumradar
VI XY Frosthöhle
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Meereshöhle
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Freudenturm E21-25
L Geheime Lagerhallen 9 und 20, Uferloser Level 6
IV PP Eiszone
V SPR Frostebene (4-1) (Turmbereich)
LPTA N-Steilküste, O-Schneepfad, Ü-Anlage, Nr. 9 Frostgipfel, Tabulator-Strecke
VI LB Dunkel-Höhle S04
SH Schattenwüste
RBLW Schneefeld am Weltenrand (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kussilla durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
5 Schlecker GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
8 Bitterkuss FeeIC.png StatusIC.png 75% 10
11 Pulverschnee EisIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
15 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
18 Gesang NormalIC.png StatusIC.png 55% 15
21 Herzstempel PsychoIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
25 Horrorblick NormalIC.png StatusIC.png 5
28 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
31 Beschwörung NormalIC.png StatusIC.png 30
35 Lawine EisIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
38 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
41 Imitator NormalIC.png StatusIC.png 20
45 Abgesang NormalIC.png StatusIC.png 5
48 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kussilla durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM70 Auroraschleier EisIC.png StatusIC.png 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM79 Eisesodem EisIC.png SpezialIC.png 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kussilla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kussilla durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Aufbereitung NormalIC.png StatusIC.png 10
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
USUM Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
USUM Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Vitalglocke NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Kussilla kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kussilla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl

Getragene Items

Ein wildes Kussilla kann folgende Items tragen:

PDPT Itemicon Wilbirbeere.png Wilbirbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
S Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
K Die Empfindsamkeit seiner Lippen entwickelt sich am schnellsten. Mit ihnen tastet es fremde Objekte ab.
III RUSA KUSSILLA läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
FR Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
BG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
SM KUSSILLA läuft hektisch umher und fällt oft hin. Es muss ständig sein Spiegelbild betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
IV DPPT Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
HG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
SS Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
V SW Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
S2W2 Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
3D Pro Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
VI X Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Y Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
ΩRαS Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
GO Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
VII US Bevor es Dinge in die Hände nimmt, die es interessieren, untersucht es diese mit den Lippen. Dabei leckt es sie sorgfältig sauber.
UM Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Es schmiert sie täglich mit Baumsaft ein, damit sie nicht austrocknen und rissig werden.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kussilla:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
KussillaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8%
Partnerareal: Frostflockental
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
KussillaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-259 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal Fähigkeit: Teleport1.png Teleport1
Verzeichnis-Eintrag  
Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer.
Pokémon GO
Pokémonsprite 238 GO.png Kraftpunkte: 90 Angriff: 153 Verteidigung: 116
Fangrate:  (besitzt in den Spieldaten keine Fangrate)% Fluchtrate: 20% Max. WP (Wettkampfpunkte): 1230
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Pulverschnee, Pfund
Lade-Attacken: Eisstrahl, Eishieb, Psychoschock

Im Anime

→ Hauptartikel: Kussilla (Anime)

Kussillas Debüt findet in der Episode Die große Show statt, dessen Besitzer, Filmstar Brad, Ash, Misty und Rocko sein Kussilla übergibt und verschwindet. Pikachu, Togepi und Kussilla geraten in die Hände von Team Rocket, werden jedoch schnell wieder befreit. Brad ist derweil wieder auf der Suche nach seinem Kussilla, trifft dabei auf Team Rocket und kann sie ohne Einsatz von Pokémon besiegen. Zum Ende hin bekommt er dann auch sein Kussilla wieder.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kussilla/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Anime
Brad Van Darn Trainer
Nini Trainerin
Manga
Kristall Trainerin  

Trivia

  • Die Typkombination EisIC.pngEisPsychoIC.pngPsycho von Kussilla und Rossana ist einzigartig.
  • Es hat den höchsten Sp.-Angriffs-Wert aller Baby-Pokémon.
  • Es ist das einzige in der zweiten Generation eingeführte EisIC.pngEis-Pokémon, welches nicht auf -el endet (die anderen sind Sniebel, Quiekel, Keifel und Botogel).
Baby-Pokémon