Kyogre/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Kyogre ist ein schlechtes Pokémon im [[Tier#Uber|Uber-Tier]], weil das in fast jedem Team vorhandene [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudons]] Fähigkeit [[Endland]] das Wetter zu sehr starkem Sonnenstein, bei dem Wasserattacken keinen Schaden machen. Auch ist [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] viel stärker als das normale Kyogre. Der einzige Vorteil, den Kyogre über Proto-Kyogre hat, ist ,dass keinen [[Blauer Edelstein]] verwendet werden muss, sodass zum Beispiel ein [[Wahlschal]]-Moveset Möglich ist.
Kyogre ist ein schlechtes Pokémon im [[Tier#Uber|Uber-Tier]], weil das in fast jedem Team vorhandene [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudons]] Fähigkeit [[Endland]] das Wetter zu sehr starkem Sonnenschein, bei dem Wasserattacken keinen Schaden machen. Auch ist [[Proto-Kyogre/Strategie|Proto-Kyogre]] viel stärker als das normale Kyogre. Der einzige Vorteil, den Kyogre über Proto-Kyogre hat, ist, dass keinen [[Blauer Edelstein]] verwendet werden muss, sodass zum Beispiel ein [[Wahlschal]]-Moveset möglich ist.
 
==Spielweisen==
==Spielweisen==
===Wahlschal/Wahlglas===
===Wahlschal/Wahlglas===

Version vom 17. März 2020, 18:41 Uhr

Typen
Wasser  
Fähigkeit
Niesel
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
100
Vert
90
SpA
150
SpV
140
Init
90
Tier

Uber (Gen. 3–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kyogre in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Kyogre ist ein schlechtes Pokémon im Uber-Tier, weil das in fast jedem Team vorhandene Proto-Groudons Fähigkeit Endland das Wetter zu sehr starkem Sonnenschein, bei dem Wasserattacken keinen Schaden machen. Auch ist Proto-Kyogre viel stärker als das normale Kyogre. Der einzige Vorteil, den Kyogre über Proto-Kyogre hat, ist, dass keinen Blauer Edelstein verwendet werden muss, sodass zum Beispiel ein Wahlschal-Moveset möglich ist.

Spielweisen

Wahlschal/Wahlglas

Mit dem Wahlschal kann Kyogre meist den Gegner zuerst angreifen und Fontränen mit maximalen KP einsetzen um möglichts viel Schaden zu verursachen. In diesem Zustand ist Kyogre in der Lage mit ein bisschen Glück die meisten Legendären Pokémon im Uber-Tier zu 2HKOen. Ursprungswoge kann verwendet werden, wenn Kyogre viele KP verloren hat. Eisstrahl kann gegen Drachen-Pokémon wie Rayquaza oder Giratina eingesetzt werden. Donner trifft Flug-Pokémon des Uber-Tiers, wie Lugia oder Ho-Oh hart und hat durch Kyogres Niesel hundertprozentige Genauigkeit. Wenn der Regen endet sollte Kyogre in diesem Fall besser ausgetauscht werden. Vor der 6. Generation bietet sich als Ersatz für Ursprungswoge, auf jeden Fall Hydropumpe an.

Gedankengut

Dieses Moveset ist ein bisschen bulkiger als das Wahl-Item-Moveset. Nach dem Gedankengut-Boost ist Kyogre in der Lage spezielle Attacken auszuhalten. Viele Legendäre Pokémon erleiden nach Gedankengut einen 2HKO durch Ursprungswoge. Falls eine zuverlässigere Attacke gewünscht ist, kann auch Siedewasser oder Surfer genutzt werden. Hier bietet sich Siedewasser an, um physische Angreifer, wie Zekrom oder Abendmähnen-Necrozma zu verbrennen. Eisstrahl und Donner sind weitere Coverage-Attacken denen weitere Uber-Pokémon, wie Zygarde, Lugia, Rayquaza oder Giratina zum Opfer fallen.

Teambau

Probleme, Checks und Counter