Fähigkeiten in Pokémon Masters EX: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Passivfähigkeiten: wird später alphabetisch sortiert. erstmal passiv und glücksfähigkeiten. dann endlich attacken-artikel) |
(abgleich zwischen reddit, serebi und bulba. prozentangaben auf zwei nachkommastellen gerundet. gefährtensteinbretter folgen.) |
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== Passivfähigkeiten durch Gefährtensteinbrett == | == Passivfähigkeiten durch Gefährtensteinbrett == | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
Gefährtensteinbretter wurden mit dem Update 1.5.5 vom 15. Januar 2020 ins Spiel eingefügt. | |||
{| class="c zentriert round innerround" style="background: #C3D8DE; border: 2px solid #96A6AA" | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!Gefährten | |||
!hinzugefügt | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Scottie|Protagonist]] / [[Bettie|Protagonistin]] & [[Pikachu]] | |||
|rowspan="3"|15.01.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Flavia]] & [[Qurtel]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Ignaz]] & [[Panferno]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Norbert]] & [[Jurob]] / [[Jugong]] | |||
|22.01.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Sandra]] & [[Seedraking]] | |||
|rowspan="2"|05.02.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Lilia]] & [[Maxax]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Rosy]] & [[Serpifeu]] / [[Efoserp]] / [[Serpiroyal]] | |||
|rowspan="2"|10.02.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Erika]] & [[Giflor]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Troy Trumm|Troy]] & [[Metagross]] | |||
|rowspan="2"|14.02.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Professor Samuel Eich|Eich]] & [[Mew]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Kamilla|MaMo-Kamilla]] & [[Rotom]] | |||
|rowspan="2"|28.02.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Rot (Spielcharakter)|MaMo-Rot]] & [[Glurak]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Tali]] & [[Raichu|Alola-Raichu]] | |||
|rowspan="3"|06.03.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Melanie]] & [[Hundemon]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Astor]] & [[Kleoparda]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Lola]] & [[Colossand]] | |||
|rowspan="2"|16.03.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Sabrina]] & [[Simsala]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Bromley]] & [[Tectass]] | |||
|rowspan="2"|27.03.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Fran]] & [[Amfira]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Viola]] & [[Gehweiher]] / [[Maskeregen]] | |||
|06.04.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Citro]] & [[Elezard]] | |||
|14.04.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Kalem]] & [[Psiau]] / [[Psiaugon]] | |||
|rowspan="2"|20.04.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Kattlea]] & [[Zytomega]] | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Wassili]] & [[Milotic]] | |||
|30.04.2020 | |||
|-bgcolor="white" | |||
|[[Cynthia]] & [[Knakrack]] | |||
|02.05.2020 | |||
|} | |||
== Glücksfähigkeiten == | == Glücksfähigkeiten == | ||
Glücksfähigkeiten wurden mit dem Update 1.7.0 vom 20. Februar 2020 ins Spiel eingefügt. Sie lassen sich mit Hilfe von diversen [[Pokémon Masters/Items|Glückskeksen]], die in der [[Kampfvilla]] gewonnen werden können, freischalten. Dabei Hat jeder Keks einen unterschiedlichen Effekt und je nach Rang eine andere Wahrscheinlichkeit, eine Fähigkeit zu generieren. Die erhaltbaren Fähigkeiten werden dabei vom Zufallsprinzip bestimmt.<br />'''Hinweis:''' Die Prozentangaben sind auf zwei Nachkommastellen gerundet. | |||
Glücksfähigkeiten wurden mit dem Update 1.7.0 vom 20. Februar 2020 ins Spiel eingefügt. Sie lassen sich mit Hilfe von [[Pokémon Masters/Items| | {| class="c zentriert round innerround" style="background: #C3D8DE; border: 2px solid #96A6AA" | ||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!Glückskeks | |||
!Eigenschaft | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Krümelglückskeks | |||
|Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Statuswerte erhöht. | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Weichglückskeks | |||
|Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Statuswert-senkungen erschwert. | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Knusperglückskeks | |||
|Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die negative Zustände erschwert. | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Röstglückskeks | |||
|Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Resistenz gegen best. Typ erhöht. | |||
|} | |||
=== Krümelglückskeks === | |||
{| class="c zentriert round innerround sortable" style="background: #C3D8DE; border: 2px solid #96A6AA" | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!rowspan="2"|Fähigkeit | |||
!rowspan="2"|Beschreibung | |||
!colspan="3"| % | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!1★ | |||
!2★ | |||
!3★ | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Notfallstärke↑ 1 | |||
|Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Notfallstärke↑ 2 | |||
|Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sandsturmstärke↑ 1 | |||
|Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sandsturmstärke↑ 2 | |||
|Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sandsturmstärke↑ 3 | |||
|Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Problemstärke↑ 1 | |||
|Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Problemstärke↑ 2 | |||
|Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Problemstärke↑ 3 | |||
|Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Effektivitätsstärke↑ 1 | |||
|Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Leistenstärke↑ 1 | |||
|Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Leistenstärke↑ 2 | |||
|Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Leistenstärke↑ 3 | |||
|Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Volltrefferstärke↑ 1 | |||
|Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Volltrefferstärke↑ 2 | |||
|Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Harmoniestärke↑ 1 | |||
|Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Harmoniestärke↑ 2 | |||
|Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|P-Attacken-Initiative↑ 1 | |||
|Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Initiative. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|P-Attacken-Initiative↑ 2 | |||
|Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Initiative. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Treffer-Angriff↑ 1 | |||
|Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen den Angriff. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Treffer-Angriff↑ 2 | |||
|Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke eventuell den Angriff. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Treffer-Vert.↓ 1 | |||
|Senkt nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen die Verteidigung des Zieles. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Treffer-Vert.↓ 2 | |||
|Senkt nach einer erfolgreichen Attacke eventuell die Verteidigung des Zieles. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|P-Attacken-Verteidigung↑ 1 | |||
|Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Verteidigung. | |||
|11,43 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|P-Attacken-Verteidigung↑ 2 | |||
|Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Verteidigung. | |||
|1,50 % | |||
|9,00 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Statusproblemchance↑ 1 | |||
|Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. | |||
|0,63 % | |||
|1,25 % | |||
|12,50 % | |||
|} | |||
=== Weichglückskeks === | |||
{| class="c zentriert round innerround sortable" style="background: #C3D8DE; border: 2px solid #96A6AA" | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!rowspan="2"|Fähigkeit | |||
!rowspan="2"|Beschreibung | |||
!colspan="3"| % | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!1★ | |||
!2★ | |||
!3★ | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen des Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen der Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen der Initiative. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 1 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 2 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 3 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 4 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 5 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|2,30 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 6 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 7 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 8 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|0,55 % | |||
|3,36 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Werte↓-Resistenz 9 | |||
|Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Angriff↓-Schutz | |||
|Schützt vor einer Senkung des Angriffs. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Vert.↓-Schutz | |||
|Schützt vor einer Senkung der Verteidigung. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Ang.↓-Schutz | |||
|Schützt vor einer Senkung des Spezial-Angriffs. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sp.-Vert.↓-Schutz | |||
|Schützt vor einer Senkung der Spezial-Verteidigung. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Init.↓-Schutz | |||
|Schützt vor einer Senkung der Initiative. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Genauigk.↓-Schutz | |||
|Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Volltrefferschutz | |||
|Schützt vor gegnerischen Volltreffern. | |||
|0,57 % | |||
|1,16 % | |||
|12,50 % | |||
|} | |||
=== Knusperglückskeks === | |||
{| class="c zentriert round innerround sortable" style="background: #C3D8DE; border: 2px solid #96A6AA" | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!style="width: 15%;" rowspan="2"|Fähigkeit | |||
!rowspan="2"|Beschreibung | |||
!colspan="3"| % | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!1★ | |||
!2★ | |||
!3★ | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftschutz | |||
|Schützt vor Vergiftungen und schweren Vergiftungen. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandschutz | |||
|Schützt vor Verbrennungen. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseschutz | |||
|Schützt vor Paralyse. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierschutz | |||
|Schützt vor Einfrieren. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Hagelschutz | |||
|Schützt vor Schaden durch Hagel. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Sandsturmschutz | |||
|Schützt vor Schaden durch Sandstürme. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafschutz | |||
|Schützt vor Schlaf. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsschutz | |||
|Schützt vor Verwirrung. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckschutz | |||
|Schützt vor Zurückschrecken. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingschutz | |||
|Schützt vor Umschlingung. | |||
|0,50 % | |||
|1,00 % | |||
|10,00 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 1 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 2 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 3 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 4 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 5 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 6 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 7 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 8 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Giftresistenz 9 | |||
|Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 1 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 2 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 3 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 4 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 5 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 6 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 7 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 8 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Paralyseresistenz 9 | |||
|Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 1 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 2 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 3 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 4 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 5 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 6 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 7 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 8 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schlafresistenz 9 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 1 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 2 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 3 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 4 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 5 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 6 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 7 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 8 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Brandresistenz 9 | |||
|Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 1 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 2 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 3 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 4 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 5 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 6 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 7 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 8 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gefrierresistenz 9 | |||
|Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 1 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 2 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 3 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 4 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 5 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 6 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 7 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 8 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Verwirrungsresistenz 9 | |||
|Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 1 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 2 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 3 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 4 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 5 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 6 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 7 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 8 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Schreckresistenz 9 | |||
|Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 1 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 2 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 3 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 4 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 5 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|2,00 % | |||
| — | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 6 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 7 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 8 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Umschlingresistenz 9 | |||
|Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | |||
|0,47 % | |||
|2,81 % | |||
| — | |||
|} | |||
=== Röstglückskeks === | |||
{| class="c zentriert round innerround sortable" style="background: #C3D8DE; border: 2px solid #96A6AA" | |||
|-style="background:#E1ECF2" | |||
!Fähigkeit | |||
!Beschreibung | |||
! % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Normal-Abwehr | |||
|Verringert den durch Normal-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Feuer-Abwehr | |||
|Verringert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Wasser-Abwehr | |||
|Verringert den durch Wasser-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Elektro-Abwehr | |||
|Verringert den durch Elektro-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Pflanzen-Abwehr | |||
|Verringert den durch Pflanzen-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Eis-Abwehr | |||
|Verringert den durch Eis-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Kampf-Abwehr | |||
|Verringert den durch Kampf-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gift-Abwehr | |||
|Verringert den durch Gift-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Boden-Abwehr | |||
|Verringert den durch Boden-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Flug-Abwehr | |||
|Verringert den durch Flug-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Psycho-Abwehr | |||
|Verringert den durch Psycho-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Käfer-Abwehr | |||
|Verringert den durch Käfer-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Gesteins-Abwehr | |||
|Verringert den durch Gesteins-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Geister-Abwehr | |||
|Verringert den durch Geister-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Drachen-Abwehr | |||
|Verringert den durch Drachen-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Unlicht-Abwehr | |||
|Verringert den durch Unlicht-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Stahl-Abwehr | |||
|Verringert den durch Stahl-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|-bgcolor="white" | |||
|Feen-Abwehr | |||
|Verringert den durch Feen-Attacken erlittenen Schaden. | |||
|5,56 % | |||
|} | |||
[[Kategorie:Pokémon Masters]] | [[Kategorie:Pokémon Masters]] | ||
[[Kategorie:Liste]] | [[Kategorie:Liste]] |
Version vom 2. Mai 2020, 12:29 Uhr
Fähigkeiten sind in Pokémon Masters eine Spielfunktion, die ähnlich der Wirkweise gewöhnlicher Fähigkeiten funktioniert. Sie unterscheiden sich zwischen Passiv- und Glücksfähigkeiten. Manch ein Pokémon kann, anders als in den Hauptspielen, mehr als eine Fähigkeit gleichzeitig haben, jedoch maximal drei.
Passivfähigkeiten
In dieser Liste finden sich alle bisher verfügbaren Passivfähigkeiten mit Stand vom 01.05.2020 (Update 1.9.0).
