Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon 2): Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Mühsalberg''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Er wird freigeschaltet, nachdem man nach einigen Nächten mit Albträumen entdeckt, dass [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] in einem [[Albtraum]] gefangen ist. Die Protagonisten beschließen, mit [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Traumato]]s Hilfe in den Albtraum einzudringen. Nach seiner früheren Gefangennahme hat er sich auf den Mühsalberg zurückgezogen. Im ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.
Der '''Mühsalberg''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] in einem [[Albtraum]] gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.


== Handlung ==
== Handlung ==
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[[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] ist in einem [[Alptraum]] gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Traumato]] aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur [[Knuddeluff-Gilde]] und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.


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==Trivia==
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*Lädt man in [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] den DLC-Dungeon [[Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit)|Mühsalberg]] herunter, ist im Hauptmenü des Spiels manchmal die Musik des Mühsalbergs zu hören.


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Version vom 7. Februar 2020, 23:21 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Dungeon Mühsalberg aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel. Für den gleichnamigen Dungeon aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, siehe Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit).
Mühsalberg
ja しゅぎょうのやまen Mt. Travail
Details
Ebenen

19 + Gipfel

Arten 21
Handlung
Voraussetzung
  • Ägishöhlen-Mission meistern.
  • Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
  • Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
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Der Mühsalberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.

Handlung

Azurill ist in einem Alptraum gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, Traumato aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur Knuddeluff-Gilde und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.

Pokémon in Mühsalberg

Vorlage:Fangorte/Kopf/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In allen Editionen Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Speziell Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |} (*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei und Manaphy im Team hat.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Mühsalberg
Englisch Mt. Travail
Japanisch しゅぎょうのやま Shugyō no Yama
Spanisch Monte Tribulaciones
Französisch Mt Labeur
Italienisch Monte Odissea


Trivia

Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
In anderen Sprachen: