Manaphy/Strategie

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Typen
Wasser  
Fähigkeit
Hydration
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
100
Vert
100
SpA
100
SpV
100
Init
100
Tier

Uber (Gen. 4–5)
OU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Manaphy in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Manaphy gehört zu den gefährlichsten Set-Up Sweepern im gesamten Ou, da es mit Schweifglanz seinen Spezial-Angriff gleich um drei Stufen erhöhen kann. Durch diese drastische Erhöhung erhält Manaphy das Potenzial, das gesamte gegnerische Team zu besiegen. Durch seine ausgeglichenen Werte erhält es genug Bulk, um Schweifglanz gegen viele Teams zu verwenden. Zudem hilft die Initiative dabei, viele Pokémon zu outspeeden, um so keinen Schaden von ihnen zu nehmen. Außerdem kann Manaphy, aufgrund seiner Fähigkeit Hydration, Erholung im Regen ohne Nachteile verwenden,sodass es sich jederzeit vollheilen kann. Seine nützlichen STAB-Attacken sind Siedewasser und Surfer, je nachdem ob man lieber eine Chance auf die Verbrennung haben möchte oder den zusätzlichen Schaden bevorzugt. Mögliche Coverage-Attacken sind Energieball, Eisstrahl, Psychokinese und Kraftreserve Feuer. Schweifglanz, Gedankengut, Regentanz und Erholung sind verwendbare Status-Attacken.

Spielweisen

Offensiv mit Schweifglanz

Mithilfe von Schweifglanz kann Manaphy seine Spezialangriff um drei Stufen steigern. Die Gelegenheit dazu findet es gegen viele defensive Pokémon, die Manaphy, aufgrund der von Natur aus hohen Defensivwerte, nicht viel Schaden zufügen können, wie z. B. Panzaeron, Lahmus oder Aggrostella.

Surfer ist bei diesem Set die bevorzugte STAB-Attacke, da es Manaphys stärkste Wasserattacke ist. Mithilfe von Surfer kann Manaphy, nach einem Schweifglanz, problemlos gegnerische Boden-, Feuer- oder Gestein-Pokémon, wie z. B. Heatran, Demeteros-T oder Despotar besiegen.

Durch Eisstrahl kann Manaphy viele Pflanzen- und Drachen-Pokémon beseitigen,welche die anderen Attacken resistieren. Beispiele dafür wären Dragoran, Kapu-Toro, Katagami oder auch 50%-Zygarde. Energieball hilft gegen defensive Wasser-Pokémon, wie Lahmus oder Kapu-Kime, die die beiden anderen Attacken resistieren. Psychokinese trifft hingegen Aggrostella oder Mega-Bisaflor

Überreste bringen nützliche passive Regeneration, um besser gegen Verbrennungen und Vergiftungen anzukommen. Der EV-Split soll für möglichst hohen Schaden sorgen. Außerdem soll Manaphy schneller sein als möglichst viele gegnerische Pokémon, weshalb man 252 Initiative-Evs und ein scheues Wesen spielen sollte.

Defensiv mit Gedankengut

Mithilfe von Gedankengut kann Manaphy seinen Spezialangriff und zugleich seine Spezialverteidigung steigern, sodass es vor allem gegen defensivere Teams gut zu einem Sweep ansetzen kann. Die Kombination aus Regentanz und Hydration sorgt dafür, dass Manaphy am Ende der Runde immer von Statusproblemen geheilt wird. Dadurch kann Manaphy Erholung einsetzen, ohne für zwei Runden schlafen zu müssen. Diese Taktik kann verstärkt werden, indem man den Nassbrocken spielt. Überreste sorgen jedoch für nützliche passive Heilung. Siedewasser ist der bevorzugte Angriff, da die Chance auf eine Verbrennung sehr nützlich ist und der zusätzliche Schaden von Surfer nicht unbedingt benötigt wird.

Der EV-Split sorgt dafür, dass Manaphy physisch defensiv möglichst viel aushält, da die Spezialverteidigung durch Gedankengut erhöht werden kann. Die 20-Initiative Evs sorgen dafür, dass Manaphy schneller ist als ein hartes Caesurio. Alternativ können auch 60 Evs in die Initiative gelegt werden, damit Manaphy schneller ist als ein hartes Kapu-Toro.

Teambau

Manaphy braucht eine gute Gelegenheit, um sich zu boosten. Um solche Situationen zu erschaffen, kann man in seinem Team Kehrtwende, Voltwechsel oder Heilopfer einbauen. Dafür kann man z. B. Boreos (Tiergeistform), Demeteros in der Tiergeistform, Mega-Scherox, Wasch-Rotom, Kapu-Riki, Latias oder Jirachi verwenden.

Außerdem kann Manaphy sehr gut sweepen, wenn Tarnsteine und/oder Stachler liegen. Gute Pokémon, um diese zu verwenden, sind Clavion, Tentantel oder Demeteros-T.

Probleme, Checks und Counter

  • schnellere Pokémon: Viele Pokémon die schneller sind als Manaphy können es sehr gut stoppen, wie z. B. Kapu-Riki, Serpiroyal oder Voltolos in der Tiergeistform.
  • defensive Pokémon, die nur neutral getroffen werden: Pokémon, die von jeglicher Attacke, die Manaphy verwenden kann,nur neutral getroffen werden, können Manaphy ebenfalls stoppen. Beispiele dafür wären Tentantel oder Chaneira.