Fähigkeit | Beschreibung | Gefährtengespann |
---|---|---|
Giftschutz | Schützt vor Vergiftungen und schweren Vergiftungen. | Turner und Mebrana Turner und Branawarz Lotta und Floink Lotta und Ferkokel Lotta und Flambirex Kattlea und Zytomega Fran und Amfira |
Brandschutz | Schützt vor Verbrennungen. | Melanie und Hundemon Melanie und Mega-Hundemon Kattlea und Zytomega Fran und Amfira |
Paralyseschutz | Schützt vor Paralyse. | Brix und Geckarbor Brix und Reptain Brix und Gewaldro Kamilla und Zebritz Astor und Kleoparda Siegfried und Dragoran |
Gefrierschutz | Schützt vor Einfrieren. | Frida und Rexblisar |
Hagelschutz | Schützt vor Schaden durch Hagel. | Frida und Rexblisar Rosy (Saison 2019) und Botogel Sandro und Frigometri Lino und Amarino Lino und Amagarga Frosina und Firnontor Frosina und Mega-Firnontor |
Sandsturmschutz | Schützt vor Schaden durch Sandstürme. | Lino und Amarino Lino und Amagarga |
Schlafschutz | Schützt vor Schlaf. | Agathe und Gengar Agathe und Mega-Gengar Melanie und Hundemon Melanie und Mega-Hundemon Rosy (Saison 2019) und Botogel |
Verwirrungsschutz | Schützt vor Verwirrung. | Galantho und Arktilas Hapu’u und Pampross |
Schreckschutz | Schützt vor Zurückschrecken. | Connie und Lucario Connie und Mega-Lucario Siegfried und Dragoran Kukui und Wolwerock Sabrina und Simsala Sabrina und Mega-Simsala |
Umschlingschutz | Schützt vor Umschlingung. | Kattlea und Zytomega |
Angriff↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung des Angriffs. | Ben und Sonnfel Kevin und Pinsir Veit und Koknodon Veit und Rameidon |
Vert.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Verteidigung. | Ben und Sonnfel Benson und Karippas |
Sp.-Ang.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung des Spezial-Angriffs. | Svenja und Lunastein Sabrina und Simsala Sabrina und Mega-Simsala |
Sp.-Vert.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Spezial-Verteidigung. | Svenja und Lunastein Rosy und Serpifeu Rosy und Efoserp Rosy und Serpiroyal |
Init.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Initiative. | Protagonist / Protagonistin und Flemmli Brix und Geckarbor Brix und Reptain Brix und Gewaldro Charlie und Arkani Géraldine und Swaroness Koga und Iksbat Blau und Tauboss Blau und Mega-Tauboss |
Genauigk.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit. | Blau und Tauboss Blau und Mega-Tauboss Kalem und Psiau Kalem und Psiaugon |
Fluchtw.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung des Fluchtwerts. | MaMo-Kamilla und Rotom |
Werte↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung aller Statuswerte. | Protagonist / Protagonistin und Solgaleo Willi und Xatu Flavia und Qurtel Kevin und Mega-Pinsir Matsurika und Granbull Warren und Ottaro Warren und Zwottronin Warren und Admurai Leaf und Evoli Troy und Metagross Troy und Mega-Metagross |
Volltrefferschutz | Schützt vor gegnerischen Volltreffern. | Antonia und Zwirrklop Antonia und Zwirrfinst Thymelot und Durengard |
Zusatzproblemchance↑ 1 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme auslösen. | Pyro und Ponita Pyro und Gallopa Lorelei und Lapras Janina und Ariados Narcisse (Saison 2019) und Octillery |
Störungschance↑ 1 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | Marinus und Bojelin Distmar und Bronzong Lino und Amarino Lino und Amagarga Kalem und Psiau Kalem und Psiaugon |
Notfallstärke↑ 2 | Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | Kamillo und Makuhita Kamillo und Hariyama Norman und Letarking Ignaz und Panferno Lilia und Maxax Anissa und Skelabra Giovanni und Mewtu |
Sandsturmstärke↑ 5 | Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. | Felizia und Nasgnet Felizia und Voluminas Cynthia und Knakrack Cynthia und Mega-Knakrack Kukui und Wolwerock |
Problemstärke↑ 5 | Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | Eugen und Meistagrif |
Effektivitätsstärke↑ 1 | Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | Eich und Mew |
Effektivitätsstärke↑ 2 | Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | Norbert und Jurob Norbert und Jugong Fran und Amfira |
Leistenstärke↑ 5 | Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | Barry und Plinfa Barry und Pliprin Barry und Impoleon |
