Lombrero

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Lombrero
ja ハスブレロ(Hasubrero) en Lombre
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Pflanze
National-Dex #271 (vor IX)
#0271
Hoenn-Dex #020
Kalos-Dex #056 (Gebirge)
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss
Tempomacher (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Pflanze, Wasser 1
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Frohmut
Größe 1,2 m
Gewicht 32,5 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Lombrero
Ruf
Sound abspielen

Lombrero ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Pflanze und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Loturzel und kann sich selbst zu Kappalores weiterentwickeln.

Im Anime nimmt es als Rockos Lombrero eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Kappalores entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lombrero ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und kappaähnlichesWikipedia-Icon Pokémon von hauptsächlich grüner Farbe. Der Mund und einige Krallen an Händen und Füßen sind dabei rot gefärbt. Gesicht, Ohren, Arme, Rücken und ein Teil der Brust färben sich hellblau-grün. Der übrige Körper sowie das Blatt sind grüner Farbe. Die Musterung auf dem Blatt ist minimal dunkler. Der Körper ist insgesamt mit einem glitschigen Film bedeckt und das Wasser-Pflanze-Pokémon hat verhältnismäßig lange Arme und ein auffälliges Blatt, das auf dem Kopf wächst und an das einer SeeroseWikipedia-Icon erinnert. Es besitzt einen breiten Rand und einige Einkerbungen. An den Seiten des Kopfes sind die beiden kleinen Ohren zu sehen. Die großen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und winzigen, schwarzen Pupillen zusammen. Durch den breiten Mund, der an einen kurzen, abgerundeten Schnabel erinnert, wird das Gesicht vervollständigt. Die langen Arme verfügen an den Händen über krallenbewehrte Finger und auch Lombreros zwei kurze Füße sind mit kurzen, spitzen Krallen bewaffnet.

In der schillernden Form sind die normalerweise grünen Körperbereiche kräftig blau gefärbt. Die roten Areale färben sich orange und die üblicherweise hellblau-grünen sind nun komplett grün.

Attacken und Fähigkeiten

Lombrero ist ein Pokémon, welches vor allem bei Spezial-Attacken punktet. So ist es hier zum einen stark und greift seine Gegner mit Attacken des Typ Wasser wie Hydropumpe oder Blubbstrahl an und ist zum anderen durch den glitschigen Film auf seinem Körper, welcher ihn schützt, ebenso fähig, solche Attacken abzuwehren. Außerdem erlernt es einige physische Attacken verschiedener Typen wie Zen-Kopfstoß oder Natur-Kraft, während es seine scharfen Krallen für Attacken wie Kratzfurie, Mogelhieb oder Abschlag ausnutzt.

Dieses Pokémon nutzt Wasser, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. So ist es bei Regen durch die Fähigkeit Wassertempo doppelt so schnell, oder erhält durch die Fähigkeit Regengenuss jede Runde ein Sechzehntel seiner KP zurück. Wenige Exemplare von Loturzel besitzen die versteckte Fähigkeit Tempomacher, welche sie vor Verwirrung schützt.

Verhalten und Lebensraum

Lombrero lebt an sonnigen Ufern von Flüssen. Dort ruht es tagsüber in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv. Dieses Pokémon liebt die Dunkelheit und sehr schelmisch. So findet es viel Freude daran Streiche zu spielen und zum Beispiel unter Wasser zu tauchen, um an Angelschnüren zu ziehen und auf diese Weise Angler zu entrüsten, oder nachts überraschend aus dem Wasser empor zu springen, und so die Menschen zu erschrecken. Dieses Pokémon ernährt sich hauptsächlich von Moos, welches auf Felsen im Flussbett oder am Boden von Flüssen erblüht.

Entwicklung

Lombrero ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Loturzel. Weiterhin kann es sich zu Kappalores entwickeln.

In der Entwicklungsreihe wird das Blatt, welches sich auf Lombreros Kopf befindet, beibehalten. Das Gesamterscheinungsbild jedoch verändert sich mit jeder Entwicklung stark. So besitzt Loturzel einen kleinen breiten Torso mit sechs Beinen, während Lombrero und Kappalores auf zwei Beinen stehen und noch zusätzlich zwei Arme besitzen. Loturzels Körper ist hauptsächlich blau, der von Lombrero grün und das Fell, welches Kappalores Körper bedeckt, ist beige gefärbt. Im Laufe der Entwicklungen gewinnt das Pokémon stark an Gewicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Loturzel zu Lombrero auf Level 14 ausgelöst, die Entwicklung von Lombrero zu Kappalores wiederum durch die Gabe eines Wassersteines. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Lombrero basiert vermutlich auf einem KappaWikipedia-Icon mit einer Seerose auf dem Kopf. Seine hellgrüne Haut erinnert an die von mexikanischen MariachiWikipedia-Icon getragenen Sakkos der CharroWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lombrero Lotus + Sombrero
Englisch Lombrero Wie im Deutschen.
Japanisch ハスブレロ Hasubrero ハス hasu + ソンブレロ sonburero
Französisch Lombrero Wie im Deutschen.
Koreanisch 로토스 Rotoseu phonetisch: Lotus
Chinesisch 蓮帽小童 Liánmàoxiǎotóng lián + mào + xiǎo + 河童 hétóng

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot tritt Lombrero als eines der immer am Pokémonplatz anzutreffenden Pokémon auf, das sich auch oftmals innerhalb der Geschichte zu Ereignissen äußert.

Auch in Pokémon Super Mystery Dungeon tritt Lombrero in einer ähnlichen Rolle als ein Bewohner des Anfangsdorfs Ruhenau auf. Es zeigt sich dabei als erwachsenes Pokémon mit spanischem Akzent.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RU Tausch
SASM Route 114
FRBG Tausch
IV DPPT Route 212 ( SA)
HGSS Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Route 3 VL
VI XY Route 15, 16, 21, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße
ΩR Tausch
αS Route 114
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 See (Saphir-Tisch)
PMDPMD Kaskadenteich E13-E16
R Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 18, Große Lagerhalle 5
IV R3 Altes Aquädukt
V SPR Schattenspielufer (2-1), Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche)
LPTA T-Tundra, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Fliederpalast
RBLW Rastufer, Entwicklungsschnellen

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Brix Rivale SM 18/29
Maike Rivale SM 18/29

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lombrero durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lombrero selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Lombrero durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lombrero durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lombrero durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Lombrero von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Lombrero kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
αS Mentalkraut Mentalkraut 5%
USUM Mentalkraut Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
LOMBRERO liebt die Nacht und wird mit Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
LOMBREROs Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses POKéMON mit seinen Händen berührt. LOMBRERO wird häufig für ein Kind gehalten.
Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
Nachts macht es sich einen Riesenspaß, indem es aus Flüssen empor springt und Leute erschreckt. Es ernährt sich von Moos, das auf Felsen im Flussbett wächst.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es wird erst in der Abenddämmerung aktiv. Es ernährt sich von Moos, das am Boden von Flüssen gedeiht.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
Lombreros Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses Pokémon mit seinen Händen berührt. Lombrero wird häufig für ein Kind gehalten.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Lombrero:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Lombrero (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lombrero/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Lombre

In anderen Sprachen: