Meditie: Unterschied zwischen den Versionen
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|Verzeichnis1=Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören. | |Verzeichnis1=Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören. | ||
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Meditie wurde als zu stark für das [[Tier#LC|LC-Tier]] eingestuft, findet im [[Tier#PU|PU-Tier]] jedoch kaum Verwendung. | |||
== Im Anime == | == Im Anime == |
Version vom 12. Oktober 2017, 00:04 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #307 (vor IX) #0307 | ||
Hoenn-Dex | #076 (RUSASM) #078 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #086 | ||
Kalos-Dex | #143 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Mentalkraft Telepathie (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 180 (33.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Meditation | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 11,2 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Meditie ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der dritten Spielgeneration.
Meditie ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Meditie ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das weiß und blau auftritt. Oberkörper, Arme und Hände sowie die Beine sind blauer Farbe. Handgelenke, Füße, Kopf und Unterleib sind weiß gehalten. Das Kampf-Psycho-Pokémon hat einen schlanken, wenn nicht gar zierlichen Körperbau und einen verhältnismäßig großen Kopf. Dieser ist breit gebaut und verläuft nach oben spitz zu. An den Seiten sind die spiralförmigen Ohren zu sehen. Das Gesicht besteht aus den großen Augen und dem eckigen Mund. Die Augen selbst setzen sich aus weißer Lederhaut und großen, schwarzen Pupillen zusammen. Die schmalen Arme gehen in kleine Hände mit je drei kurzen Fingern über. Seine Beine sind etwas breiter aufgebaut, jedoch sind die Füße auch eher klein.
In der schillernden Form sind die normalerweise blauen Bereiche rotbraun gefärbt.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Meditalisnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
Meditie basiert vermutlich auf einem Guru.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Meditie | meditieren |
Englisch | Meditite | meditate + petite |
Japanisch | アサナン Asanan | Asana + 軟 nan |
Französisch | Méditikka | méditer + karateka |
Koreanisch | 요가랑 Yogarang | Yoga |
Chinesisch | 瑪沙那 Mǎshānà | Phonetische Annäherung an den jap. Namen. |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSA | Siegesstraße, Pyroberg |
SM | Tausch | |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Route 208, 210, 211, 216, Kraterberg (Gipfel) |
HGSS | Knofensa-Turm, Glockenturm (Sinnoh-Sound), Safari-Zone
Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker | |
V | SW | Poképorter, Altes Anwesen DW |
S2W2 | Zucht | |
VI | XY | Geolinkhöhle, Kontaktsafari |
ΩRαS | Pyroberg | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | PI2 | Safari (Rubin-Tisch), Wildnis (Saphir-Tisch) |
COL | D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon) | |
XD | Tausch mit Grand in Pyritus | |
PMDPMD | Solarhöhle E4–E8, Stahlberg E5–E8, Ruine E17–E22, Wunschhöhle E11–E14 | |
R | Wasserwerk | |
L | Phobosläufer, Uferloser und Unendlicher Level 23 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Mühsalberg E1–E19, Verlorene Wildnis U1–U17, Abschlusstraining U1–U48 |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Felsbereich) |
LPTA | Z-Habitat, Feststell-Museum | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S02 |
SH | Weißweiler | |
RBLW | Himmlischer Berg |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Meditie durch Events erlernen:
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- Ein Meditie aus dem Alten Anwesen der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Ableithieb und Ausdauer.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 30
|
30
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Angriff | 40
|
40
| |||
Verteidigung | 55
|
55
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Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
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Initiative | 60
|
60
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 280 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Meditie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Meditie kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Meditie: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
Meditie wurde als zu stark für das LC-Tier eingestuft, findet im PU-Tier jedoch kaum Verwendung.
Im Anime
- → Hauptartikel: Meditie (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Meditie/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Johto | |||
Hilda | Trainer | HGSS | — |
Hoenn | |||
Kamillo | Arenaleiter | SM | 16/33 |
Sinnoh | |||
Hilda | Arenaleiter | DPPT | 27/28 |
Trivia
- Es hat die niedrigste KP-Basis aller Vorlage:Ic-Pokémon.
- Es und seine Entwicklung Meditalis sind die einzigen Pokémon mit der Typkombination Vorlage:Ic Vorlage:Ic. Galagladi und Mega-Mewtu X besitzen die Kombination Vorlage:Ic Vorlage:Ic.
- In HGSS kann man es nur mit dem Sinnoh-Sound fangen, obwohl es aus der dritten Generation stammt.