Topform-K.O.-Schutz | Bei Kampfantritt mit vollen KP kann das Pokémon den nächsten Angriff garantiert überstehen. | Protagonist / Protagonistin und Pikachu Krista und Karnimani Krista und Tyracroc Krista und Impergator Chrys und Togedemaru |
Treffergarantie | Attacken treffen garantiert. | Erika und Giflor Narcisse (Saison 2019) und Octillery Kahili und Tukanon MaMo-Rot und Glurak MaMo-Rot und Mega-Glurak Citro und Elezard |
Sands.-Werte↓-Schutz | Schützt bei Sandstürmen vor einer Senkung aller Statuswerte. | Rocko und Despotar Lola und Colossand |
Gegnerangriff↓ 1 | Senkt bei Kampfantritt den Angriff aller gegnerischen Gefährten. | Dragan und Brutalanda Viola und Gehweiher Viola und Maskeregen |
Volltrefferstörung↑ 1 | Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Angriffen Verwirrung, Zurückschrecken oder Umschlingung auslösen. | Yasu und Alola-Snobilikat |
Volltrefferstärke↑ 2 | Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. | Bruno und Machomei Kai und Bibor Kai und Mega-Bibor |
Volltreffer-Init.↑ 1 | Erhöht nach gelandeten Volltreffern die Initiative. | Kai und Mega-Bibor Mayla und Wolwerock |
Volltr.-Volltreffer↑ 1 | Erhöht nach gelandeten Volltreffern die Volltrefferquote. | Narcisse und Wummer |
Notfallheilung 4 | Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her. | Tali und Alola-Raichu Lotta und Floink Lotta und Ferkokel Lotta und Flambirex |
Hagelheilung 1 | Stellt bei Hagel nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. | Rosy (Saison 2019) und Botogel Sandro und Frigometri |
Regen-Leiste↑ 2 | Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. | Sandra und Seedraking Wibke und Pelipper Marinus und Bojelin |
Sonnen-Leiste↑ 2 | Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. | Silvana und Roserade Klarin und Feurigel Klarin und Igelavar Klarin und Tornupto Silber und Ho-Oh |
Problem-Leiste↑ 4 | Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | Cheren und Bissbark |
Notfallschaden↓ 3 | Verringert in Notsituationen den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | Hilda und Meditie Hilda und Meditalis |
Sonnen-Problemschutz | Schützt bei starkem Sonnenlicht vor Statusproblemen. | Lyra und Endivie Lyra und Lorblatt Lyra und Meganie |
P-Attacken-Initiative↑ 2 | Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Initiative. | Mica und Rollum Mica und Cerapendra Kamilla und Zebritz Cynthia und Knakrack Cynthia und Mega-Knakrack |
P-Att.-Problemaufhebung T 2 | Befreit nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell alle Gefährten im Team von Statusproblemen. | Misty und Starmie Raissa und Heiteira |
Effektüberwindung | Der Schaden von Angriffen wird nicht durch auf der Gegner-Seite wirkende Effekte reduziert. | Kevin und Mega-Pinsir Anissa und Skelabra |
Treffer-Angriff↑ 2 | Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke eventuell den Angriff. | Bianka und Miltank |
Treffer-Vert.↓ 2 | Senkt nach einer erfolgreichen Attacke eventuell die Verteidigung des Zieles. | Amaro und Ultrigaria Amaro und Sarzenia |
Harmoniestärke↑ 3 | Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. | Ben und Sonnfel Svenja und Lunastein Troy und Metagross Troy und Mega-Metagross |
Wasser-Wechsel | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Wasser an. | Krista und Karnimani Krista und Tyracroc Krista und Impergator |
K.O.-Explosion | Kurz bevor das Pokémon kampfunfähig wird, setzt es Explosion ein. | Major Bob und Voltobal Major Bob und Lektrobal Frosina und Mega-Firnontor |
K.O.-Werteübergabe | Wird das Pokémon kampfunfähig, werden seine erhöhten Statuswerte zur Hälfte auf den eingewechselten Gefährten übertragen. | Antonia und Zwirrklop Antonia und Zwirrfinst |
P-Attacken-Verteidigung↑ 2 | Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Verteidigung. | Rocko und Onix |
Taktikwechsel | Greift das Pokémon an, nimmt es die Klingenform an. Setzt es die Attacke Königsschild ein, nimmt es die Schildform an. Wird es ausgewechselt, nimmt es die Schildform an. | Thymelot und Durengard |
Treffer-Zufallswert↑ 4 | Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke oftmals zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, den Fluchtwert oder die Genauigkeit des Anwenders. | Narcisse (Saison 2019) und Octillery Frosina und Firnontor Frosina und Mega-Firnontor |
Boden-Wechsel | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Boden an. | Cynthia und Mega-Knakrack |
Drachen-Wechsel | Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Drache an. | Siegfried und Dragoran |
Wechselwerteübergabe | Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine erhöhten Statuswerte auf die eingewechselten Gefährten übertragen. | Leaf und Evoli |
Att.-Attackenleiste↑ 4 | Füllt nach Erfolg einer Attacke oftmals die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf. | MaMo-Rot und Glurak MaMo-Rot und Mega-Glurak |
Antritt-Initiative↑ 1 | Erhöht bei Kampfantritt die Initiative des Pokémon. | Sabrina und Simsala Sabrina und Mega-Simsala |
Wetterwechselstärke↑ 3 | Erhöht die Stärke von Attacken, wenn sich das Wetter verändert hat. | Amalia und Rayquaza |
Treffer-Wert↓ 9 | Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners. | Eich und Mew |
Eichs Forschung | Ändert nach Einsatz der Gefährtenattacke einen Teil der Attacken des Pokémon zu anderen Attacken. | Eich und Mew |
KP-Stärke↑ 4 | Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie viele KP dem Pokémon verbleiben. | Valerie und Feelinara Citro und Elezard |
Att.-GA-Countdown↓ 1 | Reduziert in seltenen Fällen nach Erfolg einer Attacke den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1. | MaMo-Rot und Glurak MaMo-Rot und Mega-Glurak |
Gegentreffer-Flucht↑ 9 | Erhöht den Fluchtwert des Pokémon, wenn es von einer Attacke getroffen wird. | MaMo-Kamilla und Rotom |
Gegner-KP-Stärke↑ 4 | Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie viele KP dem Gegner verbleiben. | Lamina und Traunmagil |
K.O.-Angriffswerte↓ 2 | Kurz bevor das Pokémon kampfunfähig wird, senkt es den Angriff und den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten stark. | Lamina und Traunmagil |
Halb-KP-Fluchtwert↑ 2 | Erhöht den Fluchtwert des Pokémon einmalig stark, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. | Bromley und Tectass |
Sonnenstärke↑ 5 | Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke von Attacken. | Citro und Elezard |
Gegnerumschling-Stärke↑ 5 | Erhöht die Stärke von Attacken, wenn der Gegner in einer Umschlingung gefangen ist. | Wassili und Milotic |
Gegner-Umschlingschaden↑ 5 | Erhöht den Schaden, den Gegner durch Umschlingung erleiden. | Wassili und Milotic |
GA-Heilung 2 | Stellt nach Einsatz einer Gefährtenattacke einige KP des Pokémon wieder her. | Wassili und Milotic |
Sonnenstärke↑ 6 | Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke von Attacken. | Silber und Ho-Oh |
GA-Sonne | Erzeugt nach Einsatz einer Gefährtenattacke starkes Sonnenlicht. | Silber und Ho-Oh |
Passivfähigkeiten durch Gefährtensteinbrett
Gefährtensteinbretter wurden mit dem Update 1.5.5 vom 15. Januar 2020 ins Spiel eingefügt.
Gefährten | hinzugefügt |
---|---|
Protagonist / Protagonistin & Pikachu | 15.01.2020 |
Flavia & Qurtel | |
Ignaz & Panferno | |
Norbert & Jurob / Jugong | 22.01.2020 |
Sandra & Seedraking | 05.02.2020 |
Lilia & Maxax | |
Rosy & Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal | 10.02.2020 |
Erika & Giflor | |
Troy & Metagross | 14.02.2020 |
Eich & Mew | |
MaMo-Kamilla & Rotom | 28.02.2020 |
MaMo-Rot & Glurak | |
Tali & Alola-Raichu | 06.03.2020 |
Melanie & Hundemon | |
Astor & Kleoparda | |
Lola & Colossand | 16.03.2020 |
Sabrina & Simsala | |
Bromley & Tectass | 27.03.2020 |
Fran & Amfira | |
Viola & Gehweiher / Maskeregen | 06.04.2020 |
Citro & Elezard | 14.04.2020 |
Kalem & Psiau / Psiaugon | 20.04.2020 |
Kattlea & Zytomega | |
Wassili & Milotic | 30.04.2020 |
Cynthia & Knakrack | 02.05.2020 |
Glücksfähigkeiten
Glücksfähigkeiten wurden mit dem Update 1.7.0 vom 20. Februar 2020 ins Spiel eingefügt. Sie lassen sich mit Hilfe von diversen Glückskeksen, die in der Kampfvilla gewonnen werden können, freischalten. Dabei Hat jeder Keks einen unterschiedlichen Effekt und je nach Rang eine andere Wahrscheinlichkeit, eine Fähigkeit zu generieren. Die erhaltbaren Fähigkeiten werden dabei vom Zufallsprinzip bestimmt.
Hinweis: Die Prozentangaben sind auf zwei Nachkommastellen gerundet.
