Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon 2): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. November 2019, 21:02 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Dungeon Mühsalberg aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel. Für den gleichnamigen Dungeon aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, siehe Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit).
Mühsalberg
ja しゅぎょうのやまen Mt. Travail
Details
Ebenen

19 + Gipfel

Arten 21
Handlung
Voraussetzung
  • Ägishöhlen-Mission meistern.
  • Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
  • Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)

Der Mühsalberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, nachdem man nach einigen Nächten mit Albträumen entdeckt, dass Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Die Protagonisten beschließen, mit Traumatos Hilfe in den Albtraum einzudringen. Nach seiner früheren Gefangennahme hat er sich auf den Mühsalberg zurückgezogen. Im ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.

Handlung

Azurill ist in einem Alptraum gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden beschließt das Heldenteam Traumato aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Müsahlberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Das Heldenteam bricht zum Berg auf und findet Traumato auf der Spitze. Sie bitten Traumato um Hilfe und überzeugen ihn. Traumato begleitet sie zurück zur Knuddeluff-Gilde und hilft ihnen in den Traum von Azurill zu gelangen.

Pokémon in Mühsalberg

Vorlage:Fangorte/Kopf/Dungeon

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(*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei und man Manaphy im Team hat.

Trivia

Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
In anderen Sprachen: