Lanturn: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Level | |Art=Level | ||
|2= | |2= | ||
Zeile 195: | Zeile 195: | ||
{{AtkRow|54|Plasmaschauer|Elektro|Status|—|—|25|G=6}} | {{AtkRow|54|Plasmaschauer|Elektro|Status|—|—|25|G=6}} | ||
{{AtkRow|58|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=6}} | {{AtkRow|58|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=6}} | ||
|7= | |||
{{AtkRow|1|Horter|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Verzehrer|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Entfessler|Normal|Spezial|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Mystowellen|Elektro|Status|—|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Blubber|Wasser|Spezial|40|100%|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Superschall|Normal|Status|—|55%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|6|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|9|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|12|Aquaknarre|Wasser|Spezial|40|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|17|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|20|Blubbstrahl|Wasser|Spezial|65|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|23|Funkensprung|Elektro|Physisch|65|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|29|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|33|Dreschflegel|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|37|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|43|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|47|Wasserring|Wasser|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|51|Hydropumpe|Wasser|Spezial|110|80%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|54|Plasmaschauer|Elektro|Status|—|—|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|58|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=7}} | |||
}} | }} | ||
==== Von Vorentwicklungen ==== | ==== Von Vorentwicklungen ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Entwicklung | |Art=Entwicklung | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 206: | Zeile 229: | ||
==== Durch TM/VM ==== | ==== Durch TM/VM ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=TMVM | |Art=TMVM | ||
|2= | |2= | ||
Zeile 352: | Zeile 375: | ||
{{AtkRow|VM05|Kaskade|Wasser|Physisch|80|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|VM05|Kaskade|Wasser|Physisch|80|100%|15|G=6}} | ||
{{AtkRow|VM07|Taucher|Wasser|Physisch|80|100%|10|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | {{AtkRow|VM07|Taucher|Wasser|Physisch|80|100%|10|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | ||
|7= | |||
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM07|Hagelsturm|Eis|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|110|70%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM55|Siedewasser|Wasser|Spezial|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM94|Surfer|Wasser|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM98|Kaskade|Wasser|Physisch|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM99|Zauberschein|Fee|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
}} | }} | ||
==== Vererbbarkeit ==== | ==== Vererbbarkeit ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Zucht | |Art=Zucht | ||
|2= | |2= | ||
Zeile 396: | Zeile 450: | ||
{{AtkRow||Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=6|V=[[Lampi]]*, Lanturn*<br />[[Wailmer]], [[Wailord]]<br />[[Mamolida]]*}} | {{AtkRow||Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=6|V=[[Lampi]]*, Lanturn*<br />[[Wailmer]], [[Wailord]]<br />[[Mamolida]]*}} | ||
{{AtkRow||Whirlpool|Wasser|Spezial|35|85%|15|G=6|V=[[Goldini]]°, [[Golking]]°<br />[[Garados]]°<br />[[Lampi]]*°, Lanturn*°<br />[[Baldorfish]]°<br />[[Remoraid]]°, [[Octillery]]°<br />[[Kanivanha]]°, [[Tohaido]]°<br />[[Wailmer]], [[Wailord]]<br />[[Schmerbe]]*°, [[Welsar]]*°<br />[[Relicanth]]°<br />[[Liebiskus]]°<br />[[Finneon]], [[Lumineon]]<br />[[Barschuft]]*}} | {{AtkRow||Whirlpool|Wasser|Spezial|35|85%|15|G=6|V=[[Goldini]]°, [[Golking]]°<br />[[Garados]]°<br />[[Lampi]]*°, Lanturn*°<br />[[Baldorfish]]°<br />[[Remoraid]]°, [[Octillery]]°<br />[[Kanivanha]]°, [[Tohaido]]°<br />[[Wailmer]], [[Wailord]]<br />[[Schmerbe]]*°, [[Welsar]]*°<br />[[Relicanth]]°<br />[[Liebiskus]]°<br />[[Finneon]], [[Lumineon]]<br />[[Barschuft]]*}} | ||
|7= | |||
{{AtkRow||Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow||Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow||Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow||Dreschflegel|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow||Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=7}} | |||