Glückskeks | Eigenschaft |
---|---|
Krümelglückskeks | Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Statuswerte erhöht. |
Weichglückskeks | Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Statuswert-senkungen erschwert. |
Knusperglückskeks | Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die negative Zustände erschwert. |
Röstglückskeks | Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Resistenz gegen best. Typ erhöht. |
Krümelglückskeks
Fähigkeit | Beschreibung | % | ||
---|---|---|---|---|
1★ | 2★ | 3★ | ||
Notfallstärke↑ 1 | Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Notfallstärke↑ 2 | Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Sandsturmstärke↑ 1 | Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | 11,43 % | — | — |
Sandsturmstärke↑ 2 | Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Sandsturmstärke↑ 3 | Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Problemstärke↑ 1 | Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | 11,43 % | — | — |
Problemstärke↑ 2 | Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Problemstärke↑ 3 | Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Effektivitätsstärke↑ 1 | Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Leistenstärke↑ 1 | Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | 11,43 % | — | — |
Leistenstärke↑ 2 | Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Leistenstärke↑ 3 | Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Volltrefferstärke↑ 1 | Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Volltrefferstärke↑ 2 | Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Harmoniestärke↑ 1 | Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Harmoniestärke↑ 2 | Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
P-Attacken-Initiative↑ 1 | Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Initiative. | 11,43 % | — | — |
P-Attacken-Initiative↑ 2 | Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Initiative. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Treffer-Angriff↑ 1 | Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen den Angriff. | 11,43 % | — | — |
Treffer-Angriff↑ 2 | Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke eventuell den Angriff. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Treffer-Vert.↓ 1 | Senkt nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen die Verteidigung des Zieles. | 11,43 % | — | — |
Treffer-Vert.↓ 2 | Senkt nach einer erfolgreichen Attacke eventuell die Verteidigung des Zieles. | 1,50 % | 9,00 % | — |
P-Attacken-Verteidigung↑ 1 | Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Verteidigung. | 11,43 % | — | — |
P-Attacken-Verteidigung↑ 2 | Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Verteidigung. | 1,50 % | 9,00 % | — |
Statusproblemchance↑ 1 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. | 0,63 % | 1,25 % | 12,50 % |
Weichglückskeks
Fähigkeit | Beschreibung | % | ||
---|---|---|---|---|
1★ | 2★ | 3★ | ||
Angriff↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Angriff↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Angriff↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Angriff↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Angriff↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Angriff↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Angriff↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Angriff↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Angriff↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen des Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Vert.↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Vert.↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Vert.↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Vert.↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Vert.↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Vert.↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Vert.↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Vert.↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Vert.↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen der Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 2,30 % | — | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Init.↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 2,30 % | — | — |
Init.↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 2,30 % | — | — |
Init.↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 2,30 % | — | — |
Init.↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 2,30 % | — | — |
Init.↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 2,30 % | — | — |
Init.↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Init.↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Init.↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Init.↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen der Initiative. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Genauigk.↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 2,30 % | — | — |
Genauigk.↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 2,30 % | — | — |
Genauigk.↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 2,30 % | — | — |
Genauigk.↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 2,30 % | — | — |
Genauigk.↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 2,30 % | — | — |
Genauigk.↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Genauigk.↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Genauigk.↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Genauigk.↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen der Genauigkeit. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Werte↓-Resistenz 1 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 2,30 % | — | — |
Werte↓-Resistenz 2 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 2,30 % | — | — |
Werte↓-Resistenz 3 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 2,30 % | — | — |
Werte↓-Resistenz 4 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 2,30 % | — | — |
Werte↓-Resistenz 5 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 2,30 % | — | — |
Werte↓-Resistenz 6 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Werte↓-Resistenz 7 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Werte↓-Resistenz 8 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 0,55 % | 3,36 % | — |
Werte↓-Resistenz 9 | Reduziert Senkungen eines Statuswerts. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Angriff↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung des Angriffs. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Vert.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Verteidigung. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Sp.-Ang.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung des Spezial-Angriffs. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Sp.-Vert.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Spezial-Verteidigung. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Init.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Initiative. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Genauigk.↓-Schutz | Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Volltrefferschutz | Schützt vor gegnerischen Volltreffern. | 0,57 % | 1,16 % | 12,50 % |
Knusperglückskeks
Fähigkeit | Beschreibung | % | ||
---|---|---|---|---|
1★ | 2★ | 3★ | ||
Giftschutz | Schützt vor Vergiftungen und schweren Vergiftungen. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Brandschutz | Schützt vor Verbrennungen. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Paralyseschutz | Schützt vor Paralyse. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Gefrierschutz | Schützt vor Einfrieren. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Hagelschutz | Schützt vor Schaden durch Hagel. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Sandsturmschutz | Schützt vor Schaden durch Sandstürme. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Schlafschutz | Schützt vor Schlaf. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Verwirrungsschutz | Schützt vor Verwirrung. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Schreckschutz | Schützt vor Zurückschrecken. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Umschlingschutz | Schützt vor Umschlingung. | 0,50 % | 1,00 % | 10,00 % |
