Latias/Strategie

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Typen
DrachePsycho  
Fähigkeit
Schwebe
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
80
Vert
90
SpA
110
SpV
130
Init
110
Tier

Uber (Gen. 3)
OU (Gen. 4–6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Latias in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Offensiver Support

Latias vereint die besten Eigenschaften aller Auflockern-Nutzer in sich. So ist es nur neutral auf Tarnsteine und überhaupt nicht auf andere Hazards anfällig, hat eine überdurchschnittliche Abwehr, sichere Selbstheilung durch Ruheort und dabei eine massive offensive Präsenz. Latias' Resistenzen und Verteidigungen lassen es in eine gewaltige Vielzahl von Angreifern einwechseln und anschließend jede Form von Hazard einfach wegpusten. Draco Meteor verschafft Latias eine gefährliche offensive Attacke, mit der Latias alles, was kein Fee- oder Stahl-Pokémon bzw. eine spezielle Wall ist, extrem stark treffen kann. So kann das klassische defensive Wasch-Rotom mit einem einzigen Draco Meteor schon Schaden in Höhe von 90% seiner maximalen KP nehmen. Ruheort verschafft Latias enorm wichtige Selbstheilung, insbesondere nach viel Leben-Orb-Rückstoß und Tarnstein-Schaden. Kraftreserve Feuer trifft Scherox, Tentantel und Panzaeron stark, die Latias sonst problemlos wallen und in Scherox’ Fall sogar mit Verfolgung trappen können. Auch Caesurio wird dadurch in Schach gehalten und kann Latias nicht einfach mit Verfolgung aus dem Spiel nehmen. Kraftreserve Kampf ist ebenfalls möglich und erledigt Caesurio, Despotar und Heatran besonders sicher, während Donnerblitz Azumarill besiegt, das sonst zu einer gewaltigen Gefahr werden könnte. Psychoschock besitzt nicht nur STAB, sondern trifft auch das verhasste Mega-Bisaflor sehr effektiv und nicht zuletzt spezielle Walls wie Chaneira oder Feelinara stärker als alle anderen Attacken aus Latias' Moveset. Heilopfer kann für Spieler praktisch sein, die keinen Zugriff auf Auflockern haben und ist auch sonst eine praktische Attacke. Dank Heilopfer kann (bestenfalls, wenn der gegnerische Hazard-Leger bereits besiegt ist) zum Beispiel ein geschwächtes und/oder mit einem Statusproblem belastetes Mega-Pokémon wie Mega-Pinsir einen zweiten Durchlauf (gegen ein meist schon geschwächtes Team) starten und oft den Sieg holen. Außerdem ist Heilopfer auch das, was Latias am meisten vom offensiv stärkerem und deshalb oft nützlicherem Latios unterscheidet. Von etwas zusätzlicher Abwehr abgesehen sollte man also Latias hauptsächlich anstelle von Latios nutzen, wenn man vorhat, Heilopfer auszunutzen.

Gedankengut

Ein in der fünften Generation enorm beliebtes Set, das jetzt durch die Existenz von Feen jedoch einiges an Effektivität eingebüßt hat. Latias hat für einen Gedankengut-Nutzer gewaltige Spezialwerte und eine annehmbare Initiative. Nach genug Boosts ist Latias in der Lage, viele Gegner mit Drachenpuls aus dem Spiel zu nehmen. Mit Psychoschock gewinnt Latias gegen andere Gedankengut-Nutzer, darunter hauptsächlich und vor allem Pixi, das durch kontinuierliches boosten in Schach gehalten und dann mit Psychoschock erledigt wird. Heilung, Bodyguard und Delegator helfen alle gegen Status-Attacken und lassen Latias gegen Staller boosten. Delegator verschafft vor allem ein unheimlich wichtiges Polster gegen Tiefschläge, während Latias dank Heilung auch in Status-Attacken einwechseln kann und sich dann, fertig geboostet, einfach wieder heilt. Bodyguard ist praktisch, um 50:50-Situationen zu vermeiden, die bei Delegator gegen Gegner wie Chaneira aufkommen können, die in der Lage sind, Latias' Delegator mit Geowurf zu zerstören und ihm somit nie wirklich sicheren Schutz lassen.