Magnezone: Unterschied zwischen den Versionen
Cyrano (Diskussion | Beiträge) (→Attacken: 7. Generation) |
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=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Level | |Art=Level | ||
|4= | |4= | ||
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{{AtkRow|59|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=6}} | {{AtkRow|59|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=6}} | ||
{{AtkRow|63|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=6}} | {{AtkRow|63|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=6}} | ||
|7= | |||
{{AtkRow|1|Triplette|Normal|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Magnetregler|Elektro|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Spiegelcape|Psycho|Spezial|variiert|100%|20|G=7}} | |||
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{{AtkRow|1|Elektrofeld|Elektro|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|40|100%|35|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Superschall|Normal|Status|—|55%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Magnetbombe|Stahl|Physisch|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|5|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|7|Magnetbombe|Stahl|Physisch|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|11|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|13|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|17|Ultraschall|Normal|Spezial|20 [[KP]]|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|19|Funkensprung|Elektro|Physisch|65|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|23|Spiegelsalve|Stahl|Spezial|65|85%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|25|Metallsound|Stahl|Status|—|85%|40|G=7}} | |||
{{AtkRow|29|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|33|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|39|Kreideschrei|Normal|Status|—|85%|40|G=7}} | |||
{{AtkRow|43|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|49|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|53|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|59|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|63|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=7}} | |||
}} | }} | ||
==== Von Vorentwicklungen ==== | ==== Von Vorentwicklungen ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Entwicklung | |Art=Entwicklung | ||
|4= | |4= | ||
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==== Durch TM/VM ==== | ==== Durch TM/VM ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=TMVM | |Art=TMVM | ||
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{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | {{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | ||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | ||
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{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}} | |||
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{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
}} | }} | ||
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==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Lehrer | |Art=Lehrer | ||
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{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | ||
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Version vom 22. November 2016, 23:09 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 48/2010. |
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Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #462 (vor IX) #0462 | ||
Hoenn-Dex | #086 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #180 | ||
Einall-Dex | #050 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #071 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #049 | ||
Fähigkeiten | Magnetfalle Robustheit Analyse (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 30 (8.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | — | ||
Ei-Gruppe | Mineral | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Magnetgebiet | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 180,0 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Magnezone ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der vierten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
- Entwicklung von Magneton in Sinnoh: Im Kraterberg (DPPT)
- Entwicklung von Magneton in Einall: In der Elektrolithhöhle (SWS2W2)
- Entwicklung von Magneton in Kalos: Auf der Route 13 (XY)
- Entwicklung von Magneton in Hoenn: In Neu Malvenfroh (ΩRαS)
- Entwicklung von Magneton in Alola: Im Canyon von Poni (SM)
Herkunft und Namensbedeutung
Magnezone stellt die Verschmelzung der drei Magnetilo, die ein Magneton bilden, dar. Die Form erinnert an eine fliegende Untertasse.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Magnezone | Aus dem Englischen übernommen. |
Englisch | Magnezone | magnet + zone |
Französisch | Magnézone | Aus dem Englischen übernommen. |
Chinesisch | 自爆磁怪 Zìbàocíguài | 自爆 zìbào + 磁 cí + 怪 guài |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Tausch | |
R2 | Hippoterus-Tempel, Frachtschiff | |
R3 | Talugas Haus, Tempel des Donners, Tempel des Lichts | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
PP | Höhlenzone | |
V | SW | Entwicklung |
S2W2 | P2-Labor (Raschelndes Gras) | |
SPR | Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich, nach der Hauptstory) | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Zerr-Insel S02 | |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Auraversuchslabor | |
VII | SM | Entwicklung |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Magnezone durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Magnezone selbst erlernt werden:
|
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Magnezone durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Vererbbarkeit
Magnezone kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Magnezone durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 70
|
70
| |||
Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 115
|
115
| |||
Spezial-Angriff | 130
|
130
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 60
|
60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 535 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Magnezone von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Magnezone kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
S2W2 | Metallmantel | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Magnezone: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Magnezone/Strategie
Magnezone befindet sich zur Zeit im OU-Tier.
Im Anime
Magnezone taucht zum ersten Mal im 11.Film auf: Der Bösewicht Zero besitzt neben einer Schar aus Magnetilo und Magnetons auch ein Magnezone. Diese sind Zero sehr gehorsam.
Ein weiteres Magnezone erscheint in DP158.
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
DP158 | Ashs | Magnezone – Das Magnetgebiet-Pokémon. In bestimmten Magnetgebieten entwickelt sich Magneton zu Magnezone weiter. Seine drei Magneten stoßen Energie aus. |
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Magnezone/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Major Bob | Arenaleiter | HGSS | 52 |
Jasmin | Arenaleiter | HGSS | 56 |
Hoenn | |||
Heiko | Rivale | ΩRαS | 66/79 |
Sinnoh | |||
Adam | Arenaleiter | PT | 62 |
Einall | |||
Achromas | Team Plasma | S2W2 | 50/72 |
Major Bob | Trainer | S2W2 | 50 |
Walter | Trainer | S2W2 | 50 |
Jasmin | Trainer | S2W2 | 50 |
Adam | Trainer | S2W2 | 50 |
Kalos | |||
Citro | Arenaleiter | XY | 40 bis 70 |
Trivia
- Es hat die zweithöchste Basiswert-Summe aller nicht-legendären Vorlage:IC-Pokémon.
- Es hat den höchsten Verteidigungswert aller nicht-legendären Vorlage:IC-Pokémon.
- Es ist das zweitschwerste Vorlage:Ic-Pokémon.
- Magnezone zählt zusammen mit seinen Vorentwicklungen sowie Lanturn, dessen Vorentwicklung Lampi mit der Fähigkeit Voltabsorber und Ninjatom zu den wenigen Pokémon, die gegen die Bolt-Beam-Strategie resistent sind.
- Obwohl es schwebt, hat es nicht die Fähigkeit Schwebe. Dies kann aber mit Magnetflug ausgeglichen werden.
- Es ist mit Folipurba, Glaziola und Voluminas eines der wenigen Pokémon, die sich nur an bestimmten Orten entwickeln.
- In PMD2PMD2PMD2PSMD ist Magnezone Oberkommissar der Polizei.