Giftresistenz 1 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Giftresistenz 2 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Giftresistenz 3 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Giftresistenz 4 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Giftresistenz 5 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Giftresistenz 6 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Giftresistenz 7 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Giftresistenz 8 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Giftresistenz 9 | Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Paralyseresistenz 1 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Paralyseresistenz 2 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Paralyseresistenz 3 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Paralyseresistenz 4 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Paralyseresistenz 5 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Paralyseresistenz 6 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Paralyseresistenz 7 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Paralyseresistenz 8 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Paralyseresistenz 9 | Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schlafresistenz 1 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 2,00 % | — | — |
Schlafresistenz 2 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 2,00 % | — | — |
Schlafresistenz 3 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 2,00 % | — | — |
Schlafresistenz 4 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 2,00 % | — | — |
Schlafresistenz 5 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 2,00 % | — | — |
Schlafresistenz 6 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schlafresistenz 7 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schlafresistenz 8 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schlafresistenz 9 | Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Brandresistenz 1 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Brandresistenz 2 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Brandresistenz 3 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Brandresistenz 4 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Brandresistenz 5 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 2,00 % | — | — |
Brandresistenz 6 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Brandresistenz 7 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Brandresistenz 8 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Brandresistenz 9 | Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Gefrierresistenz 1 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 2,00 % | — | — |
Gefrierresistenz 2 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 2,00 % | — | — |
Gefrierresistenz 3 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 2,00 % | — | — |
Gefrierresistenz 4 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 2,00 % | — | — |
Gefrierresistenz 5 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 2,00 % | — | — |
Gefrierresistenz 6 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Gefrierresistenz 7 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Gefrierresistenz 8 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Gefrierresistenz 9 | Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Verwirrungsresistenz 1 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 2,00 % | — | — |
Verwirrungsresistenz 2 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 2,00 % | — | — |
Verwirrungsresistenz 3 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 2,00 % | — | — |
Verwirrungsresistenz 4 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 2,00 % | — | — |
Verwirrungsresistenz 5 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 2,00 % | — | — |
Verwirrungsresistenz 6 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Verwirrungsresistenz 7 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Verwirrungsresistenz 8 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Verwirrungsresistenz 9 | Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schreckresistenz 1 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 2,00 % | — | — |
Schreckresistenz 2 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 2,00 % | — | — |
Schreckresistenz 3 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 2,00 % | — | — |
Schreckresistenz 4 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 2,00 % | — | — |
Schreckresistenz 5 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 2,00 % | — | — |
Schreckresistenz 6 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schreckresistenz 7 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schreckresistenz 8 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Schreckresistenz 9 | Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Umschlingresistenz 1 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Umschlingresistenz 2 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Umschlingresistenz 3 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Umschlingresistenz 4 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Umschlingresistenz 5 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 2,00 % | — | — |
Umschlingresistenz 6 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Umschlingresistenz 7 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Umschlingresistenz 8 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Umschlingresistenz 9 | Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. | 0,47 % | 2,81 % | — |
Röstglückskeks
Fähigkeit | Beschreibung | % |
---|---|---|
Normal-Abwehr | Verringert den durch Normal-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Feuer-Abwehr | Verringert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Wasser-Abwehr | Verringert den durch Wasser-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Elektro-Abwehr | Verringert den durch Elektro-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Pflanzen-Abwehr | Verringert den durch Pflanzen-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Eis-Abwehr | Verringert den durch Eis-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Kampf-Abwehr | Verringert den durch Kampf-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Gift-Abwehr | Verringert den durch Gift-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Boden-Abwehr | Verringert den durch Boden-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Flug-Abwehr | Verringert den durch Flug-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Psycho-Abwehr | Verringert den durch Psycho-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Käfer-Abwehr | Verringert den durch Käfer-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Gesteins-Abwehr | Verringert den durch Gesteins-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Geister-Abwehr | Verringert den durch Geister-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Drachen-Abwehr | Verringert den durch Drachen-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Unlicht-Abwehr | Verringert den durch Unlicht-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Stahl-Abwehr | Verringert den durch Stahl-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |
Feen-Abwehr | Verringert den durch Feen-Attacken erlittenen Schaden. | 5,56 % |