Lampi: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Oktober 2017, 20:20 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #170 (vor IX) #0170 | ||
Johto-Dex | #174 (GSK) #176 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #181 (RUSASM) #190 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #147 (Küste) | ||
Alola-Dex | #201 | ||
Fähigkeiten | Voltabsorber Erleuchtung H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 2 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Angler | ||
Größe | 0,5 m | ||
Gewicht | 12,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Lampi ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Lampi ist ein kleines, fischähnliches Pokémon, das blau, gelb und schwarz auftritt. Der gesamte Torso, die Füße und seine Antennen sind blau gefärbt. Die Flossen sind hellblau und die Leuchtorgane erstrahlen gelb. Der eigentliche Körper ist rund und besitzt eine horizontale Ausrichtung. Am Rücken wachsen die beiden langen Antennen, die über den Körper verlaufen, sodass die an den Enden befindlichen Leuchtorgane ihren Platz vor dem Gesicht einnehmen. Die Leuchtorgane selbst haben die Form eines Tropfens. An den Seiten befinden sich die kleinen und eher kümmerlichen Flossen. Ferner besitzt das Pokémon der Typen Wasser und Elektro zwei kleine Füße. Auffällig ist die Form der großen Augen. Diese bestehen aus gelber Lederhaut und schwarzen Pupille, die einem Pluszeichen ähneln.
In der schillernden Form wirkt der Köper insgesamt heller.
Verhalten und Lebensraum
Lampi verbergen sich gerne am Meeresboden, wo sie aufgrund der Dunkelheit die Fähigkeit entwickelt haben, ihre Antennen zum Leuchten bringen um so mit ihren Artgenossen zu kommunizieren. Sie kommen nur selten an Land. Dennoch hat sich gezeigt, dass sie auch in der Lage sind, sich an Land fortzubewegen. Nicht alle Lampi werden direkt im Meer geboren, sie kehren allerdings stets dorthin zurück.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Lampi basiert vermutlich auf einem Tiefsee-Anglerfisch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lampi | Lampe + mini |
Englisch | Chinchou | Chōchin |
Japanisch | チョンチー Chonchī | チョウチン Chōchin |
Französisch | Loupio | loupiote |
Koreanisch | 초라기 Choragi | 초롱 Chorong + 아귀 Agwi |
Chinesisch | 燈籠魚 Dēnglóngyú | 燈籠魚 dēnglóngyú |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | PI2 | Eier-Modus |
PMDPMD | Silbergraben E70-E79 | |
L | Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 9, Link Kampf | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Mirakelmeer |
R2 | Have-Meer | |
R3 | Korallenmeer, Östliche See | |
V | SPR | Weltensäule (UG1) (Strandbereich) |
LPTA | Abwärts-Tiefen | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (freitags) |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Mondscheininseln, Geheime Bucht |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Tracy | Captain | SM | 26 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Angler Matthias | 1 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lampi durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Lampi durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lampi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lampi durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Lampi durch Events erlernen:
|
- Ein Lampi vom Funkelnden Meer der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Amnesie und Schockwelle.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 38
|
38
| |||
Verteidigung | 38
|
38
| |||
Spezial-Angriff | 56
|
56
| |||
Spezial-Verteidigung | 56
|
56
| |||
Initiative | 67
|
67
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 330 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Lampi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Lampi kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RUSASM | Gelbstück | 5% |
DPPT | Abyssplatte | 5% |
HGSS | Abyssplatte | 5% |
SW | Abyssplatte | 5% |
S2W2 | Abyssplatte | 5% |
XY | Abyssplatte | 5% |
ΩRαS | Abyssplatte | 5% |
SM | Abyssplatte | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Lampi: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
Lampi befindet sich zurzeit im LC-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Lampi (Anime)
Lampi hat sein Debüt in der Episode Die große Lampi-Parade, in der in einem kleinen Dorf die Lampi-Parade stattfindet und alle Lampi des Dorfes zurück ins Meer finden sollen. Eine abgerissene Brücke versperrt den Lampi zwar den Weg, sie finden die Richtung aber trotzdem, bis plötzlich Team Rocket erscheint und alle Lampi mitnimmt. Ash und seine Freunde können Team Rocket jedoch besiegen und die Lampi finden ihren Weg zum Meer.
Im Manga
Im Manga besitzt Misty ein Lampi. Sie benutzt es nur, um die Tohjo-Fälle zu erhellen.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Lampi/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Bis einschließlich zur 4. Generation hatten nur Lampi und Lanturn die Typenkombination Vorlage:IcVorlage:Ic. Seit der 5. Generation hat sie auch noch Rotom in der Waschform.
- Lampi ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die Bolt-Beam-Taktik resistent sein können.