Masskito/Strategie

Aus PokéWiki
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Typen
KäferKampf  
Fähigkeit
Bestien-Boost
Artenspezifische Stärken
KP
107
Angr
139
Vert
139
SpA
53
SpV
53
Init
79
Tier

BL

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Masskito in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

SubPunch

Dies ist ein Masskito-Set, was auf Power-Punch und Delegator basiert. Der Delegator ist dazu da, um Status-Attacken wie Irrlicht oder Toxin abzufangen und dann sicher einen Power-Punch raus zubekommen. Blutsauger ist der Käfer-STAB der Wahl, der guten Schaden macht und mit dem Masskito sich wieder heilen kann. Auf dem letzten Slot kann man Gifthieb oder Eishieb spielen. Gifthieb trifft Feen-Pokémon wie Pixi oder Kapu-Kime effektiv, welche beide STABs von Masskito gut abfangen, während Eishieb für Pokémon wie Demeteros-T oder auch 50%-Zygarde sowie für viele Flug-Pokémon hilfreich ist, die gefährlich für Masskito sind. Alternativ kann man auch Erdbeben spielen, um Aggrostella zu treffen.

196 FPs reichen aus, damit der Delegator nicht von Chaneiras Geowurf zerstört werden kann, da man auf Level 50 mit den FPs auf 207 KP (auf Level 100 404 KP) kommt und der Delegator 51 KP (auf Level 100 101 KP) hat. Mit 12 FPs in der Spezial-Verteidigung kann auf Level 100 ein Aggrostella mit Siedewasser den Delegator nicht besiegen, auf Level 50 kann das Siedewasser den Delegator eventuell brechen. Es werden 116 FP in die Initiative gepackt, um ein defensives Demeteros-T zu outspeeden. Die restlichen FP werden in den Angriff gepackt, um möglichst viel Schaden anzurichten. Es wird ein Hartes Wesen gespielt, um noch mehr Schaden zu machen.