{{AtkRow||Lake|Wasser|Spezial|65|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow||Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow||Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow||Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow||Whirlpool|Wasser|Spezial|35|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow||Überflutung|Wasser|Status|—|100%|20|G=7}} | |||
}} | }} | ||
{{ErbInfo}} | {{ErbInfo}} | ||
==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Lehrer | |Art=Lehrer | ||
|2= | |2= |
Version vom 26. November 2016, 16:57 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #171 (vor IX) #0171 | ||
Johto-Dex | #175 (GSK) #177 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #182 (RUSASM) #191 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #148 (Küste) | ||
Alola-Dex | #202 | ||
Fähigkeiten | Voltabsorber Erleuchtung H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 2 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Leuchte | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 22,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Lanturn ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Tiefsee-Anglerfisch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. (e→u) |
Englisch | Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. (e→u) |
Japanisch | ランターン Rantān | ランターン Rantān |
Französisch | Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. (e→u) |
Koreanisch | 랜턴 Raenteon | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 電燈怪 Diàndēngguài | 電燈 diàndēng + 怪 guài |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | GSK | Route 26, 27, Neuborkia, Einheitstunnel, Oliviana City, Alabastia, Orania City, Fuchsania City |
III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 13 | |
IV | DP | Route 220 |
PT | Entwicklung | |
HGSS | Route 20, 21, 26, 27, Neuborkia, Einheitstunnel, Alabastia, Orania City, Fuchsania City, Zinnoberinsel | |
R2 | Meer des Wailord | |
V | SW | Marea City (Schatten im Wasser) |
S2W2 | Bucht von Ondula (Schatten im Wasser) | |
SPR | Heldenarena (1-4) (nach der Hauptstory) und Weltensäule (UG1) (Strandbereiche) | |
VI | XY | Yantara City, Azurbucht |
ΩRαS | Route 107, 124, 126, 128, 129, 130, 131 | |
LB | Safari-Dschungel S03 (freitags) | |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Mondscheininseln, Geheime Bucht |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lanturn durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lanturn selbst erlernt werden:
|
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Lanturn durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lanturn durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lanturn durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 125
|
125
| |||
Angriff | 58
|
58
| |||
Verteidigung | 58
|
58
| |||
Spezial-Angriff | 76
|
76
| |||
Spezial-Verteidigung | 76
|
76
| |||
Initiative | 67
|
67
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 460 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Lanturn von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Lanturn kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DPPT | Abyssplatte | 5% |
HGSS | Abyssplatte | 5% |
SW | Abyssplatte | 5% |
S2W2 | Abyssplatte | 5% |
XY | Abyssplatte | 5% |
ΩRαS | Abyssplatte | 5% |
SM | Abyssplatte | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Lanturn: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Lanturn (Anime)
Lanturn hat seinen ersten Auftritt in der Episode Das Comeback von Butch und Cassidy, in der es dem jungen Oliver gehört, der versucht ein Baby-Lugia geheim zu halten.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
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- → Hauptartikel: Lanturn/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Misty | Arenaleiter | HGSS | 54 |
Sinnoh | |||
Volkner | Arenaleiter | PT | 63 |
Einall | |||
Misty | Trainer | S2W2 | 50 |
Major Bob | Trainer | S2W2 | 50 |
N | Team Plasma | S2W2 | 75 |
Trivia
- Bis einschließlich zur 4. Generation hatten nur Lampi und Lanturn die Typenkombination Vorlage:IcVorlage:Ic. Seit der 5. Generation hat sie auch noch Rotom in seiner Waschform.
- Lanturn ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die Bolt-Beam-Taktik resistent sein können.
- Es hat mit Abstand den höchsten KP-Basiswert aller Vorlage:Ic-Pokémon (Basis: 125).
- Es hat dieselbe Kategorie wie Ampharos, nämlich Leuchte.